<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.dathflix.nl//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Witte</id>
	<title>Witte Raaf - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dathflix.nl//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Witte"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//wiki/Special:Contributions/Witte"/>
	<updated>2026-07-18T13:18:20Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Mucyallah&amp;diff=1533</id>
		<title>Mucyallah</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Mucyallah&amp;diff=1533"/>
		<updated>2025-12-08T09:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Mucyallah.png|thumb|Mucyallah]]&lt;br /&gt;
Mucyallah, de stadnaam van de Wai-stam afgeleid uit een van de veel verhalen die de stam kent. Mucyallah is de naam van een van de vulkanen waar de stam om de 3 maanden voorbij loopt. Het is onbekend waar deze naam precies vandaam komt maar er gaan geruchten dat de naam te maken heeft met een van de vele goden die aanbeden worden door de stammen op [[Kecus]]. &lt;br /&gt;
De tenten-stad kent zo&#039;n 3000 inwoners en is daarmee net iets kleiner dan het stationere dorp van de [[Vatrodets]].&lt;br /&gt;
De economie van de stad is nog een raadsel hoe deze exact werkt met hun tattoe&#039;s blijft het voor de nieuwe bezoekers een raadsel hoe deze samenleving functioneerd.&lt;br /&gt;
==Beroemde Bewoners van Mucyallah==&lt;br /&gt;
[[Lucy]] : Een van de weinige tattoe artiesten die een deal kan sluiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mucy]] : Lucy&#039;s Oma en een van de orde van de blauwe lotus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chad]] : Een legendarische sufer en de [[Menoninee]] van de [[Wai]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nanook]] : De spirit gaurdian offcier van de stad en de vader van [[Lucy]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hopi]] : De spirit gaurdian agent van de stad en de oom van [[Lucy]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bram]] : Een yak waar oma [[Mucy]] mee reist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Neer]] : Een smid in de stad&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=File:Mucyallah.png&amp;diff=1532</id>
		<title>File:Mucyallah.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=File:Mucyallah.png&amp;diff=1532"/>
		<updated>2025-12-08T09:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;De tenten stad op kecus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Luchtdimensie_stammen&amp;diff=1504</id>
		<title>Luchtdimensie stammen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Luchtdimensie_stammen&amp;diff=1504"/>
		<updated>2025-07-27T19:35:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: /* De Roekoe Stam */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;De Luchtdimensie&#039;&#039;&#039;, het thuis van de Aarakocra volkeren, is een dimensie gevuld met zwevende eilanden en onvoorspelbare winden. In dit luchtruim wonen de Aarakocra, die de gave hebben om te vliegen, maar die tussen de eilanden de verraderlijke luchtstromingen moeten navigeren met behulp van surfboarden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De Eilanden en Navigatie==&lt;br /&gt;
De Aarakocra wonen op zwevende eilanden in de lucht, waar ze normaal gesproken kunnen vliegen. Echter, de winden tussen de eilanden zijn zo onvoorspelbaar dat ze luchtstromingen moeten gebruiken om te navigeren. Deze vaardigheid wordt gedaan met behulp van surfboarden, een kunst die veel oefening en behendigheid vereist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===De Stammen van de Luchtdimensie===&lt;br /&gt;
De dimensie wordt voornamelijk bewoond door 3 stammen, elk met verschillende relaties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====De [[Aui]] Stam====&lt;br /&gt;
Deze stam staat bekend om hun wijsheid en diplomatie. Ze hebben een goede relatie met de andere stammen en dienen vaak als vreedzame bemiddelaars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====De [[kaka]] Stam====&lt;br /&gt;
De [[kaka]] stam is trots en strijdlustig. Hun relatie met de [[Aui]] is respectvol, terwijl ze een meer gespannen verhouding hebben met de [[Pffff]] stam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====De [[Pffff]] Stam====&lt;br /&gt;
De [[Pffff]] stam is mysterieus en hun kennis van de luchtstromingen is ongeëvenaard. Ze hebben een complexe relatie met de andere stammen, soms bondgenoten en soms rivalen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conclusie==&lt;br /&gt;
De Luchtdimensie is een plek van wonder en gevaar, waar de Aarakocra hun leven leiden temidden van zwevende eilanden en onvoorspelbare winden. Hun cultuur en de relaties tussen de stammen voegen lagen van complexiteit toe aan deze fascinerende wereld. Wat er ook gebeurt, de Luchtdimensie blijft een intrigerende plek, vol avontuur en mysterie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1503</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1503"/>
		<updated>2024-09-03T11:42:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Racht]] verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. [[Tanuvo]] besluit het portaal te openen met behulp van [[Miggs]] die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om [[Racht]] te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de [[Spirit World]] en legt uit dat hij en [[Kaldani]] samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit [[Chad]] om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar [[Arthur]], een van de [[Knights]] van [[Kaldani]]. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de [[Spirit World]] en ontmoet daar [[Arthur]]. Hij vertelt hen dat [[Tenuro]] hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat [[Kaldani]] nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar [[Alolala]], een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de [[Night Walkers]] boven de bomen uitsteken. Met mensen in volledig zwarte outfits die op de walkers zitten. [[Chad]], legt uit dat dat iets is wat de [[Morts]] kunnen doen. Soms worden deze mensen [[Walkers]] genoemd inplaats van [[Nightwalkers]] aangezien ze ook actief overdag zijn.&lt;br /&gt;
Bij aankomst in [[Alola]] spreken ze met de koningin, [[Ikaika]], en [[Chief Kliennie]]. Hij legt uit dat de [[Night Walkers]] niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn. Verder kunnen onze helden niet veel vinden in de stad, die is namelijk helemaal in rep en roer omdat een andere drijvende stad onderweg is richting de kecuaanse handelstad. Die stad is [[Zoutwater]], de piratenstad uit het oosten. &lt;br /&gt;
Hierdoor is een groot deel van de stad vol met fortificaties. Daarom besluiten onze helden door te gaan naar de derde klif en hopen daar Racht te kunnen vinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: [[het Sundelaans Offensief]] is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de [[Morts]], en in [[Alolala]] is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die [[Reus]] blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd [[Kecus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met [[Chad]] naar de portal op [[klif]] nummer drie. Voor het betreden van het portaal is het duidelijk dat iemand hhier een paar dagen geslapen heeft er is namelijk een soort kampement opgeslage. Er liggen allemaal spullen, maar als de groep zoekt naar aanwijzingen van wie het zou kunnen zijn is alles eigenlijk al weg gehaald.  Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, de kamer heeft weinig herkenbare eigenschappen. Al voelt de lucht vochting en het geluid van een galmend grot klinkt door de lucht. De zes deuren zijn gemaakt van een heel bijzonder hout elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, mier, boom en een raaf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. [[Tanuvo]] zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. [[Kalesh]] strijdt tegen [[Reus]] en [[Miggs]] tegen een [[Night Walker]] [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Racht]] is in de tussentijd wakker geworden in de kamer die hij probeerde binnen te komen zonder de herinneringen van hoe hij daar gekomen is. Hij heeft in deze kamer het sterke gevoel dat iemand naar hem kijkt. Terwijl hij deze kamer verkend is hij steeds alert omdat dat gevoel niet meer weg lijkt te gaan. Tot dat opeens een enorme duizendpoot hem verrast. Deze blijkt alleen niet vijandig te zijn en de twee rakem in gepsrek over hoe ze daar gekomen zijn. De duizendpoot&#039;s naam blijkt [[Trish]] te zijn. Iets wat [[Racht]] uiteraard enorm verrast. De twee helpen elkaar om richting de uitgang te komen. Tot ze bij een controle paneel komen waar de duizendpoot met zijn tentakels Racht&#039;s brein in moet om ervoor te zorgen dat ze het paneel kunenn gebruiken. &lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert [[Racht]] als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. [[Reus]] ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de [[Omega dimensie]] en een trouwpartij van [[Jacob]] en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd [[Kurt]]. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van [[Kalk]] waarschijnlijk met [[Jacob]] is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of [[Kalk]] aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Of [[Reus]] volgen omhoog maar daar komt het water vandaan, of uit het portaal. UIteindelijk wordt dat de keus, en helpt [[Tanuvo]] iedereen door het portaal naar buiten. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep verliet de klif en reisde naar de [[Morts]]. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. [[Ikol]] raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze [[Simba]] ontmoetten, ondaks zijn eenzame uitstraling had hij hetnu voor elkaar gekregen om allemaal surfer vrinden te maken. Al blijkt later dat deze zogenaamde vrienden allemaal deel van zijn Chi-power waren. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het Gevecht met Simba==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volgende ochtend ging de reis verder. [[Miggs]], te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met [[Simba]]. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde [[Miggs]] een felle strijd met [[Simba]]. Simba&#039;s lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een [[rolstoelrobot]]. Na een intens gevecht wisten ze de [[rolstoelrobot]] te vernietigen. Simba&#039;s brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht. Daarna was er een heel bijzonder mometn waar alle karakters hun grote liefde voor het karakter Simba uitte, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen [[Kalesh]] op zijn hoofd stampte en het vernietigde.&lt;br /&gt;
De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de [[walvavisrobot]] langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de [[Lerondil]] vloog en de [[HMS Keizer]] op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Miggs meer leerden over zijn channeling geschiedenis.&lt;br /&gt;
OP het bord van de [[Menoninee]] Kalesh, zitten onze helden op weg naar [[Mucyalla]]. Op de weg daarnaar toe vliegen ze over een vulkaar waar allemaal Teiflings in ztten en het luchtschip [[Lerondil]] wat de vulkaan lijkt aan te vallen. &lt;br /&gt;
Onze helden weten dit te ontwijken en vliegen verder op hun surfboard naar de Kecusiaanse stad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De Geheimen van de Woestijn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die [[zandschapen]] hoedden. Deze mensen bleken [[changelings]] te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in [[Night Walkers]] veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het sundelaanse offensief==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van [[Simba]], wat hen leidde naar de [[Zwarte Hand]]. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met [[Doragon]] en anderen, waarbij ze [[Lucy]]&#039;s lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen.&lt;br /&gt;
De Reis naar [[Oma Muci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de [[Nightwalkers]]. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de tussentijd bevonden [[Ikol]] en [[Kalesh]] zich in de Titan, waar ze een oude bekende tegenkwamen; [[Rushei]]. Hier vochten ze met hem maar na een korte confrontatie konden ze voorbijn hem duwen en richting de bovenste verdieping van de titan surfen. Hier kwamen ze [[Dartha]] tegen. Waar ze met haar vochten, iets wat hun vrij goed afging. [[Ikol]] verbond zich met de Titan en begon hem te besturen om ervoor te zorgen dat de aanval van de [[Walvavis]] Titan te stoppen. Niet lang nadat het gevecht begonnen was verschenen [[Racht Jr]] en [[Miggs]] om te helpen. Ondanks dat de het de helden goed afging om met [[Dartha]] te vechten leek het niet alsof ze haar gingen kunnen verslaan, Al leek het wel alsof haar levenslicht was uitgegaan in haar ogen bleef ze onvereind staan en door vechten. Dit ging door totdat [[Racht Jr]] besloot haar te banishen voor een minuut wat de rust in de Titan terugkeerde. In de tussentijd waren [[Maui]] en [[Tanuvo]] hard aan het vechten met de Sundelaanse prins, maar door hun fantastische defensieve teamwork wisten ze de prins te verslaan. Hierna splitste de twee zich op [[Maui]] vloog om de titan heen terwijl hij de vallende rotsblokken en energie schichten ontweek. HIj vloog razendsnel de Titan in waar hij een stervende [[Rushei]] op de grond trof. De Iron Fist voelde toch een zwak voor zijn oude Chi meester en de broer van zijn eerste leraar en besloot de Tortle te redden van de dood. Iets wat hij niet durfde te vertellen aan zijn mede-reizigers. &lt;br /&gt;
In de tussentijd rende [[Tanuvo]] over het slagveld zoekend naa de [[Bakuviaanse troepen]] deze waren in strijd met de Sundelaanse. Waar deze precies vandaan kwamen en waarom ze hier waren was hem niet duidelijk maar op dat moment maakte het niet uit. Met [[Blauwie]] en [[Esa]] aan zijn zijde gooide hij zijn zwaard in de lucht en begon zich een weg te banen door de stortvloed aan soldaten. Tot opeens hij een bekende aanweziheid voelde. Hij keek omhoog en zag daar niemand anders staan dan de enige echte [[Kelk]]. In generaals outfit, wat helemaal strakzat door zijn enorm gespierde lichaam. Tanuvo en Kelk ingen elkaars blik en het volgende moment stond [[Kelk]] naast [[Tanuvo]] terwijl ze de [[Sundelaanse soldaten]] van zich af bleven werken. &lt;br /&gt;
Na een kort gesprek werd het [[Tanuvo]] duidelijk dat [[Kelk]] hier nu de baas was en dat hij ervoor gezorgd had dat deze soldaten hier vandaag tegen de sundelaaniers vochten. [[Tanuvo]] vertelde waar zijn vrienden waren en de tween waren onderweg om ze te gaan helpen. Het duurde even voordat ze boven waren met de lift. Maar na een aantal minuten gingen de deuren open. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ikol]] en [[Kalesh]] waren op dit moment in vol gevecht met de [[Walvavis]] titan die bestuurd werd door de keizer van Sundela [[Orpheus]]. Door snel te handelen wisten ze net optijd zijn laatste aanval te ontwijken door, door hun beneb te zakken en hem te tackelen naar de grond. HIermee raakte ze wel een deel van de vechtende trouepen en en werd er een bergketen geplet maar het zorgde er wel voor dat de grootste dreiging gestopt was. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kelk]] was meteen geshokeerd en besloot [[Dartha]] weg te duwen met een van zijn speciale pijlen, wetende dat ze vandaag niet de juiste spullen hadden om tegen haar te vechten. &lt;br /&gt;
Daarna praatte [[Kelk]] en [[Miggs]] kort met elkaar en toonde de generaal mede leven voor de originele bevolking van [[Kecus]]. Hij vertelde dat hij er nooit mee eens was met de beslissingen van [[Kaldani]] en dat hij spijt had tot de dag van vandaag dat hij toen der tijd niet meer had gedaan. Daarna sprak hij kort met de andere die hij een voor een aansprak. &lt;br /&gt;
Daarna moest hij snel weer zijn leger gaan leiden. Maar verzekde de groep dat hij ze straks weer zou zien. En sprong toen uit het het andere raam.  &lt;br /&gt;
Onze helden zakte in een van uitpitting en voldoening blij dat ze de strijd hadden gewonnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1502</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1502"/>
		<updated>2024-09-03T11:21:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: /* Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Racht]] verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. [[Tanuvo]] besluit het portaal te openen met behulp van [[Miggs]] die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om [[Racht]] te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de [[Spirit World]] en legt uit dat hij en [[Kaldani]] samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit [[Chad]] om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar [[Arthur]], een van de [[Knights]] van [[Kaldani]]. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de [[Spirit World]] en ontmoet daar [[Arthur]]. Hij vertelt hen dat [[Tenuro]] hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat [[Kaldani]] nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar [[Alolala]], een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de [[Night Walkers]] boven de bomen uitsteken. Met mensen in volledig zwarte outfits die op de walkers zitten. [[Chad]], legt uit dat dat iets is wat de [[Morts]] kunnen doen. Soms worden deze mensen [[Walkers]] genoemd inplaats van [[Nightwalkers]] aangezien ze ook actief overdag zijn.&lt;br /&gt;
