| Line 18: | Line 18: | ||
Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. [[Tanuvo]] zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. [[Kalesh]] strijdt tegen [[Reus]] en [[Miggs]] tegen een [[Night Walker]] [[Changeling]]. | Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. [[Tanuvo]] zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. [[Kalesh]] strijdt tegen [[Reus]] en [[Miggs]] tegen een [[Night Walker]] [[Changeling]]. | ||
Racht is in de tussentijd wakker geworden in de kamer die hij probeerde binnen te komen zonder de herinneringen van hoe hij daar gekomen is. Hij heeft in deze kamer het sterke gevoel dat iemand naar hem kijkt. Terwijl hij deze kamer verkend is hij steeds alert omdat dat gevoel niet meer weg lijkt te gaan. Tot dat opeens een enorme duizendpoot hem verrast. Deze blijkt alleen niet vijandig te zijn en de twee rakem in gepsrek over hoe ze daar gekomen zijn. De duizendpoot's naam blijkt Trish te zijn. Iets wat Racht uiteraard enorm verrast. De twee helpen elkaar om richting de uitgang te komen. Tot ze bij een controle paneel komen waar de duizendpoot met zijn tentakels Racht's brein in moet om ervoor te zorgen dat ze het paneel kunenn gebruiken. | [[Racht]] is in de tussentijd wakker geworden in de kamer die hij probeerde binnen te komen zonder de herinneringen van hoe hij daar gekomen is. Hij heeft in deze kamer het sterke gevoel dat iemand naar hem kijkt. Terwijl hij deze kamer verkend is hij steeds alert omdat dat gevoel niet meer weg lijkt te gaan. Tot dat opeens een enorme duizendpoot hem verrast. Deze blijkt alleen niet vijandig te zijn en de twee rakem in gepsrek over hoe ze daar gekomen zijn. De duizendpoot's naam blijkt [[Trish]] te zijn. Iets wat [[Racht]] uiteraard enorm verrast. De twee helpen elkaar om richting de uitgang te komen. Tot ze bij een controle paneel komen waar de duizendpoot met zijn tentakels Racht's brein in moet om ervoor te zorgen dat ze het paneel kunenn gebruiken. | ||
Ondertussen fungeert [[Racht]] als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt. | Ondertussen fungeert [[Racht]] als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. [[Reus]] ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt. | ||
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de | De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de [[Omega dimensie]] en een trouwpartij van [[Jacob]] en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd [[Kurt]]. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van [[Kalk]] waarschijnlijk met [[Jacob]] is getrouwd. | ||
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is. | De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of [[Kalk]] aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Of [[Reus]] volgen omhoog maar daar komt het water vandaan, of uit het portaal. UIteindelijk wordt dat de keus, en helpt [[Tanuvo]] iedereen door het portaal naar buiten. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is. | ||
==Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc== | ==Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc== | ||
Revision as of 12:21, 3 September 2024
Racht verdwenen
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. Tanuvo besluit het portaal te openen met behulp van Miggs die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om Racht te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de Spirit World en legt uit dat hij en Kaldani samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit Chad om ook mee te gaan.
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar Arthur, een van de Knights van Kaldani. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de Spirit World en ontmoet daar Arthur. Hij vertelt hen dat Tenuro hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat Kaldani nooit is vertrokken.
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar Alolala, een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de Night Walkers boven de bomen uitsteken. Met mensen in volledig zwarte outfits die op de walkers zitten. Chad, legt uit dat dat iets is wat de Morts kunnen doen. Soms worden deze mensen Walkers genoemd inplaats van Nightwalkers aangezien ze ook actief overdag zijn. Bij aankomst in Alola spreken ze met de koningin, Ikaika, en Chief Kliennie. Hij legt uit dat de Night Walkers niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn. Verder kunnen onze helden niet veel vinden in de stad, die is namelijk helemaal in rep en roer omdat een andere drijvende stad onderweg is richting de kecuaanse handelstad. Die stad is Zoutwater, de piratenstad uit het oosten. Hierdoor is een groot deel van de stad vol met fortificaties. Daarom besluiten onze helden door te gaan naar de derde klif en hopen daar Racht te kunnen vinden.
Er zijn ook belangrijke mededelingen: het Sundelaans Offensief is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de Morts, en in Alolala is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die Reus blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd Kecus.
Kaldani's Bases
De groep vliegt verder met Chad naar de portal op klif nummer drie. Voor het betreden van het portaal is het duidelijk dat iemand hhier een paar dagen geslapen heeft er is namelijk een soort kampement opgeslage. Er liggen allemaal spullen, maar als de groep zoekt naar aanwijzingen van wie het zou kunnen zijn is alles eigenlijk al weg gehaald. Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, de kamer heeft weinig herkenbare eigenschappen. Al voelt de lucht vochting en het geluid van een galmend grot klinkt door de lucht. De zes deuren zijn gemaakt van een heel bijzonder hout elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, mier, boom en een raaf.
Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.
