Deprecated: stripos(): Passing null to parameter #1 ($haystack) of type string is deprecated in /var/www/html/skins/Cosmos/includes/CosmosTemplate.php on line 1316
×
Create a new article
Write your page title here:
We currently have 80 articles on Witte Raaf. Type your article name above or click on one of the titles below and start writing!



Witte Raaf
80Articles

Kecus-Arc: Difference between revisions

Witte (talk | contribs)
Created page with " ==Racht verdwenen== De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. Tanuvo besluit het portaal te openen met behulp van Miggs die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om Racht te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen..."
(No difference)

Revision as of 22:47, 23 July 2024


Racht verdwenen

De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. Tanuvo besluit het portaal te openen met behulp van Miggs die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om Racht te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de Spirit World en legt uit dat hij en Kaldani samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit Chad om ook mee te gaan.

Wie is Chad? Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar Arthur, een van de Nights van Kaldani. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de Spirit World en ontmoet daar Arthur. Hij vertelt hen dat Tanuro hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat Kaldani nooit is vertrokken.

De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar Alola, een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de Night Walkers boven de bomen uitsteken. Bij aankomst in Alola spreken ze met de koningin, ICA, en Chief Kliennie. Chief Kliennie legt uit dat de Night Walkers niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn.

Er zijn ook belangrijke mededelingen: het Sundelaans Offensief is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de Morts, en in Alola is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die een Reus blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd Kecus.

Kaldani's Bases

De groep vliegt verder met Jet naar de portal op klif nummer drie. Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, enzovoort. Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen een Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.

Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.

De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.

De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.