Bij aankomst in [[Alola]] spreken ze met de koningin, [[Ikaika]], en [[Chief Kliennie]]. Hij legt uit dat de [[Night Walkers]] niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn. Verder kunnen onze helden niet veel vinden in de stad, die is namelijk helemaal in rep en roer omdat een andere drijvende stad onderweg is richting de kecuaanse handelstad. Die stad is [[Zoutwater]], de piratenstad uit het oosten. &lt;br /&gt;
Hierdoor is een groot deel van de stad vol met fortificaties. Daarom besluiten onze helden door te gaan naar de derde klif en hopen daar Racht te kunnen vinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: [[het Sundelaans Offensief]] is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de [[Morts]], en in [[Alolala]] is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die [[Reus]] blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd [[Kecus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met [[Chad]] naar de portal op [[klif]] nummer drie. Voor het betreden van het portaal is het duidelijk dat iemand hhier een paar dagen geslapen heeft er is namelijk een soort kampement opgeslage. Er liggen allemaal spullen, maar als de groep zoekt naar aanwijzingen van wie het zou kunnen zijn is alles eigenlijk al weg gehaald.  Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, de kamer heeft weinig herkenbare eigenschappen. Al voelt de lucht vochting en het geluid van een galmend grot klinkt door de lucht. De zes deuren zijn gemaakt van een heel bijzonder hout elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, mier, boom en een raaf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. [[Tanuvo]] zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. [[Kalesh]] strijdt tegen [[Reus]] en [[Miggs]] tegen een [[Night Walker]] [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Racht]] is in de tussentijd wakker geworden in de kamer die hij probeerde binnen te komen zonder de herinneringen van hoe hij daar gekomen is. Hij heeft in deze kamer het sterke gevoel dat iemand naar hem kijkt. Terwijl hij deze kamer verkend is hij steeds alert omdat dat gevoel niet meer weg lijkt te gaan. Tot dat opeens een enorme duizendpoot hem verrast. Deze blijkt alleen niet vijandig te zijn en de twee rakem in gepsrek over hoe ze daar gekomen zijn. De duizendpoot&#039;s naam blijkt [[Trish]] te zijn. Iets wat [[Racht]] uiteraard enorm verrast. De twee helpen elkaar om richting de uitgang te komen. Tot ze bij een controle paneel komen waar de duizendpoot met zijn tentakels Racht&#039;s brein in moet om ervoor te zorgen dat ze het paneel kunenn gebruiken. &lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert [[Racht]] als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. [[Reus]] ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de [[Omega dimensie]] en een trouwpartij van [[Jacob]] en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd [[Kurt]]. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van [[Kalk]] waarschijnlijk met [[Jacob]] is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of [[Kalk]] aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Of [[Reus]] volgen omhoog maar daar komt het water vandaan, of uit het portaal. UIteindelijk wordt dat de keus, en helpt [[Tanuvo]] iedereen door het portaal naar buiten. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd.&lt;br /&gt;
Naar de Mors en Het Surfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom.&lt;br /&gt;
Het Gevecht met Simba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba&#039;s lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba&#039;s brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde.&lt;br /&gt;
De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis.&lt;br /&gt;
De Geheimen van de Woestijn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in [[Night Walkers]] veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het sundelaanse offensief==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van [[Simba]], wat hen leidde naar de [[Zwarte Hand]]. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met [[Doragon]] en anderen, waarbij ze [[Lucy]]&#039;s lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen.&lt;br /&gt;
De Reis naar [[Oma Muci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de [[Nightwalkers]]. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de tussentijd bevonden [[Ikol]] en [[Kalesh]] zich in de Titan, waar ze een oude bekende tegenkwamen; [[Rushei]]. Hier vochten ze met hem maar na een korte confrontatie konden ze voorbijn hem duwen en richting de bovenste verdieping van de titan surfen. Hier kwamen ze [[Dartha]] tegen. Waar ze met haar vochten, iets wat hun vrij goed afging. [[Ikol]] verbond zich met de Titan en begon hem te besturen om ervoor te zorgen dat de aanval van de [[Walvavis]] Titan te stoppen. Niet lang nadat het gevecht begonnen was verschenen [[Racht Jr]] en [[Miggs]] om te helpen. Ondanks dat de het de helden goed afging om met [[Dartha]] te vechten leek het niet alsof ze haar gingen kunnen verslaan, Al leek het wel alsof haar levenslicht was uitgegaan in haar ogen bleef ze onvereind staan en door vechten. Dit ging door totdat [[Racht Jr]] besloot haar te banishen voor een minuut wat de rust in de Titan terugkeerde. In de tussentijd waren [[Maui]] en [[Tanuvo]] hard aan het vechten met de Sundelaanse prins, maar door hun fantastische defensieve teamwork wisten ze de prins te verslaan. Hierna splitste de twee zich op [[Maui]] vloog om de titan heen terwijl hij de vallende rotsblokken en energie schichten ontweek. HIj vloog razendsnel de Titan in waar hij een stervende [[Rushei]] op de grond trof. De Iron Fist voelde toch een zwak voor zijn oude Chi meester en de broer van zijn eerste leraar en besloot de Tortle te redden van de dood. Iets wat hij niet durfde te vertellen aan zijn mede-reizigers. &lt;br /&gt;
In de tussentijd rende [[Tanuvo]] over het slagveld zoekend naa de [[Bakuviaanse troepen]] deze waren in strijd met de Sundelaanse. Waar deze precies vandaan kwamen en waarom ze hier waren was hem niet duidelijk maar op dat moment maakte het niet uit. Met [[Blauwie]] en [[Esa]] aan zijn zijde gooide hij zijn zwaard in de lucht en begon zich een weg te banen door de stortvloed aan soldaten. Tot opeens hij een bekende aanweziheid voelde. Hij keek omhoog en zag daar niemand anders staan dan de enige echte [[Kelk]]. In generaals outfit, wat helemaal strakzat door zijn enorm gespierde lichaam. Tanuvo en Kelk ingen elkaars blik en het volgende moment stond [[Kelk]] naast [[Tanuvo]] terwijl ze de [[Sundelaanse soldaten]] van zich af bleven werken. &lt;br /&gt;
Na een kort gesprek werd het [[Tanuvo]] duidelijk dat [[Kelk]] hier nu de baas was en dat hij ervoor gezorgd had dat deze soldaten hier vandaag tegen de sundelaaniers vochten. [[Tanuvo]] vertelde waar zijn vrienden waren en de tween waren onderweg om ze te gaan helpen. Het duurde even voordat ze boven waren met de lift. Maar na een aantal minuten gingen de deuren open. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ikol]] en [[Kalesh]] waren op dit moment in vol gevecht met de [[Walvavis]] titan die bestuurd werd door de keizer van Sundela [[Orpheus]]. Door snel te handelen wisten ze net optijd zijn laatste aanval te ontwijken door, door hun beneb te zakken en hem te tackelen naar de grond. HIermee raakte ze wel een deel van de vechtende trouepen en en werd er een bergketen geplet maar het zorgde er wel voor dat de grootste dreiging gestopt was. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kelk]] was meteen geshokeerd en besloot [[Dartha]] weg te duwen met een van zijn speciale pijlen, wetende dat ze vandaag niet de juiste spullen hadden om tegen haar te vechten. &lt;br /&gt;
Daarna praatte [[Kelk]] en [[Miggs]] kort met elkaar en toonde de generaal mede leven voor de originele bevolking van [[Kecus]]. Hij vertelde dat hij er nooit mee eens was met de beslissingen van [[Kaldani]] en dat hij spijt had tot de dag van vandaag dat hij toen der tijd niet meer had gedaan. Daarna sprak hij kort met de andere die hij een voor een aansprak. &lt;br /&gt;
Daarna moest hij snel weer zijn leger gaan leiden. Maar verzekde de groep dat hij ze straks weer zou zien. En sprong toen uit het het andere raam.  &lt;br /&gt;
Onze helden zakte in een van uitpitting en voldoening blij dat ze de strijd hadden gewonnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1501</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1501"/>
		<updated>2024-09-03T11:21:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: /* Kaldani&amp;#039;s Bases */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Racht]] verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. [[Tanuvo]] besluit het portaal te openen met behulp van [[Miggs]] die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om [[Racht]] te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de [[Spirit World]] en legt uit dat hij en [[Kaldani]] samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit [[Chad]] om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar [[Arthur]], een van de [[Knights]] van [[Kaldani]]. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de [[Spirit World]] en ontmoet daar [[Arthur]]. Hij vertelt hen dat [[Tenuro]] hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat [[Kaldani]] nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar [[Alolala]], een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de [[Night Walkers]] boven de bomen uitsteken. Met mensen in volledig zwarte outfits die op de walkers zitten. [[Chad]], legt uit dat dat iets is wat de [[Morts]] kunnen doen. Soms worden deze mensen [[Walkers]] genoemd inplaats van [[Nightwalkers]] aangezien ze ook actief overdag zijn.&lt;br /&gt;
Bij aankomst in [[Alola]] spreken ze met de koningin, [[Ikaika]], en [[Chief Kliennie]]. Hij legt uit dat de [[Night Walkers]] niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn. Verder kunnen onze helden niet veel vinden in de stad, die is namelijk helemaal in rep en roer omdat een andere drijvende stad onderweg is richting de kecuaanse handelstad. Die stad is [[Zoutwater]], de piratenstad uit het oosten. &lt;br /&gt;
Hierdoor is een groot deel van de stad vol met fortificaties. Daarom besluiten onze helden door te gaan naar de derde klif en hopen daar Racht te kunnen vinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: [[het Sundelaans Offensief]] is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de [[Morts]], en in [[Alolala]] is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die [[Reus]] blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd [[Kecus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met [[Chad]] naar de portal op [[klif]] nummer drie. Voor het betreden van het portaal is het duidelijk dat iemand hhier een paar dagen geslapen heeft er is namelijk een soort kampement opgeslage. Er liggen allemaal spullen, maar als de groep zoekt naar aanwijzingen van wie het zou kunnen zijn is alles eigenlijk al weg gehaald.  Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, de kamer heeft weinig herkenbare eigenschappen. Al voelt de lucht vochting en het geluid van een galmend grot klinkt door de lucht. De zes deuren zijn gemaakt van een heel bijzonder hout elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, mier, boom en een raaf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. [[Tanuvo]] zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. [[Kalesh]] strijdt tegen [[Reus]] en [[Miggs]] tegen een [[Night Walker]] [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Racht]] is in de tussentijd wakker geworden in de kamer die hij probeerde binnen te komen zonder de herinneringen van hoe hij daar gekomen is. Hij heeft in deze kamer het sterke gevoel dat iemand naar hem kijkt. Terwijl hij deze kamer verkend is hij steeds alert omdat dat gevoel niet meer weg lijkt te gaan. Tot dat opeens een enorme duizendpoot hem verrast. Deze blijkt alleen niet vijandig te zijn en de twee rakem in gepsrek over hoe ze daar gekomen zijn. De duizendpoot&#039;s naam blijkt [[Trish]] te zijn. Iets wat [[Racht]] uiteraard enorm verrast. De twee helpen elkaar om richting de uitgang te komen. Tot ze bij een controle paneel komen waar de duizendpoot met zijn tentakels Racht&#039;s brein in moet om ervoor te zorgen dat ze het paneel kunenn gebruiken. &lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert [[Racht]] als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. [[Reus]] ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de [[Omega dimensie]] en een trouwpartij van [[Jacob]] en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd [[Kurt]]. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van [[Kalk]] waarschijnlijk met [[Jacob]] is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of [[Kalk]] aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Of [[Reus]] volgen omhoog maar daar komt het water vandaan, of uit het portaal. UIteindelijk wordt dat de keus, en helpt [[Tanuvo]] iedereen door het portaal naar buiten. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc==&lt;br /&gt;
===De Ontdekking van de Doosjes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd.&lt;br /&gt;
Naar de Mors en Het Surfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom.&lt;br /&gt;
Het Gevecht met Simba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba&#039;s lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba&#039;s brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde.&lt;br /&gt;
De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis.&lt;br /&gt;
De Geheimen van de Woestijn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in [[Night Walkers]] veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het sundelaanse offensief==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van [[Simba]], wat hen leidde naar de [[Zwarte Hand]]. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met [[Doragon]] en anderen, waarbij ze [[Lucy]]&#039;s lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen.&lt;br /&gt;
De Reis naar [[Oma Muci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de [[Nightwalkers]]. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de tussentijd bevonden [[Ikol]] en [[Kalesh]] zich in de Titan, waar ze een oude bekende tegenkwamen; [[Rushei]]. Hier vochten ze met hem maar na een korte confrontatie konden ze voorbijn hem duwen en richting de bovenste verdieping van de titan surfen. Hier kwamen ze [[Dartha]] tegen. Waar ze met haar vochten, iets wat hun vrij goed afging. [[Ikol]] verbond zich met de Titan en begon hem te besturen om ervoor te zorgen dat de aanval van de [[Walvavis]] Titan te stoppen. Niet lang nadat het gevecht begonnen was verschenen [[Racht Jr]] en [[Miggs]] om te helpen. Ondanks dat de het de helden goed afging om met [[Dartha]] te vechten leek het niet alsof ze haar gingen kunnen verslaan, Al leek het wel alsof haar levenslicht was uitgegaan in haar ogen bleef ze onvereind staan en door vechten. Dit ging door totdat [[Racht Jr]] besloot haar te banishen voor een minuut wat de rust in de Titan terugkeerde. In de tussentijd waren [[Maui]] en [[Tanuvo]] hard aan het vechten met de Sundelaanse prins, maar door hun fantastische defensieve teamwork wisten ze de prins te verslaan. Hierna splitste de twee zich op [[Maui]] vloog om de titan heen terwijl hij de vallende rotsblokken en energie schichten ontweek. HIj vloog razendsnel de Titan in waar hij een stervende [[Rushei]] op de grond trof. De Iron Fist voelde toch een zwak voor zijn oude Chi meester en de broer van zijn eerste leraar en besloot de Tortle te redden van de dood. Iets wat hij niet durfde te vertellen aan zijn mede-reizigers. &lt;br /&gt;
In de tussentijd rende [[Tanuvo]] over het slagveld zoekend naa de [[Bakuviaanse troepen]] deze waren in strijd met de Sundelaanse. Waar deze precies vandaan kwamen en waarom ze hier waren was hem niet duidelijk maar op dat moment maakte het niet uit. Met [[Blauwie]] en [[Esa]] aan zijn zijde gooide hij zijn zwaard in de lucht en begon zich een weg te banen door de stortvloed aan soldaten. Tot opeens hij een bekende aanweziheid voelde. Hij keek omhoog en zag daar niemand anders staan dan de enige echte [[Kelk]]. In generaals outfit, wat helemaal strakzat door zijn enorm gespierde lichaam. Tanuvo en Kelk ingen elkaars blik en het volgende moment stond [[Kelk]] naast [[Tanuvo]] terwijl ze de [[Sundelaanse soldaten]] van zich af bleven werken. &lt;br /&gt;