Racht is in de tussentijd wakker geworden in de kamer die hij probeerde binnen te komen zonder de herinneringen van hoe hij daar gekomen is. Hij heeft in deze kamer het sterke gevoel dat iemand naar hem kijkt. Terwijl hij deze kamer verkend is hij steeds alert omdat dat gevoel niet meer weg lijkt te gaan. Tot dat opeens een enorme duizendpoot hem verrast. Deze blijkt alleen niet vijandig te zijn en de twee rakem in gepsrek over hoe ze daar gekomen zijn. De duizendpoot's naam blijkt Trish te zijn. Iets wat Racht uiteraard enorm verrast. De twee helpen elkaar om richting de uitgang te komen. Tot ze bij een controle paneel komen waar de duizendpoot met zijn tentakels Racht's brein in moet om ervoor te zorgen dat ze het paneel kunenn gebruiken. Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de Omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Of Reus volgen omhoog maar daar komt het water vandaan, of uit het portaal. UIteindelijk wordt dat de keus, en helpt Tanuvo iedereen door het portaal naar buiten. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.
Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc
De Ontdekking van de Doosjes
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd. Naar de Mors en Het Surfen
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom. Het Gevecht met Simba
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba's lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba's brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde. De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis. De Geheimen van de Woestijn
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in Night Walkers veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.
Het sundelaanse offensief
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van Simba, wat hen leidde naar de Zwarte Hand. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met Doragon en anderen, waarbij ze Lucy's lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen. De Reis naar Oma Muci
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de Nightwalkers. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.
In de tussentijd bevonden Ikol en Kalesh zich in de Titan, waar ze een oude bekende tegenkwamen; Rushei. Hier vochten ze met hem maar na een korte confrontatie konden ze voorbijn hem duwen en richting de bovenste verdieping van de titan surfen. Hier kwamen ze Dartha tegen. Waar ze met haar vochten, iets wat hun vrij goed afging. Ikol verbond zich met de Titan en begon hem te besturen om ervoor te zorgen dat de aanval van de Walvavis Titan te stoppen. Niet lang nadat het gevecht begonnen was verschenen Racht Jr en Miggs om te helpen. Ondanks dat de het de helden goed afging om met Dartha te vechten leek het niet alsof ze haar gingen kunnen verslaan, Al leek het wel alsof haar levenslicht was uitgegaan in haar ogen bleef ze onvereind staan en door vechten. Dit ging door totdat Racht Jr besloot haar te banishen voor een minuut wat de rust in de Titan terugkeerde. In de tussentijd waren Maui en Tanuvo hard aan het vechten met de Sundelaanse prins, maar door hun fantastische defensieve teamwork wisten ze de prins te verslaan. Hierna splitste de twee zich op Maui vloog om de titan heen terwijl hij de vallende rotsblokken en energie schichten ontweek. HIj vloog razendsnel de Titan in waar hij een stervende Rushei op de grond trof. De Iron Fist voelde toch een zwak voor zijn oude Chi meester en de broer van zijn eerste leraar en besloot de Tortle te redden van de dood. Iets wat hij niet durfde te vertellen aan zijn mede-reizigers. In de tussentijd rende Tanuvo over het slagveld zoekend naa de Bakuviaanse troepen deze waren in strijd met de Sundelaanse. Waar deze precies vandaan kwamen en waarom ze hier waren was hem niet duidelijk maar op dat moment maakte het niet uit. Met Blauwie en Esa aan zijn zijde gooide hij zijn zwaard in de lucht en begon zich een weg te banen door de stortvloed aan soldaten. Tot opeens hij een bekende aanweziheid voelde. Hij keek omhoog en zag daar niemand anders staan dan de enige echte Kelk. In generaals outfit, wat helemaal strakzat door zijn enorm gespierde lichaam. Tanuvo en Kelk ingen elkaars blik en het volgende moment stond Kelk naast Tanuvo terwijl ze de Sundelaanse soldaten van zich af bleven werken. Na een kort gesprek werd het Tanuvo duidelijk dat Kelk hier nu de baas was en dat hij ervoor gezorgd had dat deze soldaten hier vandaag tegen de sundelaaniers vochten. Tanuvo vertelde waar zijn vrienden waren en de tween waren onderweg om ze te gaan helpen. Het duurde even voordat ze boven waren met de lift. Maar na een aantal minuten gingen de deuren open.
Ikol en Kalesh waren op dit moment in vol gevecht met de Walvavis titan die bestuurd werd door de keizer van Sundela Orpheus. Door snel te handelen wisten ze net optijd zijn laatste aanval te ontwijken door, door hun beneb te zakken en hem te tackelen naar de grond. HIermee raakte ze wel een deel van de vechtende trouepen en en werd er een bergketen geplet maar het zorgde er wel voor dat de grootste dreiging gestopt was.
Kelk was meteen geshokeerd en besloot Dartha weg te duwen met een van zijn speciale pijlen, wetende dat ze vandaag niet de juiste spullen hadden om tegen haar te vechten. Daarna praatte Kelk en Miggs kort met elkaar en toonde de generaal mede leven voor de originele bevolking van Kecus. Hij vertelde dat hij er nooit mee eens was met de beslissingen van Kaldani en dat hij spijt had tot de dag van vandaag dat hij toen der tijd niet meer had gedaan. Daarna sprak hij kort met de andere die hij een voor een aansprak. Daarna moest hij snel weer zijn leger gaan leiden. Maar verzekde de groep dat hij ze straks weer zou zien. En sprong toen uit het het andere raam. Onze helden zakte in een van uitpitting en voldoening blij dat ze de strijd hadden gewonnen.