Na een kort gesprek werd het [[Tanuvo]] duidelijk dat [[Kelk]] hier nu de baas was en dat hij ervoor gezorgd had dat deze soldaten hier vandaag tegen de sundelaaniers vochten. [[Tanuvo]] vertelde waar zijn vrienden waren en de tween waren onderweg om ze te gaan helpen. Het duurde even voordat ze boven waren met de lift. Maar na een aantal minuten gingen de deuren open. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ikol]] en [[Kalesh]] waren op dit moment in vol gevecht met de [[Walvavis]] titan die bestuurd werd door de keizer van Sundela [[Orpheus]]. Door snel te handelen wisten ze net optijd zijn laatste aanval te ontwijken door, door hun beneb te zakken en hem te tackelen naar de grond. HIermee raakte ze wel een deel van de vechtende trouepen en en werd er een bergketen geplet maar het zorgde er wel voor dat de grootste dreiging gestopt was. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kelk]] was meteen geshokeerd en besloot [[Dartha]] weg te duwen met een van zijn speciale pijlen, wetende dat ze vandaag niet de juiste spullen hadden om tegen haar te vechten. &lt;br /&gt;
Daarna praatte [[Kelk]] en [[Miggs]] kort met elkaar en toonde de generaal mede leven voor de originele bevolking van [[Kecus]]. Hij vertelde dat hij er nooit mee eens was met de beslissingen van [[Kaldani]] en dat hij spijt had tot de dag van vandaag dat hij toen der tijd niet meer had gedaan. Daarna sprak hij kort met de andere die hij een voor een aansprak. &lt;br /&gt;
Daarna moest hij snel weer zijn leger gaan leiden. Maar verzekde de groep dat hij ze straks weer zou zien. En sprong toen uit het het andere raam.  &lt;br /&gt;
Onze helden zakte in een van uitpitting en voldoening blij dat ze de strijd hadden gewonnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1500</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1500"/>
		<updated>2024-08-30T09:38:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: /* Kaldani&amp;#039;s Bases */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Racht]] verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. [[Tanuvo]] besluit het portaal te openen met behulp van [[Miggs]] die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om [[Racht]] te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de [[Spirit World]] en legt uit dat hij en [[Kaldani]] samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit [[Chad]] om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar [[Arthur]], een van de [[Knights]] van [[Kaldani]]. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de [[Spirit World]] en ontmoet daar [[Arthur]]. Hij vertelt hen dat [[Tenuro]] hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat [[Kaldani]] nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar [[Alolala]], een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de [[Night Walkers]] boven de bomen uitsteken. Met mensen in volledig zwarte outfits die op de walkers zitten. [[Chad]], legt uit dat dat iets is wat de [[Morts]] kunnen doen. Soms worden deze mensen [[Walkers]] genoemd inplaats van [[Nightwalkers]] aangezien ze ook actief overdag zijn.&lt;br /&gt;
Bij aankomst in [[Alola]] spreken ze met de koningin, [[Ikaika]], en [[Chief Kliennie]]. Hij legt uit dat de [[Night Walkers]] niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn. Verder kunnen onze helden niet veel vinden in de stad, die is namelijk helemaal in rep en roer omdat een andere drijvende stad onderweg is richting de kecuaanse handelstad. Die stad is [[Zoutwater]], de piratenstad uit het oosten. &lt;br /&gt;
Hierdoor is een groot deel van de stad vol met fortificaties. Daarom besluiten onze helden door te gaan naar de derde klif en hopen daar Racht te kunnen vinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: [[het Sundelaans Offensief]] is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de [[Morts]], en in [[Alolala]] is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die [[Reus]] blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd [[Kecus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met [[Chad]] naar de portal op [[klif]] nummer drie. Voor het betreden van het portaal is het duidelijk dat iemand hhier een paar dagen geslapen heeft er is namelijk een soort kampement opgeslage. Er liggen allemaal spullen, maar als de groep zoekt naar aanwijzingen van wie het zou kunnen zijn is alles eigenlijk al weg gehaald.  Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, de kamer heeft weinig herkenbare eigenschappen. Al voelt de lucht vochting en het geluid van een galmend grot klinkt door de lucht. De zes deuren zijn gemaakt van een heel bijzonder hout elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, mier, boom en een raaf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. [[Tanuvo]] zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. [[Kalesh]] strijdt tegen [[Reus]] en [[Miggs]] tegen een [[Night Walker]] [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Racht is in de tussentijd wakker geworden in de kamer die hij probeerde binnen te komen zonder de herinneringen van hoe hij daar gekomen is. Hij heeft in deze kamer het sterke gevoel dat iemand naar hem kijkt. Terwijl hij deze kamer verkend is hij steeds alert omdat dat gevoel niet meer weg lijkt te gaan. Tot dat opeens een enorme duizendpoot hem verrast. Deze blijkt alleen niet vijandig te zijn en de twee rakem in gepsrek over hoe ze daar gekomen zijn. De duizendpoot&#039;s naam blijkt Trish te zijn. Iets wat Racht uiteraard enorm verrast. De twee helpen elkaar om richting de uitgang te komen. Tot ze bij een controle paneel komen waar de duizendpoot met zijn tentakels Racht&#039;s brein in moet om ervoor te zorgen dat ze het paneel kunenn gebruiken. &lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert [[Racht]] als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc==&lt;br /&gt;
===De Ontdekking van de Doosjes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd.&lt;br /&gt;
Naar de Mors en Het Surfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom.&lt;br /&gt;
Het Gevecht met Simba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba&#039;s lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba&#039;s brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde.&lt;br /&gt;
De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis.&lt;br /&gt;
De Geheimen van de Woestijn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in [[Night Walkers]] veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het sundelaanse offensief==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van [[Simba]], wat hen leidde naar de [[Zwarte Hand]]. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met [[Doragon]] en anderen, waarbij ze [[Lucy]]&#039;s lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen.&lt;br /&gt;
De Reis naar [[Oma Muci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de [[Nightwalkers]]. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de tussentijd bevonden [[Ikol]] en [[Kalesh]] zich in de Titan, waar ze een oude bekende tegenkwamen; [[Rushei]]. Hier vochten ze met hem maar na een korte confrontatie konden ze voorbijn hem duwen en richting de bovenste verdieping van de titan surfen. Hier kwamen ze [[Dartha]] tegen. Waar ze met haar vochten, iets wat hun vrij goed afging. [[Ikol]] verbond zich met de Titan en begon hem te besturen om ervoor te zorgen dat de aanval van de [[Walvavis]] Titan te stoppen. Niet lang nadat het gevecht begonnen was verschenen [[Racht Jr]] en [[Miggs]] om te helpen. Ondanks dat de het de helden goed afging om met [[Dartha]] te vechten leek het niet alsof ze haar gingen kunnen verslaan, Al leek het wel alsof haar levenslicht was uitgegaan in haar ogen bleef ze onvereind staan en door vechten. Dit ging door totdat [[Racht Jr]] besloot haar te banishen voor een minuut wat de rust in de Titan terugkeerde. In de tussentijd waren [[Maui]] en [[Tanuvo]] hard aan het vechten met de Sundelaanse prins, maar door hun fantastische defensieve teamwork wisten ze de prins te verslaan. Hierna splitste de twee zich op [[Maui]] vloog om de titan heen terwijl hij de vallende rotsblokken en energie schichten ontweek. HIj vloog razendsnel de Titan in waar hij een stervende [[Rushei]] op de grond trof. De Iron Fist voelde toch een zwak voor zijn oude Chi meester en de broer van zijn eerste leraar en besloot de Tortle te redden van de dood. Iets wat hij niet durfde te vertellen aan zijn mede-reizigers. &lt;br /&gt;
In de tussentijd rende [[Tanuvo]] over het slagveld zoekend naa de [[Bakuviaanse troepen]] deze waren in strijd met de Sundelaanse. Waar deze precies vandaan kwamen en waarom ze hier waren was hem niet duidelijk maar op dat moment maakte het niet uit. Met [[Blauwie]] en [[Esa]] aan zijn zijde gooide hij zijn zwaard in de lucht en begon zich een weg te banen door de stortvloed aan soldaten. Tot opeens hij een bekende aanweziheid voelde. Hij keek omhoog en zag daar niemand anders staan dan de enige echte [[Kelk]]. In generaals outfit, wat helemaal strakzat door zijn enorm gespierde lichaam. Tanuvo en Kelk ingen elkaars blik en het volgende moment stond [[Kelk]] naast [[Tanuvo]] terwijl ze de [[Sundelaanse soldaten]] van zich af bleven werken. &lt;br /&gt;
Na een kort gesprek werd het [[Tanuvo]] duidelijk dat [[Kelk]] hier nu de baas was en dat hij ervoor gezorgd had dat deze soldaten hier vandaag tegen de sundelaaniers vochten. [[Tanuvo]] vertelde waar zijn vrienden waren en de tween waren onderweg om ze te gaan helpen. Het duurde even voordat ze boven waren met de lift. Maar na een aantal minuten gingen de deuren open. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ikol]] en [[Kalesh]] waren op dit moment in vol gevecht met de [[Walvavis]] titan die bestuurd werd door de keizer van Sundela [[Orpheus]]. Door snel te handelen wisten ze net optijd zijn laatste aanval te ontwijken door, door hun beneb te zakken en hem te tackelen naar de grond. HIermee raakte ze wel een deel van de vechtende trouepen en en werd er een bergketen geplet maar het zorgde er wel voor dat de grootste dreiging gestopt was. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kelk]] was meteen geshokeerd en besloot [[Dartha]] weg te duwen met een van zijn speciale pijlen, wetende dat ze vandaag niet de juiste spullen hadden om tegen haar te vechten. &lt;br /&gt;
Daarna praatte [[Kelk]] en [[Miggs]] kort met elkaar en toonde de generaal mede leven voor de originele bevolking van [[Kecus]]. Hij vertelde dat hij er nooit mee eens was met de beslissingen van [[Kaldani]] en dat hij spijt had tot de dag van vandaag dat hij toen der tijd niet meer had gedaan. Daarna sprak hij kort met de andere die hij een voor een aansprak. &lt;br /&gt;
Daarna moest hij snel weer zijn leger gaan leiden. Maar verzekde de groep dat hij ze straks weer zou zien. En sprong toen uit het het andere raam.  &lt;br /&gt;
Onze helden zakte in een van uitpitting en voldoening blij dat ze de strijd hadden gewonnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1499</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1499"/>
		<updated>2024-08-30T09:16:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: /* Kaldani&amp;#039;s Bases */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Racht]] verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. [[Tanuvo]] besluit het portaal te openen met behulp van [[Miggs]] die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om [[Racht]] te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de [[Spirit World]] en legt uit dat hij en [[Kaldani]] samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit [[Chad]] om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar [[Arthur]], een van de [[Knights]] van [[Kaldani]]. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de [[Spirit World]] en ontmoet daar [[Arthur]]. Hij vertelt hen dat [[Tenuro]] hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat [[Kaldani]] nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar [[Alolala]], een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de [[Night Walkers]] boven de bomen uitsteken. Met mensen in volledig zwarte outfits die op de walkers zitten. [[Chad]], legt uit dat dat iets is wat de [[Morts]] kunnen doen. Soms worden deze mensen [[Walkers]] genoemd inplaats van [[Nightwalkers]] aangezien ze ook actief overdag zijn.&lt;br /&gt;
Bij aankomst in [[Alola]] spreken ze met de koningin, [[Ikaika]], en [[Chief Kliennie]]. Hij legt uit dat de [[Night Walkers]] niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn. Verder kunnen onze helden niet veel vinden in de stad, die is namelijk helemaal in rep en roer omdat een andere drijvende stad onderweg is richting de kecuaanse handelstad. Die stad is [[Zoutwater]], de piratenstad uit het oosten. &lt;br /&gt;
Hierdoor is een groot deel van de stad vol met fortificaties. Daarom besluiten onze helden door te gaan naar de derde klif en hopen daar Racht te kunnen vinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: [[het Sundelaans Offensief]] is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de [[Morts]], en in [[Alolala]] is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die [[Reus]] blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd [[Kecus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met [[Chad]] naar de portal op [[klif]] nummer drie. Voor het betreden van het portaal is het duidelijk dat iemand hhier een paar dagen geslapen heeft er is namelijk een soort kampement opgeslage. Er liggen allemaal spullen, maar als de groep zoekt naar aanwijzingen van wie het zou kunnen zijn is alles eigenlijk al weg gehaald.  Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, de kamer heeft weinig herkenbare eigenschappen. Al voelt de lucht vochting en het geluid van een galmend grot klinkt door de lucht. De zes deuren zijn gemaakt van een heel bijzonder hout elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, mier, boom en een raaf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
. Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen een Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc==&lt;br /&gt;
===De Ontdekking van de Doosjes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd.&lt;br /&gt;
Naar de Mors en Het Surfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom.&lt;br /&gt;
Het Gevecht met Simba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba&#039;s lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba&#039;s brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde.&lt;br /&gt;
De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis.&lt;br /&gt;
De Geheimen van de Woestijn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in [[Night Walkers]] veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het sundelaanse offensief==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van [[Simba]], wat hen leidde naar de [[Zwarte Hand]]. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met [[Doragon]] en anderen, waarbij ze [[Lucy]]&#039;s lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen.&lt;br /&gt;
De Reis naar [[Oma Muci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de [[Nightwalkers]]. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de tussentijd bevonden [[Ikol]] en [[Kalesh]] zich in de Titan, waar ze een oude bekende tegenkwamen; [[Rushei]]. Hier vochten ze met hem maar na een korte confrontatie konden ze voorbijn hem duwen en richting de bovenste verdieping van de titan surfen. Hier kwamen ze [[Dartha]] tegen. Waar ze met haar vochten, iets wat hun vrij goed afging. [[Ikol]] verbond zich met de Titan en begon hem te besturen om ervoor te zorgen dat de aanval van de [[Walvavis]] Titan te stoppen. Niet lang nadat het gevecht begonnen was verschenen [[Racht Jr]] en [[Miggs]] om te helpen. Ondanks dat de het de helden goed afging om met [[Dartha]] te vechten leek het niet alsof ze haar gingen kunnen verslaan, Al leek het wel alsof haar levenslicht was uitgegaan in haar ogen bleef ze onvereind staan en door vechten. Dit ging door totdat [[Racht Jr]] besloot haar te banishen voor een minuut wat de rust in de Titan terugkeerde. In de tussentijd waren [[Maui]] en [[Tanuvo]] hard aan het vechten met de Sundelaanse prins, maar door hun fantastische defensieve teamwork wisten ze de prins te verslaan. Hierna splitste de twee zich op [[Maui]] vloog om de titan heen terwijl hij de vallende rotsblokken en energie schichten ontweek. HIj vloog razendsnel de Titan in waar hij een stervende [[Rushei]] op de grond trof. De Iron Fist voelde toch een zwak voor zijn oude Chi meester en de broer van zijn eerste leraar en besloot de Tortle te redden van de dood. Iets wat hij niet durfde te vertellen aan zijn mede-reizigers. &lt;br /&gt;
In de tussentijd rende [[Tanuvo]] over het slagveld zoekend naa de [[Bakuviaanse troepen]] deze waren in strijd met de Sundelaanse. Waar deze precies vandaan kwamen en waarom ze hier waren was hem niet duidelijk maar op dat moment maakte het niet uit. Met [[Blauwie]] en [[Esa]] aan zijn zijde gooide hij zijn zwaard in de lucht en begon zich een weg te banen door de stortvloed aan soldaten. Tot opeens hij een bekende aanweziheid voelde. Hij keek omhoog en zag daar niemand anders staan dan de enige echte [[Kelk]]. In generaals outfit, wat helemaal strakzat door zijn enorm gespierde lichaam. Tanuvo en Kelk ingen elkaars blik en het volgende moment stond [[Kelk]] naast [[Tanuvo]] terwijl ze de [[Sundelaanse soldaten]] van zich af bleven werken. &lt;br /&gt;
Na een kort gesprek werd het [[Tanuvo]] duidelijk dat [[Kelk]] hier nu de baas was en dat hij ervoor gezorgd had dat deze soldaten hier vandaag tegen de sundelaaniers vochten. [[Tanuvo]] vertelde waar zijn vrienden waren en de tween waren onderweg om ze te gaan helpen. Het duurde even voordat ze boven waren met de lift. Maar na een aantal minuten gingen de deuren open. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ikol]] en [[Kalesh]] waren op dit moment in vol gevecht met de [[Walvavis]] titan die bestuurd werd door de keizer van Sundela [[Orpheus]]. Door snel te handelen wisten ze net optijd zijn laatste aanval te ontwijken door, door hun beneb te zakken en hem te tackelen naar de grond. HIermee raakte ze wel een deel van de vechtende trouepen en en werd er een bergketen geplet maar het zorgde er wel voor dat de grootste dreiging gestopt was. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kelk]] was meteen geshokeerd en besloot [[Dartha]] weg te duwen met een van zijn speciale pijlen, wetende dat ze vandaag niet de juiste spullen hadden om tegen haar te vechten. &lt;br /&gt;
Daarna praatte [[Kelk]] en [[Miggs]] kort met elkaar en toonde de generaal mede leven voor de originele bevolking van [[Kecus]]. Hij vertelde dat hij er nooit mee eens was met de beslissingen van [[Kaldani]] en dat hij spijt had tot de dag van vandaag dat hij toen der tijd niet meer had gedaan. Daarna sprak hij kort met de andere die hij een voor een aansprak. &lt;br /&gt;
Daarna moest hij snel weer zijn leger gaan leiden. Maar verzekde de groep dat hij ze straks weer zou zien. En sprong toen uit het het andere raam.  &lt;br /&gt;
Onze helden zakte in een van uitpitting en voldoening blij dat ze de strijd hadden gewonnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1498</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1498"/>
		<updated>2024-08-30T09:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: /* Racht verdwenen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Racht]] verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. [[Tanuvo]] besluit het portaal te openen met behulp van [[Miggs]] die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om [[Racht]] te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de [[Spirit World]] en legt uit dat hij en [[Kaldani]] samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit [[Chad]] om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar [[Arthur]], een van de [[Knights]] van [[Kaldani]]. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de [[Spirit World]] en ontmoet daar [[Arthur]]. Hij vertelt hen dat [[Tenuro]] hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat [[Kaldani]] nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar [[Alolala]], een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de [[Night Walkers]] boven de bomen uitsteken. Met mensen in volledig zwarte outfits die op de walkers zitten. [[Chad]], legt uit dat dat iets is wat de [[Morts]] kunnen doen. Soms worden deze mensen [[Walkers]] genoemd inplaats van [[Nightwalkers]] aangezien ze ook actief overdag zijn.&lt;br /&gt;
Bij aankomst in [[Alola]] spreken ze met de koningin, [[Ikaika]], en [[Chief Kliennie]]. Hij legt uit dat de [[Night Walkers]] niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn. Verder kunnen onze helden niet veel vinden in de stad, die is namelijk helemaal in rep en roer omdat een andere drijvende stad onderweg is richting de kecuaanse handelstad. Die stad is [[Zoutwater]], de piratenstad uit het oosten. &lt;br /&gt;
Hierdoor is een groot deel van de stad vol met fortificaties. Daarom besluiten onze helden door te gaan naar de derde klif en hopen daar Racht te kunnen vinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: [[het Sundelaans Offensief]] is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de [[Morts]], en in [[Alolala]] is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die [[Reus]] blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd [[Kecus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met Jet naar de portal op klif nummer drie. Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, enzovoort. Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen een Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc==&lt;br /&gt;
===De Ontdekking van de Doosjes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd.&lt;br /&gt;
Naar de Mors en Het Surfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom.&lt;br /&gt;
Het Gevecht met Simba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba&#039;s lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba&#039;s brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde.&lt;br /&gt;
De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis.&lt;br /&gt;
De Geheimen van de Woestijn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in [[Night Walkers]] veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het sundelaanse offensief==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van [[Simba]], wat hen leidde naar de [[Zwarte Hand]]. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met [[Doragon]] en anderen, waarbij ze [[Lucy]]&#039;s lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen.&lt;br /&gt;
De Reis naar [[Oma Muci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de [[Nightwalkers]]. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de tussentijd bevonden [[Ikol]] en [[Kalesh]] zich in de Titan, waar ze een oude bekende tegenkwamen; [[Rushei]]. Hier vochten ze met hem maar na een korte confrontatie konden ze voorbijn hem duwen en richting de bovenste verdieping van de titan surfen. Hier kwamen ze [[Dartha]] tegen. Waar ze met haar vochten, iets wat hun vrij goed afging. [[Ikol]] verbond zich met de Titan en begon hem te besturen om ervoor te zorgen dat de aanval van de [[Walvavis]] Titan te stoppen. Niet lang nadat het gevecht begonnen was verschenen [[Racht Jr]] en [[Miggs]] om te helpen. Ondanks dat de het de helden goed afging om met [[Dartha]] te vechten leek het niet alsof ze haar gingen kunnen verslaan, Al leek het wel alsof haar levenslicht was uitgegaan in haar ogen bleef ze onvereind staan en door vechten. Dit ging door totdat [[Racht Jr]] besloot haar te banishen voor een minuut wat de rust in de Titan terugkeerde. In de tussentijd waren [[Maui]] en [[Tanuvo]] hard aan het vechten met de Sundelaanse prins, maar door hun fantastische defensieve teamwork wisten ze de prins te verslaan. Hierna splitste de twee zich op [[Maui]] vloog om de titan heen terwijl hij de vallende rotsblokken en energie schichten ontweek. HIj vloog razendsnel de Titan in waar hij een stervende [[Rushei]] op de grond trof. De Iron Fist voelde toch een zwak voor zijn oude Chi meester en de broer van zijn eerste leraar en besloot de Tortle te redden van de dood. Iets wat hij niet durfde te vertellen aan zijn mede-reizigers. &lt;br /&gt;
In de tussentijd rende [[Tanuvo]] over het slagveld zoekend naa de [[Bakuviaanse troepen]] deze waren in strijd met de Sundelaanse. Waar deze precies vandaan kwamen en waarom ze hier waren was hem niet duidelijk maar op dat moment maakte het niet uit. Met [[Blauwie]] en [[Esa]] aan zijn zijde gooide hij zijn zwaard in de lucht en begon zich een weg te banen door de stortvloed aan soldaten. Tot opeens hij een bekende aanweziheid voelde. Hij keek omhoog en zag daar niemand anders staan dan de enige echte [[Kelk]]. In generaals outfit, wat helemaal strakzat door zijn enorm gespierde lichaam. Tanuvo en Kelk ingen elkaars blik en het volgende moment stond [[Kelk]] naast [[Tanuvo]] terwijl ze de [[Sundelaanse soldaten]] van zich af bleven werken. &lt;br /&gt;
Na een kort gesprek werd het [[Tanuvo]] duidelijk dat [[Kelk]] hier nu de baas was en dat hij ervoor gezorgd had dat deze soldaten hier vandaag tegen de sundelaaniers vochten. [[Tanuvo]] vertelde waar zijn vrienden waren en de tween waren onderweg om ze te gaan helpen. Het duurde even voordat ze boven waren met de lift. Maar na een aantal minuten gingen de deuren open. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ikol]] en [[Kalesh]] waren op dit moment in vol gevecht met de [[Walvavis]] titan die bestuurd werd door de keizer van Sundela [[Orpheus]]. Door snel te handelen wisten ze net optijd zijn laatste aanval te ontwijken door, door hun beneb te zakken en hem te tackelen naar de grond. HIermee raakte ze wel een deel van de vechtende trouepen en en werd er een bergketen geplet maar het zorgde er wel voor dat de grootste dreiging gestopt was. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kelk]] was meteen geshokeerd en besloot [[Dartha]] weg te duwen met een van zijn speciale pijlen, wetende dat ze vandaag niet de juiste spullen hadden om tegen haar te vechten. &lt;br /&gt;
Daarna praatte [[Kelk]] en [[Miggs]] kort met elkaar en toonde de generaal mede leven voor de originele bevolking van [[Kecus]]. Hij vertelde dat hij er nooit mee eens was met de beslissingen van [[Kaldani]] en dat hij spijt had tot de dag van vandaag dat hij toen der tijd niet meer had gedaan. Daarna sprak hij kort met de andere die hij een voor een aansprak. &lt;br /&gt;
Daarna moest hij snel weer zijn leger gaan leiden. Maar verzekde de groep dat hij ze straks weer zou zien. En sprong toen uit het het andere raam.  &lt;br /&gt;
Onze helden zakte in een van uitpitting en voldoening blij dat ze de strijd hadden gewonnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1497</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1497"/>
		<updated>2024-08-29T09:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Racht]] verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. [[Tanuvo]] besluit het portaal te openen met behulp van [[Miggs]] die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om [[Racht]] te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de [[Spirit World]] en legt uit dat hij en [[Kaldani]] samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit [[Chad]] om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar [[Arthur]], een van de [[Knights]] van [[Kaldani]]. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de [[Spirit World]] en ontmoet daar [[Arthur]]. Hij vertelt hen dat [[Tenuro]] hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat [[Kaldani]] nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar [[Alolala]], een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de [[Night Walkers]] boven de bomen uitsteken. Bij aankomst in [[Alola]] spreken ze met de koningin, [[I]], en Chief Kliennie. Chief Kliennie legt uit dat de Night Walkers niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: het Sundelaans Offensief is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de Morts, en in Alola is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die een Reus blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd Kecus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met Jet naar de portal op klif nummer drie. Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, enzovoort. Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen een Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc==&lt;br /&gt;
===De Ontdekking van de Doosjes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd.&lt;br /&gt;
Naar de Mors en Het Surfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom.&lt;br /&gt;
Het Gevecht met Simba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba&#039;s lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba&#039;s brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde.&lt;br /&gt;
De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis.&lt;br /&gt;
De Geheimen van de Woestijn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in [[Night Walkers]] veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het sundelaanse offensief==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van [[Simba]], wat hen leidde naar de [[Zwarte Hand]]. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met [[Doragon]] en anderen, waarbij ze [[Lucy]]&#039;s lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen.&lt;br /&gt;
De Reis naar [[Oma Muci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de [[Nightwalkers]]. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de tussentijd bevonden [[Ikol]] en [[Kalesh]] zich in de Titan, waar ze een oude bekende tegenkwamen; [[Rushei]]. Hier vochten ze met hem maar na een korte confrontatie konden ze voorbijn hem duwen en richting de bovenste verdieping van de titan surfen. Hier kwamen ze [[Dartha]] tegen. Waar ze met haar vochten, iets wat hun vrij goed afging. [[Ikol]] verbond zich met de Titan en begon hem te besturen om ervoor te zorgen dat de aanval van de [[Walvavis]] Titan te stoppen. Niet lang nadat het gevecht begonnen was verschenen [[Racht Jr]] en [[Miggs]] om te helpen. Ondanks dat de het de helden goed afging om met [[Dartha]] te vechten leek het niet alsof ze haar gingen kunnen verslaan, Al leek het wel alsof haar levenslicht was uitgegaan in haar ogen bleef ze onvereind staan en door vechten. Dit ging door totdat [[Racht Jr]] besloot haar te banishen voor een minuut wat de rust in de Titan terugkeerde. In de tussentijd waren [[Maui]] en [[Tanuvo]] hard aan het vechten met de Sundelaanse prins, maar door hun fantastische defensieve teamwork wisten ze de prins te verslaan. Hierna splitste de twee zich op [[Maui]] vloog om de titan heen terwijl hij de vallende rotsblokken en energie schichten ontweek. HIj vloog razendsnel de Titan in waar hij een stervende [[Rushei]] op de grond trof. De Iron Fist voelde toch een zwak voor zijn oude Chi meester en de broer van zijn eerste leraar en besloot de Tortle te redden van de dood. Iets wat hij niet durfde te vertellen aan zijn mede-reizigers. &lt;br /&gt;
In de tussentijd rende [[Tanuvo]] over het slagveld zoekend naa de [[Bakuviaanse troepen]] deze waren in strijd met de Sundelaanse. Waar deze precies vandaan kwamen en waarom ze hier waren was hem niet duidelijk maar op dat moment maakte het niet uit. Met [[Blauwie]] en [[Esa]] aan zijn zijde gooide hij zijn zwaard in de lucht en begon zich een weg te banen door de stortvloed aan soldaten. Tot opeens hij een bekende aanweziheid voelde. Hij keek omhoog en zag daar niemand anders staan dan de enige echte [[Kelk]]. In generaals outfit, wat helemaal strakzat door zijn enorm gespierde lichaam. Tanuvo en Kelk ingen elkaars blik en het volgende moment stond [[Kelk]] naast [[Tanuvo]] terwijl ze de [[Sundelaanse soldaten]] van zich af bleven werken. &lt;br /&gt;
Na een kort gesprek werd het [[Tanuvo]] duidelijk dat [[Kelk]] hier nu de baas was en dat hij ervoor gezorgd had dat deze soldaten hier vandaag tegen de sundelaaniers vochten. [[Tanuvo]] vertelde waar zijn vrienden waren en de tween waren onderweg om ze te gaan helpen. Het duurde even voordat ze boven waren met de lift. Maar na een aantal minuten gingen de deuren open. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ikol]] en [[Kalesh]] waren op dit moment in vol gevecht met de [[Walvavis]] titan die bestuurd werd door de keizer van Sundela [[Orpheus]]. Door snel te handelen wisten ze net optijd zijn laatste aanval te ontwijken door, door hun beneb te zakken en hem te tackelen naar de grond. HIermee raakte ze wel een deel van de vechtende trouepen en en werd er een bergketen geplet maar het zorgde er wel voor dat de grootste dreiging gestopt was. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kelk]] was meteen geshokeerd en besloot [[Dartha]] weg te duwen met een van zijn speciale pijlen, wetende dat ze vandaag niet de juiste spullen hadden om tegen haar te vechten. &lt;br /&gt;
Daarna praatte [[Kelk]] en [[Miggs]] kort met elkaar en toonde de generaal mede leven voor de originele bevolking van [[Kecus]]. Hij vertelde dat hij er nooit mee eens was met de beslissingen van [[Kaldani]] en dat hij spijt had tot de dag van vandaag dat hij toen der tijd niet meer had gedaan. Daarna sprak hij kort met de andere die hij een voor een aansprak. &lt;br /&gt;
Daarna moest hij snel weer zijn leger gaan leiden. Maar verzekde de groep dat hij ze straks weer zou zien. En sprong toen uit het het andere raam.  &lt;br /&gt;
Onze helden zakte in een van uitpitting en voldoening blij dat ze de strijd hadden gewonnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1496</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1496"/>
		<updated>2024-08-29T09:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Racht]] verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. [[Tanuvo]] besluit het portaal te openen met behulp van [[Miggs]] die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om [[Racht]] te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de [[Spirit World]] en legt uit dat hij en [[Kaldani]] samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit [[Chad]] om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar [[Arthur]], een van de [[Knights]] van [[Kaldani]]. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de [[Spirit World]] en ontmoet daar [[Arthur]]. Hij vertelt hen dat [[Tenuro]] hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat [[Kaldani]] nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar [[Alolala]], een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de [[Night Walkers]] boven de bomen uitsteken. Bij aankomst in [[Alola]] spreken ze met de koningin, [[I]], en Chief Kliennie. Chief Kliennie legt uit dat de Night Walkers niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: het Sundelaans Offensief is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de Morts, en in Alola is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die een Reus blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd Kecus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met Jet naar de portal op klif nummer drie. Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, enzovoort. Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen een Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc=&lt;br /&gt;
==De Ontdekking van de Doosjes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd.&lt;br /&gt;
Naar de Mors en Het Surfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom.&lt;br /&gt;
Het Gevecht met Simba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba&#039;s lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba&#039;s brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde.&lt;br /&gt;
De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis.&lt;br /&gt;
De Geheimen van de Woestijn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in [[Night Walkers]] veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Het sundelaanse offensief==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van [[Simba]], wat hen leidde naar de [[Zwarte Hand]]. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met [[Doragon]] en anderen, waarbij ze [[Lucy]]&#039;s lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen.&lt;br /&gt;
De Reis naar [[Oma Muci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de [[Nightwalkers]]. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de tussentijd bevonden [[Ikol]] en [[Kalesh]] zich in de Titan, waar ze een oude bekende tegenkwamen; [[Rushei]]. Hier vochten ze met hem maar na een korte confrontatie konden ze voorbijn hem duwen en richting de bovenste verdieping van de titan surfen. Hier kwamen ze [[Dartha]] tegen. Waar ze met haar vochten, iets wat hun vrij goed afging. [[Ikol]] verbond zich met de Titan en begon hem te besturen om ervoor te zorgen dat de aanval van de [[Walvavis]] Titan te stoppen. Niet lang nadat het gevecht begonnen was verschenen [[Racht Jr]] en [[Miggs]] om te helpen. Ondanks dat de het de helden goed afging om met [[Dartha]] te vechten leek het niet alsof ze haar gingen kunnen verslaan, Al leek het wel alsof haar levenslicht was uitgegaan in haar ogen bleef ze onvereind staan en door vechten. Dit ging door totdat [[Racht Jr]] besloot haar te banishen voor een minuut wat de rust in de Titan terugkeerde. In de tussentijd waren [[Maui]] en [[Tanuvo]] hard aan het vechten met de Sundelaanse prins, maar door hun fantastische defensieve teamwork wisten ze de prins te verslaan. Hierna splitste de twee zich op [[Maui]] vloog om de titan heen terwijl hij de vallende rotsblokken en energie schichten ontweek. HIj vloog razendsnel de Titan in waar hij een stervende [[Rushei]] op de grond trof. De Iron Fist voelde toch een zwak voor zijn oude Chi meester en de broer van zijn eerste leraar en besloot de Tortle te redden van de dood. Iets wat hij niet durfde te vertellen aan zijn mede-reizigers. &lt;br /&gt;
In de tussentijd rende [[Tanuvo]] over het slagveld zoekend naa de [[Bakuviaanse troepen]] deze waren in strijd met de Sundelaanse. Waar deze precies vandaan kwamen en waarom ze hier waren was hem niet duidelijk maar op dat moment maakte het niet uit. Met [[Blauwie]] en [[Esa]] aan zijn zijde gooide hij zijn zwaard in de lucht en begon zich een weg te banen door de stortvloed aan soldaten. Tot opeens hij een bekende aanweziheid voelde. Hij keek omhoog en zag daar niemand anders staan dan de enige echte [[Kelk]]. In generaals outfit, wat helemaal strakzat door zijn enorm gespierde lichaam. Tanuvo en Kelk ingen elkaars blik en het volgende moment stond [[Kelk]] naast [[Tanuvo]] terwijl ze de [[Sundelaanse soldaten]] van zich af bleven werken. &lt;br /&gt;
Na een kort gesprek werd het [[Tanuvo]] duidelijk dat [[Kelk]] hier nu de baas was en dat hij ervoor gezorgd had dat deze soldaten hier vandaag tegen de sundelaaniers vochten. [[Tanuvo]] vertelde waar zijn vrienden waren en de tween waren onderweg om ze te gaan helpen. Het duurde even voordat ze boven waren met de lift. Maar na een aantal minuten gingen de deuren open. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ikol]] en [[Kalesh]] waren op dit moment in vol gevecht met de [[Walvavis]] titan die bestuurd werd door de keizer van Sundela [[Orpheus]]. Door snel te handelen wisten ze net optijd zijn laatste aanval te ontwijken door, door hun beneb te zakken en hem te tackelen naar de grond. HIermee raakte ze wel een deel van de vechtende trouepen en en werd er een bergketen geplet maar het zorgde er wel voor dat de grootste dreiging gestopt was. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kelk]] was meteen geshokeerd en besloot [[Dartha]] weg te duwen met een van zijn speciale pijlen, wetende dat ze vandaag niet de juiste spullen hadden om tegen haar te vechten. &lt;br /&gt;
Daarna praatte [[Kelk]] en [[Miggs]] kort met elkaar en toonde de generaal mede leven voor de originele bevolking van [[Kecus]]. Hij vertelde dat hij er nooit mee eens was met de beslissingen van [[Kaldani]] en dat hij spijt had tot de dag van vandaag dat hij toen der tijd niet meer had gedaan. Daarna sprak hij kort met de andere die hij een voor een aansprak. &lt;br /&gt;
Daarna moest hij snel weer zijn leger gaan leiden. Maar verzekde de groep dat hij ze straks weer zou zien. En sprong toen uit het het andere raam.  &lt;br /&gt;
Onze helden zakte in een van uitpitting en voldoening blij dat ze de strijd hadden gewonnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1495</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1495"/>
		<updated>2024-08-29T09:31:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Racht]] verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. [[Tanuvo]] besluit het portaal te openen met behulp van [[Miggs]] die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om [[Racht]] te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de [[Spirit World]] en legt uit dat hij en [[Kaldani]] samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit [[Chad]] om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar [[Arthur]], een van de [[Knights]] van [[Kaldani]]. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de [[Spirit World]] en ontmoet daar [[Arthur]]. Hij vertelt hen dat [[Tenuro]] hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat [[Kaldani]] nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar [[Alolala]], een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de [[Night Walkers]] boven de bomen uitsteken. Bij aankomst in [[Alola]] spreken ze met de koningin, [[I]], en Chief Kliennie. Chief Kliennie legt uit dat de Night Walkers niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: het Sundelaans Offensief is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de Morts, en in Alola is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die een Reus blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd Kecus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met Jet naar de portal op klif nummer drie. Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, enzovoort. Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen een Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc=&lt;br /&gt;
==De Ontdekking van de Doosjes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd.&lt;br /&gt;
Naar de Mors en Het Surfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom.&lt;br /&gt;
Het Gevecht met Simba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba&#039;s lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba&#039;s brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde.&lt;br /&gt;
De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis.&lt;br /&gt;
De Geheimen van de Woestijn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in [[Night Walkers]] veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.&lt;br /&gt;
Terug naar de [[Titan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van [[Simba]], wat hen leidde naar de [[Zwarte Hand]]. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met [[Doragon]] en anderen, waarbij ze [[Lucy]]&#039;s lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen.&lt;br /&gt;
De Reis naar [[Oma Muci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de [[Nightwalkers]]. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de tussentijd bevonden [[Ikol]] en [[Kalesh]] zich in de Titan, waar ze een oude bekende tegenkwamen; [[Rushei]]. Hier vochten ze met hem maar na een korte confrontatie konden ze voorbijn hem duwen en richting de bovenste verdieping van de titan surfen. Hier kwamen ze [[Dartha]] tegen. Waar ze met haar vochten, iets wat hun vrij goed afging. [[Ikol]] verbond zich met de Titan en begon hem te besturen om ervoor te zorgen dat de aanval van de [[Walvavis]] Titan te stoppen. Niet lang nadat het gevecht begonnen was verschenen [[Racht Jr]] en [[Miggs]] om te helpen. Ondanks dat de het de helden goed afging om met [[Dartha]] te vechten leek het niet alsof ze haar gingen kunnen verslaan, Al leek het wel alsof haar levenslicht was uitgegaan in haar ogen bleef ze onvereind staan en door vechten. Dit ging door totdat [[Racht Jr]] besloot haar te banishen voor een minuut wat de rust in de Titan terugkeerde. In de tussentijd waren [[Maui]] en [[Tanuvo]] hard aan het vechten met de Sundelaanse prins, maar door hun fantastische defensieve teamwork wisten ze de prins te verslaan. Hierna splitste de twee zich op [[Maui]] vloog om de titan heen terwijl hij de vallende rotsblokken en energie schichten ontweek. HIj vloog razendsnel de Titan in waar hij een stervende [[Rushei]] op de grond trof. De Iron Fist voelde toch een zwak voor zijn oude Chi meester en de broer van zijn eerste leraar en besloot de Tortle te redden van de dood. Iets wat hij niet durfde te vertellen aan zijn mede-reizigers. &lt;br /&gt;
In de tussentijd rende [[Tanuvo]] over het slagveld zoekend naa de [[Bakuviaanse troepen]] deze waren in strijd met de Sundelaanse. Waar deze precies vandaan kwamen en waarom ze hier waren was hem niet duidelijk maar op dat moment maakte het niet uit. Met [[Blauwie]] en [[Esa]] aan zijn zijde gooide hij zijn zwaard in de lucht en begon zich een weg te banen door de stortvloed aan soldaten. Tot opeens hij een bekende aanweziheid voelde. Hij keek omhoog en zag daar niemand anders staan dan de enige echte [[Kelk]]. In generaals outfit, wat helemaal strakzat door zijn enorm gespierde lichaam. Tanuvo en Kelk ingen elkaars blik en het volgende moment stond [[Kelk]] naast [[Tanuvo]] terwijl ze de [[Sundelaanse soldaten]] van zich af bleven werken. &lt;br /&gt;
Na een kort gesprek werd het [[Tanuvo]] duidelijk dat [[Kelk]] hier nu de baas was en dat hij ervoor gezorgd had dat deze soldaten hier vandaag tegen de sundelaaniers vochten. [[Tanuvo]] vertelde waar zijn vrienden waren en de tween waren onderweg om ze te gaan helpen. Het duurde even voordat ze boven waren met de lift. Maar na een aantal minuten gingen de deuren open. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ikol]] en [[Kalesh]] waren op dit moment in vol gevecht met de [[Walvavis]] titan die bestuurd werd door de keizer van Sundela [[Orpheus]]. Door snel te handelen wisten ze net optijd zijn laatste aanval te ontwijken door, door hun beneb te zakken en hem te tackelen naar de grond. HIermee raakte ze wel een deel van de vechtende trouepen en en werd er een bergketen geplet maar het zorgde er wel voor dat de grootste dreiging gestopt was. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kelk]] was meteen geshokeerd en besloot [[Dartha]] weg te duwen met een van zijn speciale pijlen, wetende dat ze vandaag niet de juiste spullen hadden om tegen haar te vechten. &lt;br /&gt;
Daarna praatte [[Kelk]] en [[Miggs]] kort met elkaar en toonde de generaal mede leven voor de originele bevolking van [[Kecus]]. Hij vertelde dat hij er nooit mee eens was met de beslissingen van [[Kaldani]] en dat hij spijt had tot de dag van vandaag dat hij toen der tijd niet meer had gedaan. Daarna sprak hij kort met de andere die hij een voor een aansprak. &lt;br /&gt;
Daarna moest hij snel weer zijn leger gaan leiden. Maar verzekde de groep dat hij ze straks weer zou zien. En sprong toen uit het het andere raam.  &lt;br /&gt;
Onze helden zakte in een van uitpitting en voldoening blij dat ze de strijd hadden gewonnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1493</id>
		<title>Maui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1493"/>
		<updated>2024-07-26T12:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: /* Meester Shang Chi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox dndcharacter&lt;br /&gt;
|name       = M aui &lt;br /&gt;
|image      = &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maui.jpg|thumb|Maui&lt;br /&gt;
|Art&lt;br /&gt;
Maui 2 screenshot.png|thumb|maui model&lt;br /&gt;
|Model&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caption    = Maui&lt;br /&gt;
|model      = Maui.stl&lt;br /&gt;
|player     = Romein&lt;br /&gt;
|fullname   = Michael delrosso aui&lt;br /&gt;
|health     = 123 HP&lt;br /&gt;
|status     = [[Kunlun]] beschermen&lt;br /&gt;
|gender     = Man&lt;br /&gt;
|race       = arakocra &lt;br /&gt;
|height     = 5&#039;8&amp;quot; (172cm)&lt;br /&gt;
|weight     = (27 kg)&lt;br /&gt;
|eye color  = bruin&lt;br /&gt;
|hair color = blauw,geel,groen, wit &lt;br /&gt;
|level      = 15&lt;br /&gt;
|class      = Monk,fighter&lt;br /&gt;
|chi type   = Veranderaar&lt;br /&gt;
|chi kleur  = Red&lt;br /&gt;
|chi desc   = Veranderd tijd om zich heen&lt;br /&gt;
|alignment  = NN&lt;br /&gt;
|age        = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui is de [[Iron fist]] uit [[Kunlun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kunlun]]==&lt;br /&gt;
Maui is de [[Iron fist]] van [[Kunlun]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meester Shang Chi]]==&lt;br /&gt;
De meester van Maui en de broer van [[Rushei]].&lt;br /&gt;
Zijn echte naam is Shang, maar door de hoeveelheid Chi die hij heeft noemt ierdereen hem Shang Chi, En Maui heeft nooit dorgehad waar deze bijnaam vandaan kwam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shang Chi, de meester van de ijzeren vuist van Kunlun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het etherische rijk Kunlun, waar de bergen de hemel aanraken en de lucht dik is van oude wijsheid, woont Shang Chi, de eerbiedwaardige meester van de IJzeren Vuist. Shang Chi is niet zomaar een meester, hij is een schildpad, zijn leeftijd onmetelijk, zijn wijsheid diepgaand. Zijn schild, gemarkeerd met ingewikkelde patronen, vertelt verhalen van ontelbare gevechten en de serene meditatie die op elke strijd volgde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shang Chi&#039;s aanwezigheid dwingt respect af, zijn diepliggende ogen weerspiegelen de eeuwen van kennis die hij heeft vergaard. Zijn bewegingen, langzaam en weloverwogen, tonen een beheersing van chi waar weinigen aan kunnen tippen. Hij is een bewaker van Kunlun, een rijk waar het mystieke en het martiale samenkomen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondanks zijn serene uiterlijk is het leven van Shang Chi verweven met complexe familiebanden. Zijn broer Rushei is lid van de beruchte Schorpioen. De wegen van de broers liepen lang geleden uiteen, Rushei koos een duistere weg. Toch blijven de familiebanden bestaan. Rushei, ondanks zijn trouw aan de Schorpioen, leerde ooit Maui, een veelbelovende jonge krijger, de manieren van chi. Deze daad wijst op het gevoel van plicht en zorg dat Rushei nog steeds heeft voor zijn afkomst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shang Chi blijft een standvastig figuur in Kunlun, belichaamt de balans tussen macht en vrede en leert degenen die zijn leiding zoeken de ware essentie van de IJzeren Vuist. Zijn nalatenschap, gekenmerkt door de wijsheid van eeuwen en de kracht van de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Chi power]]==&lt;br /&gt;
De Chi power van Maui ook wel Maui Time genoemd. Zorgt ervoor dat de tijd rondom Maui of andere, sneller of langzamer gaat. &lt;br /&gt;
1e chi power&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1e Chi power===&lt;br /&gt;
Maui Time++; Maui kotm echt in een flow en daardoor gaat hij sneller aanvallen. Wanneer hij 3 attacks op zijn beurt raakt. Mag hij nog een extra attack maken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2e Chi Power===&lt;br /&gt;
Maui Fast &amp;amp; Furious; Maui zorgt ervoor dat hij in de zone komt en kan de haste spell op zichzelf casten. Of zijn aura gebruiken om de slow spell op iemand te casten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1492</id>
		<title>Maui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1492"/>
		<updated>2024-07-26T12:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox dndcharacter&lt;br /&gt;
|name       = M aui &lt;br /&gt;
|image      = &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maui.jpg|thumb|Maui&lt;br /&gt;
|Art&lt;br /&gt;
Maui 2 screenshot.png|thumb|maui model&lt;br /&gt;
|Model&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caption    = Maui&lt;br /&gt;
|model      = Maui.stl&lt;br /&gt;
|player     = Romein&lt;br /&gt;
|fullname   = Michael delrosso aui&lt;br /&gt;
|health     = 123 HP&lt;br /&gt;
|status     = [[Kunlun]] beschermen&lt;br /&gt;
|gender     = Man&lt;br /&gt;
|race       = arakocra &lt;br /&gt;
|height     = 5&#039;8&amp;quot; (172cm)&lt;br /&gt;
|weight     = (27 kg)&lt;br /&gt;
|eye color  = bruin&lt;br /&gt;
|hair color = blauw,geel,groen, wit &lt;br /&gt;
|level      = 15&lt;br /&gt;
|class      = Monk,fighter&lt;br /&gt;
|chi type   = Veranderaar&lt;br /&gt;
|chi kleur  = Red&lt;br /&gt;
|chi desc   = Veranderd tijd om zich heen&lt;br /&gt;
|alignment  = NN&lt;br /&gt;
|age        = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui is de [[Iron fist]] uit [[Kunlun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kunlun]]==&lt;br /&gt;
Maui is de [[Iron fist]] van [[Kunlun]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meester Shang Chi]]==&lt;br /&gt;
De meester van Maui en de broer van [[Rushei]].&lt;br /&gt;
### Shang Chi, de meester van de ijzeren vuist van Kunlun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het etherische rijk Kunlun, waar de bergen de hemel aanraken en de lucht dik is van oude wijsheid, woont Shang Chi, de eerbiedwaardige meester van de IJzeren Vuist. Shang Chi is niet zomaar een meester, hij is een schildpad, zijn leeftijd onmetelijk, zijn wijsheid diepgaand. Zijn schild, gemarkeerd met ingewikkelde patronen, vertelt verhalen van ontelbare gevechten en de serene meditatie die op elke strijd volgde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shang Chi&#039;s aanwezigheid dwingt respect af, zijn diepliggende ogen weerspiegelen de eeuwen van kennis die hij heeft vergaard. Zijn bewegingen, langzaam en weloverwogen, tonen een beheersing van chi waar weinigen aan kunnen tippen. Hij is een bewaker van Kunlun, een rijk waar het mystieke en het martiale samenkomen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondanks zijn serene uiterlijk is het leven van Shang Chi verweven met complexe familiebanden. Zijn broer Rushei is lid van de beruchte Schorpioen. De wegen van de broers liepen lang geleden uiteen, Rushei koos een duistere weg. Toch blijven de familiebanden bestaan. Rushei, ondanks zijn trouw aan de Schorpioen, leerde ooit Maui, een veelbelovende jonge krijger, de manieren van chi. Deze daad wijst op het gevoel van plicht en zorg dat Rushei nog steeds heeft voor zijn afkomst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shang Chi blijft een standvastig figuur in Kunlun, belichaamt de balans tussen macht en vrede en leert degenen die zijn leiding zoeken de ware essentie van de IJzeren Vuist. Zijn nalatenschap, gekenmerkt door de wijsheid van eeuwen en de kracht van de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Chi power]]==&lt;br /&gt;
De Chi power van Maui ook wel Maui Time genoemd. Zorgt ervoor dat de tijd rondom Maui of andere, sneller of langzamer gaat. &lt;br /&gt;
1e chi power&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1e Chi power===&lt;br /&gt;
Maui Time++; Maui kotm echt in een flow en daardoor gaat hij sneller aanvallen. Wanneer hij 3 attacks op zijn beurt raakt. Mag hij nog een extra attack maken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2e Chi Power===&lt;br /&gt;
Maui Fast &amp;amp; Furious; Maui zorgt ervoor dat hij in de zone komt en kan de haste spell op zichzelf casten. Of zijn aura gebruiken om de slow spell op iemand te casten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1491</id>
		<title>Maui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1491"/>
		<updated>2024-07-26T11:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox dndcharacter&lt;br /&gt;
|name       = M aui &lt;br /&gt;
|image      = &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maui.jpg|thumb|Maui&lt;br /&gt;
|Art&lt;br /&gt;
Maui 2 screenshot.png|thumb|maui model&lt;br /&gt;
|Model&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caption    = Maui&lt;br /&gt;
|model      = Maui.stl&lt;br /&gt;
|player     = Romein&lt;br /&gt;
|fullname   = Michael delrosso aui&lt;br /&gt;
|health     = 123 HP&lt;br /&gt;
|status     = [[Kunlun]] beschermen&lt;br /&gt;
|gender     = Man&lt;br /&gt;
|race       = arakocra &lt;br /&gt;
|height     = 5&#039;8&amp;quot; (172cm)&lt;br /&gt;
|weight     = (27 kg)&lt;br /&gt;
|eye color  = bruin&lt;br /&gt;
|hair color = blauw,geel,groen, wit &lt;br /&gt;
|level      = 15&lt;br /&gt;
|class      = Monk,fighter&lt;br /&gt;
|chi type   = Veranderaar&lt;br /&gt;
|chi kleur  = Red&lt;br /&gt;
|chi desc   = Veranderd tijd om zich heen&lt;br /&gt;
|alignment  = NN&lt;br /&gt;
|age        = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui is de [[Iron fist]] uit [[Kunlun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kunlun]]==&lt;br /&gt;
Maui is de [[Iron fist]] van [[Kunlun]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meester Shang Chi]]==&lt;br /&gt;
De meester van Maui en de broer van [[Rushei]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Chi power]]==&lt;br /&gt;
De Chi power van Maui ook wel Maui Time genoemd. Zorgt ervoor dat de tijd rondom Maui of andere, sneller of langzamer gaat. &lt;br /&gt;
1e chi power&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1e Chi power===&lt;br /&gt;
Maui Time++; Maui kotm echt in een flow en daardoor gaat hij sneller aanvallen. Wanneer hij 3 attacks op zijn beurt raakt. Mag hij nog een extra attack maken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2e Chi Power===&lt;br /&gt;
Maui Fast &amp;amp; Furious; Maui zorgt ervoor dat hij in de zone komt en kan de haste spell op zichzelf casten. Of zijn aura gebruiken om de slow spell op iemand te casten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1490</id>
		<title>Maui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1490"/>
		<updated>2024-07-26T11:51:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox dndcharacter&lt;br /&gt;
|name       = M aui &lt;br /&gt;
|image      = &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maui.jpg|thumb|Maui&lt;br /&gt;
|Art&lt;br /&gt;
Maui 2 screenshot.png|thumb|maui model&lt;br /&gt;
|Model&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caption    = Maui&lt;br /&gt;
|model      = Maui.stl&lt;br /&gt;
|player     = Romein&lt;br /&gt;
|fullname   = Michael delrosso aui&lt;br /&gt;
|health     = 123 HP&lt;br /&gt;
|status     = [[Kunlun]] beschermen&lt;br /&gt;
|gender     = Man&lt;br /&gt;
|race       = arakocra &lt;br /&gt;
|height     = 5&#039;8&amp;quot; (172cm)&lt;br /&gt;
|weight     = (27 kg)&lt;br /&gt;
|eye color  = bruin&lt;br /&gt;
|hair color = blauw,geel,groen, wit &lt;br /&gt;
|level      = 15&lt;br /&gt;
|class      = Monk,fighter&lt;br /&gt;
|chi type   = Veranderaar&lt;br /&gt;
|chi kleur  = Red&lt;br /&gt;
|chi desc   = Veranderd tijd om zich heen&lt;br /&gt;
|alignment  = NN&lt;br /&gt;
|age        = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui is de [[Iron fist]] uit [[Kunlun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kunlun]]==&lt;br /&gt;
Maui is de [[Iron fist]] van [[Kunlun]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meester Shang Chi]]==&lt;br /&gt;
De meester van Maui en de broer van [[Rushei]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Chi power]]==&lt;br /&gt;
De Chi power van Maui ook wel Maui Time genoemd. Zorgt ervoor dat de tijd rondom Maui of andere, sneller of langzamer gaat. &lt;br /&gt;
1e chi power&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1e Chi power===&lt;br /&gt;
Maui Time++; Maui kotm echt in een flow en daardoor gaat hij sneller aanvallen. Wanneer hij 3 attacks op zijn beurt raakt. Mag hij nog een extra attack maken.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1489</id>
		<title>Maui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1489"/>
		<updated>2024-07-26T11:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox dndcharacter&lt;br /&gt;
|name       = M aui &lt;br /&gt;
|image      = &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maui.jpg|thumb|Maui&lt;br /&gt;
|Art&lt;br /&gt;
Maui 2 screenshot.png|thumb|maui model&lt;br /&gt;
|Model&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caption    = Maui&lt;br /&gt;
|model      = Maui.stl&lt;br /&gt;
|player     = Romein&lt;br /&gt;
|fullname   = Michael delrosso aui&lt;br /&gt;
|health     = 123 HP&lt;br /&gt;
|status     = [[Kunlun]] beschermen&lt;br /&gt;
|gender     = Man&lt;br /&gt;
|race       = arakocra &lt;br /&gt;
|height     = 5&#039;8&amp;quot; (172cm)&lt;br /&gt;
|weight     = (27 kg)&lt;br /&gt;
|eye color  = bruin&lt;br /&gt;
|hair color = blauw,geel,groen, wit &lt;br /&gt;
|level      = 15&lt;br /&gt;
|class      = Monk,fighter&lt;br /&gt;
|chi type   = Veranderaar&lt;br /&gt;
|chi kleur  = Red&lt;br /&gt;
|chi desc   = Veranderd tijd om zich heen&lt;br /&gt;
|alignment  = NN&lt;br /&gt;
|age        = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui is de [[Iron fist]] uit [[Kunlun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kunlun]]==&lt;br /&gt;
Maui is de [[Iron fist]] van [[Kunlun]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Meester Shang Chi]]==&lt;br /&gt;
De meester van Maui en de broer van [[Rushei]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Chi power]]==&lt;br /&gt;
De Chi power van Maui ook wel Maui Time genoemd. Zorgt ervoor dat de tijd rondom Maui of andere, sneller of langzamer gaat. &lt;br /&gt;
1e chi power&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1488</id>
		<title>Maui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1488"/>
		<updated>2024-07-26T11:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox dndcharacter&lt;br /&gt;
|name       = M aui &lt;br /&gt;
|image      = &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maui.jpg|thumb|Maui&lt;br /&gt;
|Art&lt;br /&gt;
Maui 2 screenshot.png|thumb|maui model&lt;br /&gt;
|Model&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caption    = Maui&lt;br /&gt;
|model      = Maui.stl&lt;br /&gt;
|player     = Romein&lt;br /&gt;
|fullname   = Michael delrosso aui&lt;br /&gt;
|health     = 123 HP&lt;br /&gt;
|status     = [[Kunlun]] beschermen&lt;br /&gt;
|gender     = Man&lt;br /&gt;
|race       = arakocra &lt;br /&gt;
|height     = 5&#039;8&amp;quot; (172cm)&lt;br /&gt;
|weight     = (27 kg)&lt;br /&gt;
|eye color  = bruin&lt;br /&gt;
|hair color = blauw,geel,groen, wit &lt;br /&gt;
|level      = 15&lt;br /&gt;
|class      = Monk,fighter&lt;br /&gt;
|chi type   = Veranderaar&lt;br /&gt;
|chi kleur  = Red&lt;br /&gt;
|chi desc   = Veranderd tijd om zich heen&lt;br /&gt;
|alignment  = NN&lt;br /&gt;
|age        = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui is de [[Iron fist]] uit [[Kunlun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kunlun]]&lt;br /&gt;
Maui is de [[Iron fist]] van [[Kunlun]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1484</id>
		<title>Maui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1484"/>
		<updated>2024-07-26T11:32:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox dndcharacter&lt;br /&gt;
|name       = M aui &lt;br /&gt;
|image      = &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maui.jpg|thumb|Maui&lt;br /&gt;
|Art&lt;br /&gt;
Kalesh.stl|Model&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caption    = Maui&lt;br /&gt;
|model      = Maui.stl&lt;br /&gt;
|player     = Romein&lt;br /&gt;
|fullname   = Michael delrosso aui&lt;br /&gt;
|health     = 123 HP&lt;br /&gt;
|status     = [[Kunlun]] beschermen&lt;br /&gt;
|gender     = Man&lt;br /&gt;
|race       = arakocra &lt;br /&gt;
|height     = 5&#039;8&amp;quot; (172cm)&lt;br /&gt;
|weight     = (27 kg)&lt;br /&gt;
|eye color  = bruin&lt;br /&gt;
|hair color = blauw,geel,groen, wit &lt;br /&gt;
|level      = 15&lt;br /&gt;
|class      = Monk,fighter&lt;br /&gt;
|chi type   = Veranderaar&lt;br /&gt;
|chi kleur  = Red&lt;br /&gt;
|chi desc   = Veranderd tijd om zich heen&lt;br /&gt;
|alignment  = NN&lt;br /&gt;
|age        = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui is de [[Iron fist]] uit [[Kunlun]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1483</id>
		<title>Maui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1483"/>
		<updated>2024-07-26T11:31:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox dndcharacter&lt;br /&gt;
|name       = M aui &lt;br /&gt;
|image      = &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maui.jpg|thumb|Maui&lt;br /&gt;
|Art&lt;br /&gt;
Kalesh.stl|Model&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caption    = Maui&lt;br /&gt;
|model      = Maui.stl&lt;br /&gt;
|player     = Romein&lt;br /&gt;
|fullname   = Michael delrosso aui&lt;br /&gt;
|health     = 123 HP&lt;br /&gt;
|status     = [[Kunlun]] beschermen&lt;br /&gt;
|gender     = Man&lt;br /&gt;
|race       = arakocra &lt;br /&gt;
|height     = 5&#039;8&amp;quot; (172cm)&lt;br /&gt;
|weight     = (27 kg)&lt;br /&gt;
|eye color  = bruin&lt;br /&gt;
|hair color = blauw,geel,groen, wit &lt;br /&gt;
|level      = 15&lt;br /&gt;
|class      = Monk,fighter&lt;br /&gt;
|chi type   = Veranderaar&lt;br /&gt;
|chi kleur  = Red&lt;br /&gt;
|chi desc   = Veranderd tijd om zich heen&lt;br /&gt;
|alignment  = NN&lt;br /&gt;
|age        = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1482</id>
		<title>Maui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1482"/>
		<updated>2024-07-26T11:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox dndcharacter&lt;br /&gt;
|name       = M aui &lt;br /&gt;
|image      = &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Maui.jpg|thumb|Maui]]&lt;br /&gt;
|Art&lt;br /&gt;
Kalesh.stl|Model&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caption    = Maui&lt;br /&gt;
|model      = Maui.stl&lt;br /&gt;
|player     = Romein&lt;br /&gt;
|fullname   = Michael delrosso aui&lt;br /&gt;
|health     = 123 HP&lt;br /&gt;
|status     = [[Kunlun]] beschermen&lt;br /&gt;
|gender     = Man&lt;br /&gt;
|race       = arakocra &lt;br /&gt;
|height     = 5&#039;8&amp;quot; (172cm)&lt;br /&gt;
|weight     = (27 kg)&lt;br /&gt;
|eye color  = bruin&lt;br /&gt;
|hair color = blauw,geel,groen, wit &lt;br /&gt;
|level      = 15&lt;br /&gt;
|class      = Monk,fighter&lt;br /&gt;
|chi type   = Veranderaar&lt;br /&gt;
|chi kleur  = Red&lt;br /&gt;
|chi desc   = Veranderd tijd om zich heen&lt;br /&gt;
|alignment  = NN&lt;br /&gt;
|age        = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=File:Maui.jpg&amp;diff=1481</id>
		<title>File:Maui.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=File:Maui.jpg&amp;diff=1481"/>
		<updated>2024-07-26T11:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Micheal Aui&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1479</id>
		<title>Maui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Maui&amp;diff=1479"/>
		<updated>2024-07-26T11:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox dndcharacter&lt;br /&gt;
|name       = M aui &lt;br /&gt;
|image      = &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Racht_jr-portrait.png|Art&lt;br /&gt;
Kalesh.stl|Model&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|caption    = Maui&lt;br /&gt;
|model      = Maui.stl&lt;br /&gt;
|player     = Romein&lt;br /&gt;
|fullname   = Michael Aui&lt;br /&gt;
|health     = 123 HP&lt;br /&gt;
|status     = [[Kunlun]] beschermen&lt;br /&gt;
|gender     = Man&lt;br /&gt;
|race       = arakocra &lt;br /&gt;
|height     = 5&#039;8&amp;quot; (172cm)&lt;br /&gt;
|weight     = (50 kg)&lt;br /&gt;
|eye color  = bruin&lt;br /&gt;
|hair color = blauw,geel,groen, wit &lt;br /&gt;
|level      = 14&lt;br /&gt;
|class      = Monk&lt;br /&gt;
|chi type   = Veranderaar&lt;br /&gt;
|chi kleur  = Red&lt;br /&gt;
|chi desc   = Veranderd tijd om zich heen&lt;br /&gt;
|alignment  = NN&lt;br /&gt;
|age        = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1478</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1478"/>
		<updated>2024-07-26T09:02:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Racht]] verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. [[Tanuvo]] besluit het portaal te openen met behulp van [[Miggs]] die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om [[Racht]] te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de [[Spirit World]] en legt uit dat hij en [[Kaldani]] samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit [[Chad]] om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar [[Arthur]], een van de [[Knights]] van [[Kaldani]]. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de [[Spirit World]] en ontmoet daar [[Arthur]]. Hij vertelt hen dat [[Tenuro]] hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat [[Kaldani]] nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar [[Alolala]], een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de [[Night Walkers]] boven de bomen uitsteken. Bij aankomst in [[Alola]] spreken ze met de koningin, [[I]], en Chief Kliennie. Chief Kliennie legt uit dat de Night Walkers niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: het Sundelaans Offensief is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de Morts, en in Alola is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die een Reus blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd Kecus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met Jet naar de portal op klif nummer drie. Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, enzovoort. Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen een Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc=&lt;br /&gt;
==De Ontdekking van de Doosjes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd.&lt;br /&gt;
Naar de Mors en Het Surfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom.&lt;br /&gt;
Het Gevecht met Simba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba&#039;s lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba&#039;s brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde.&lt;br /&gt;
De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis.&lt;br /&gt;
De Geheimen van de Woestijn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in Night Walkers veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.&lt;br /&gt;
Terug naar de Titan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van Simba, wat hen leidde naar de Zwarte Hand. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met Dragon en anderen, waarbij ze Lucy&#039;s lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen.&lt;br /&gt;
De Reis naar Oma Mursi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de nachtwakers. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Koningin_Ikaika&amp;diff=1477</id>
		<title>Koningin Ikaika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Koningin_Ikaika&amp;diff=1477"/>
		<updated>2024-07-26T09:02:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Het Verhaal van Prinses Ikaika=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het mystieke eiland van [[Kecus]], genesteld tussen de glinsterende wateren, ligt de afgezonderde stam [[Aholala]]. Deze stam, die bekend staat om hun diepe verbondenheid met het water, wordt geregeerd door een wijs en gerespecteerd figuur: Prinses [[Ikaika]]. Haar verhaal is er een van gratie, moed en een ontembare geest die door de getijden van de tijd galmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geboorte en vroege leven==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prinses Ikaika werd geboren in het hart van de stad [[Aholala]], iets wat rond die tijd een bijzonderheid was. Meestal bleef de stam opgesplitst in meerdere [[Ahola]]. Haar geboorte werd gevierd met de traditionele dansen en liederen van haar volk, een weerspiegeling van de harmonie en band die ze delen met de waterrijken. Al op jonge leeftijd toonde Ikaika tekenen van haar bestemming, haar ogen weerspiegelden de diepte en het mysterie van de oceaan. Haar moeder, het opperhoofd van [[Aholala]], en haar vader, een bekende visser, voedden haar met liefde op en leerden haar de gebruiken van de zee en het land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gerespecteerd stamhoofd==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een van de oudere stamhoofden, Ikaika is een vrouw die er nog bij was voor de grote veranderingen van [[Kecus]]. Men zegt zelfs dat ze de originele bewoners gekend heeft. Ouder dan Oma Mucy, zijn de twee door hun leven altijd goede vriendinnen gebleven. Door haar niet ouder wordende uiterlijk lijkt het alsof deze vrouw pas net over de wateren zeilt. Maar een getraind oog kan aan haar zien dat de wijsheid van over de jaren zich opstapelt in de lichte rimpels onder haar ogen. Hoe Ikaika er zo jong uit blijft zien is niet bekend. Meerdere verhalen gaan de ronde. Van draken uit andere dimensies, tot magische krachten, tot een oud ras van elfen. Het is onduidelijk wat de reden voor haar jonge uiterlijk is.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Koningin_Ikaika&amp;diff=1476</id>
		<title>Koningin Ikaika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Koningin_Ikaika&amp;diff=1476"/>
		<updated>2024-07-26T09:01:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;### Het Verhaal van Prinses Ikaika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het mystieke eiland van [[Kecus]], genesteld tussen de glinsterende wateren, ligt de afgezonderde stam [[Aholala]]. Deze stam, die bekend staat om hun diepe verbondenheid met het water, wordt geregeerd door een wijs en gerespecteerd figuur: Prinses [[Ikaika]]. Haar verhaal is er een van gratie, moed en een ontembare geest die door de getijden van de tijd galmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Geboorte en vroege leven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prinses Ikaika werd geboren in het hart van de stad [[Aholala]], iets wat rond die tijd een bijzonderheid was. Meestal bleef de stam opgesplitst in meerdere [[Ahola]]. Haar geboorte werd gevierd met de traditionele dansen en liederen van haar volk, een weerspiegeling van de harmonie en band die ze delen met de waterrijken. Al op jonge leeftijd toonde Ikaika tekenen van haar bestemming, haar ogen weerspiegelden de diepte en het mysterie van de oceaan. Haar moeder, het opperhoofd van [[Aholala]], en haar vader, een bekende visser, voedden haar met liefde op en leerden haar de gebruiken van de zee en het land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Gerespecteerd stamhoofd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een van de oudere stamhoofden, Ikaika is een vrouw die er nog bij was voor de grote veranderingen van [[Kecus]]. Men zegt zelfs dat ze de originele bewoners gekend heeft. Ouder dan Oma Mucy, zijn de twee door hun leven altijd goede vriendinnen gebleven. Door haar niet ouder wordende uiterlijk lijkt het alsof deze vrouw pas net over de wateren zeilt. Maar een getraind oog kan aan haar zien dat de wijsheid van over de jaren zich opstapelt in de lichte rimpels onder haar ogen. Hoe Ikaika er zo jong uit blijft zien is niet bekend. Meerdere verhalen gaan de ronde. Van draken uit andere dimensies, tot magische krachten, tot een oud ras van elfen. Het is onduidelijk wat de reden voor haar jonge uiterlijk is.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Koningin_Kailini&amp;diff=1475</id>
		<title>Koningin Kailini</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Koningin_Kailini&amp;diff=1475"/>
		<updated>2024-07-26T09:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: Witte moved page Koningin Kailini to Koningin Ikaika: Verkeerde Naam&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Koningin Ikaika]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Koningin_Ikaika&amp;diff=1474</id>
		<title>Koningin Ikaika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Koningin_Ikaika&amp;diff=1474"/>
		<updated>2024-07-26T09:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: Witte moved page Koningin Kailini to Koningin Ikaika: Verkeerde Naam&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Het verhaal van prinses Kailini=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het mystieke eiland van [[Kecus]], genesteld tussen de glinsterende wateren, ligt de afgezonderde stam [[Aholala]]. Deze stam, die bekend staat om hun diepe verbondenheid met het water, wordt geregeerd door een wijs en gerespecteerd figuur: Prinses [[Kailini]]. Haar verhaal is er een van gratie, moed en een ontembare geest die door de getijden van de tijd galmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geboorte en vroege leven==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prinses Kailini werd geboren in het hart van de stad [[Aholala]] iets wat rond die tijd een bezonderheid was. Meestal bleef de stam opgesplitst in meerdere [[Ahola]]. Haar geboorte werd gevierd met de traditionele dansen en liederen van haar volk, een weerspiegeling van de harmonie en band die ze delen met de waterrijken. Al op jonge leeftijd toonde Kailini tekenen van haar bestemming, haar ogen weerspiegelden de diepte en het mysterie van de oceaan. Haar moeder, het opperhoofd van [[Aholala]], en haar vader, een bekende visser, voedden haar met liefde op en leerden haar de gebruiken van de zee en het land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gerespecteerd stamhoofd==&lt;br /&gt;
Een van de oudere stamhoofden. Kailini is een vrouw die er nog bij was voor de grote vernaderingen van [[Kecus]]. Men zegt zelfs dat ze de originele bewoners gekend heeft. &lt;br /&gt;
Ouder dan Oma Mucy, de twee zijn door hun leven altijd goeie vriendinnen gebleven.&lt;br /&gt;
Door haar niet ouder wordende uiterlijk lijkt het alsof deze vrouw pas net over de wateren zeilt. Maar een getrained oog kan aan haar zien dat de wijsheid van over de jaren zich opstapelen in de lichte rimpels onder haar ogen. Hoe Kailini er zo jong uit blijft zien is niet bekend. Meerdere verhalen gaan de ronde. Van Draken uit andere dimensies, tot magische krachten, tot een oud ras van elfen. Het is onduidelijk wat de rede voor haar jongen uiterlijk is.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Koningin_Ikaika&amp;diff=1473</id>
		<title>Koningin Ikaika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Koningin_Ikaika&amp;diff=1473"/>
		<updated>2024-07-26T08:56:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Het verhaal van prinses Kailini=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het mystieke eiland van [[Kecus]], genesteld tussen de glinsterende wateren, ligt de afgezonderde stam [[Aholala]]. Deze stam, die bekend staat om hun diepe verbondenheid met het water, wordt geregeerd door een wijs en gerespecteerd figuur: Prinses [[Kailini]]. Haar verhaal is er een van gratie, moed en een ontembare geest die door de getijden van de tijd galmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geboorte en vroege leven==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prinses Kailini werd geboren in het hart van de stad [[Aholala]] iets wat rond die tijd een bezonderheid was. Meestal bleef de stam opgesplitst in meerdere [[Ahola]]. Haar geboorte werd gevierd met de traditionele dansen en liederen van haar volk, een weerspiegeling van de harmonie en band die ze delen met de waterrijken. Al op jonge leeftijd toonde Kailini tekenen van haar bestemming, haar ogen weerspiegelden de diepte en het mysterie van de oceaan. Haar moeder, het opperhoofd van [[Aholala]], en haar vader, een bekende visser, voedden haar met liefde op en leerden haar de gebruiken van de zee en het land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gerespecteerd stamhoofd==&lt;br /&gt;
Een van de oudere stamhoofden. Kailini is een vrouw die er nog bij was voor de grote vernaderingen van [[Kecus]]. Men zegt zelfs dat ze de originele bewoners gekend heeft. &lt;br /&gt;
Ouder dan Oma Mucy, de twee zijn door hun leven altijd goeie vriendinnen gebleven.&lt;br /&gt;
Door haar niet ouder wordende uiterlijk lijkt het alsof deze vrouw pas net over de wateren zeilt. Maar een getrained oog kan aan haar zien dat de wijsheid van over de jaren zich opstapelen in de lichte rimpels onder haar ogen. Hoe Kailini er zo jong uit blijft zien is niet bekend. Meerdere verhalen gaan de ronde. Van Draken uit andere dimensies, tot magische krachten, tot een oud ras van elfen. Het is onduidelijk wat de rede voor haar jongen uiterlijk is.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Koningin_Ikaika&amp;diff=1472</id>
		<title>Koningin Ikaika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Koningin_Ikaika&amp;diff=1472"/>
		<updated>2024-07-26T08:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: Created page with &amp;quot;### Het verhaal van prinses Kailini  Op het mystieke eiland van Kecus, genesteld tussen de glinsterende wateren, ligt de afgezonderde stam Aholala. Deze stam, die bekend staat om hun diepe verbondenheid met het water, wordt geregeerd door een wijs en gerespecteerd figuur: Prinses Kailini. Haar verhaal is er een van gratie, moed en een ontembare geest die door de getijden van de tijd galmt.  #### Geboorte en vroege leven  Prinses Kailini werd geboren in he...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;### Het verhaal van prinses [[Kailini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het mystieke eiland van [[Kecus]], genesteld tussen de glinsterende wateren, ligt de afgezonderde stam [[Aholala]]. Deze stam, die bekend staat om hun diepe verbondenheid met het water, wordt geregeerd door een wijs en gerespecteerd figuur: Prinses [[Kailini]]. Haar verhaal is er een van gratie, moed en een ontembare geest die door de getijden van de tijd galmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Geboorte en vroege leven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prinses Kailini werd geboren in het hart van de stad [[Aholala]] iets wat rond die tijd een bezonderheid was. Meestal bleef de stam opgesplitst in meerdere [[Ahola]]. Haar geboorte werd gevierd met de traditionele dansen en liederen van haar volk, een weerspiegeling van de harmonie en band die ze delen met de waterrijken. Al op jonge leeftijd toonde Kailini tekenen van haar bestemming, haar ogen weerspiegelden de diepte en het mysterie van de oceaan. Haar moeder, het opperhoofd van [[Aholala]], en haar vader, een bekende visser, voedden haar met liefde op en leerden haar de gebruiken van de zee en het land.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1471</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1471"/>
		<updated>2024-07-24T20:46:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Racht]] verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. Tanuvo besluit het portaal te openen met behulp van Miggs die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om Racht te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de Spirit World en legt uit dat hij en Kaldani samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit Chad om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar Arthur, een van de Nights van Kaldani. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de Spirit World en ontmoet daar Arthur. Hij vertelt hen dat Tenuro hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat Kaldani nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar Alolala, een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de Night Walkers boven de bomen uitsteken. Bij aankomst in Alola spreken ze met de koningin, ICA, en Chief Kliennie. Chief Kliennie legt uit dat de Night Walkers niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: het Sundelaans Offensief is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de Morts, en in Alola is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die een Reus blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd Kecus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met Jet naar de portal op klif nummer drie. Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, enzovoort. Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen een Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc=&lt;br /&gt;
==De Ontdekking van de Doosjes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd.&lt;br /&gt;
Naar de Mors en Het Surfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom.&lt;br /&gt;
Het Gevecht met Simba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba&#039;s lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba&#039;s brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde.&lt;br /&gt;
De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis.&lt;br /&gt;
De Geheimen van de Woestijn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in Night Walkers veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.&lt;br /&gt;
Terug naar de Titan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van Simba, wat hen leidde naar de Zwarte Hand. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met Dragon en anderen, waarbij ze Lucy&#039;s lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen.&lt;br /&gt;
De Reis naar Oma Mursi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de nachtwakers. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1470</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1470"/>
		<updated>2024-07-24T17:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Racht verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. Tanuvo besluit het portaal te openen met behulp van Miggs die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om Racht te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de Spirit World en legt uit dat hij en Kaldani samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit Chad om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar Arthur, een van de Nights van Kaldani. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de Spirit World en ontmoet daar Arthur. Hij vertelt hen dat Tenuro hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat Kaldani nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar Alolala, een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de Night Walkers boven de bomen uitsteken. Bij aankomst in Alola spreken ze met de koningin, ICA, en Chief Kliennie. Chief Kliennie legt uit dat de Night Walkers niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: het Sundelaans Offensief is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de Morts, en in Alola is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die een Reus blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd Kecus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met Jet naar de portal op klif nummer drie. Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, enzovoort. Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen een Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc=&lt;br /&gt;
==De Ontdekking van de Doosjes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd.&lt;br /&gt;
Naar de Mors en Het Surfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom.&lt;br /&gt;
Het Gevecht met Simba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba&#039;s lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba&#039;s brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde.&lt;br /&gt;
De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis.&lt;br /&gt;
De Geheimen van de Woestijn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in Night Walkers veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.&lt;br /&gt;
Terug naar de Titan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van Simba, wat hen leidde naar de Zwarte Hand. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met Dragon en anderen, waarbij ze Lucy&#039;s lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen.&lt;br /&gt;
De Reis naar Oma Mursi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de nachtwakers. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1469</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1469"/>
		<updated>2024-07-24T17:05:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Racht verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. Tanuvo besluit het portaal te openen met behulp van Miggs die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om Racht te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de Spirit World en legt uit dat hij en Kaldani samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit Chad om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar Arthur, een van de Nights van Kaldani. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de Spirit World en ontmoet daar Arthur. Hij vertelt hen dat Tenuro hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat Kaldani nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar Alolala, een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de Night Walkers boven de bomen uitsteken. Bij aankomst in Alola spreken ze met de koningin, ICA, en Chief Kliennie. Chief Kliennie legt uit dat de Night Walkers niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: het Sundelaans Offensief is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de Morts, en in Alola is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die een Reus blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd Kecus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met Jet naar de portal op klif nummer drie. Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, enzovoort. Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen een Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc&lt;br /&gt;
De Ontdekking van de Doosjes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd.&lt;br /&gt;
Naar de Mors en Het Surfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom.&lt;br /&gt;
Het Gevecht met Simba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba&#039;s lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba&#039;s brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde.&lt;br /&gt;
De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis.&lt;br /&gt;
De Geheimen van de Woestijn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in Night Walkers veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte.&lt;br /&gt;
Terug naar de Titan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van Simba, wat hen leidde naar de Zwarte Hand. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met Dragon en anderen, waarbij ze Lucy&#039;s lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen.&lt;br /&gt;
De Reis naar Oma Mursi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de nachtwakers. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1468</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1468"/>
		<updated>2024-07-23T21:52:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Racht verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. Tanuvo besluit het portaal te openen met behulp van Miggs die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om Racht te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de Spirit World en legt uit dat hij en Kaldani samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit Chad om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar Arthur, een van de Nights van Kaldani. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de Spirit World en ontmoet daar Arthur. Hij vertelt hen dat Tenuro hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat Kaldani nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar Alolala, een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de Night Walkers boven de bomen uitsteken. Bij aankomst in Alola spreken ze met de koningin, ICA, en Chief Kliennie. Chief Kliennie legt uit dat de Night Walkers niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: het Sundelaans Offensief is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de Morts, en in Alola is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die een Reus blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd Kecus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met Jet naar de portal op klif nummer drie. Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, enzovoort. Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen een Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1467</id>
		<title>Kecus-Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Kecus-Arc&amp;diff=1467"/>
		<updated>2024-07-23T21:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: Created page with &amp;quot;   ==Racht verdwenen== De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. Tanuvo besluit het portaal te openen met behulp van Miggs die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om Racht te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Racht verdwenen==&lt;br /&gt;
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. Tanuvo besluit het portaal te openen met behulp van Miggs die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om Racht te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de Spirit World en legt uit dat hij en Kaldani samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit Chad om ook mee te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie is Chad? Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar Arthur, een van de Nights van Kaldani. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de Spirit World en ontmoet daar Arthur. Hij vertelt hen dat Tanuro hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat Kaldani nooit is vertrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar Alola, een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de Night Walkers boven de bomen uitsteken. Bij aankomst in Alola spreken ze met de koningin, ICA, en Chief Kliennie. Chief Kliennie legt uit dat de Night Walkers niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn ook belangrijke mededelingen: het Sundelaans Offensief is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de Morts, en in Alola is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die een Reus blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd Kecus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaldani&#039;s Bases==&lt;br /&gt;
De groep vliegt verder met Jet naar de portal op klif nummer drie. Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, enzovoort. Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen een Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1466</id>
		<title>Chad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1466"/>
		<updated>2024-07-07T10:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eehh Broskie, ik spread the message. Dit is belangrijke shit G.&lt;br /&gt;
Mew 4 life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/SwL2R7izho8?si=x4yadl5Pe1PskiW9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe math 4 real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/cLFJR2OM_Lk?si=mruapYZIsin-bAzC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Menominee.png|alt=Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis|thumb|Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis]]&lt;br /&gt;
Ehh broskis, Chad hier. Dit is de leipste wiki pagina die je ooit zal lezen. Het woord komt hier recht uit de source, recht uit het hart van de zee broskis. Je weet ik ben de beste surfer in de wereld maar je weet niet eens dat ik in mijn vrije tijd het beste blog ter wereld schrijf. De chickies LOVE IT. &lt;br /&gt;
In mijn vrije tijd surf en schrijf ik mijn blog, verder chill ik en hou ik van feesten en de dames. &lt;br /&gt;
Ik moet weer gaan want de golven wachten. Later broskis pak die golf.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Wel_bin-joedin&amp;diff=1465</id>
		<title>Wel bin-joedin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Wel_bin-joedin&amp;diff=1465"/>
		<updated>2024-06-27T13:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: Created page with &amp;quot;Een van de karakters het meest gehuld in schaduw.  Wel heeft zich tot nog toe niet laten zien.   Er zijn geruchten dat Bin-joedin samen werkt met de Business, al zijn deze geruchten nog niet geconfirmed.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Een van de karakters het meest gehuld in schaduw. &lt;br /&gt;
Wel heeft zich tot nog toe niet laten zien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn geruchten dat Bin-joedin samen werkt met de [[Business]], al zijn deze geruchten nog niet geconfirmed.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1464</id>
		<title>Chad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1464"/>
		<updated>2024-06-12T13:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eehh Broskie, ik spread the message. Dit is belangrijke shit G.&lt;br /&gt;
Mew 4 life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/SwL2R7izho8?si=x4yadl5Pe1PskiW9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe math 4 real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/cLFJR2OM_Lk?si=mruapYZIsin-bAzC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Menominee.png|alt=Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis|thumb|Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis]]&lt;br /&gt;
Ehh broskis, Chad hier. Dit is de leipste wiki pagina die je ooit zal lezen. Het woord komt hier recht uit de source, recht uit het hart van de zee broskis. Je weet ik ben de beste surfer in de wereld maar je weet niet eens dat ik in mijn vrije tijd het beste blog ter wereld schrijf. De chickies LOVE IT. &lt;br /&gt;
In mijn vrije tijd surf en schrijf ik mijn blog, verder chill ik en hou ik van feesten en de dames. &lt;br /&gt;
Ik moet weer gaan want de golven wachten. Later broskis pak die golf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je weet waar die @ staat heeft gewonnen toch. &lt;br /&gt;
Het is m&#039;n goat. Dit is mn goat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ like that    |  first-person shooter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ euphoria		|  Push-ups &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ 6:16 in LA	| 	 Taylor made freestyle &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ Meet the Grahams 	 |   Family matters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ Not like us	| 	Heart part 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het was eigenlijk nooit echt close Broskies. &lt;br /&gt;
Iedereen moet het toegeven, je weet. &lt;br /&gt;
Ik ben aan het cripwlken op z&#039;n graf.&lt;br /&gt;
Het is zo klaar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1463</id>
		<title>Chad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1463"/>
		<updated>2024-06-12T13:55:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eehh Broskie, ik spread the message. Dit is belangrijke shit G.&lt;br /&gt;
Mew 4 life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/SwL2R7izho8?si=x4yadl5Pe1PskiW9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe math 4 real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/cLFJR2OM_Lk?si=mruapYZIsin-bAzC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Menominee.png|alt=Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis|thumb|Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis]]&lt;br /&gt;
Ehh broskis, Chad hier. Dit is de leipste wiki pagina die je ooit zal lezen. Het woord komt hier recht uit de source, recht uit het hart van de zee broskis. Je weet ik ben de beste surfer in de wereld maar je weet niet eens dat ik in mijn vrije tijd het beste blog ter wereld schrijf. De chickies LOVE IT. &lt;br /&gt;
In mijn vrije tijd surf en schrijf ik mijn blog, verder chill ik en hou ik van feesten en de dames. &lt;br /&gt;
Ik moet weer gaan want de golven wachten. Later broskis pak die golf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ like that    |  first-person shooter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ euphoria		|  Push-ups &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ 6:16 in LA	| 	 Taylor made freestyle &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ Meet the Grahams 	 |   Family matters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ Not like us	| 	Heart part 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het was eigenlijk nooit echt close Broskies. &lt;br /&gt;
Iedereen moet het toegeven, je weet. &lt;br /&gt;
Ik ben aan het cripwlken op z&#039;n graf.&lt;br /&gt;
Het is zo klaar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1462</id>
		<title>Chad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1462"/>
		<updated>2024-06-12T13:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eehh Broskie, ik spread the message. Dit is belangrijke shit G.&lt;br /&gt;
Mew 4 life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/SwL2R7izho8?si=x4yadl5Pe1PskiW9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe math 4 real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/cLFJR2OM_Lk?si=mruapYZIsin-bAzC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Menominee.png|alt=Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis|thumb|Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis]]&lt;br /&gt;
Ehh broskis, Chad hier. Dit is de leipste wiki pagina die je ooit zal lezen. Het woord komt hier recht uit de source, recht uit het hart van de zee broskis. Je weet ik ben de beste surfer in de wereld maar je weet niet eens dat ik in mijn vrije tijd het beste blog ter wereld schrijf. De chickies LOVE IT. &lt;br /&gt;
In mijn vrije tijd surf en schrijf ik mijn blog, verder chill ik en hou ik van feesten en de dames. &lt;br /&gt;
Ik moet weer gaan want de golven wachten. Later broskis pak die golf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ like that                    first-person shooter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ euphoria		 Push-ups &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ 6:16 in LA		 Taylor made freestyle &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ Meet the Grahams	   Family matters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ Not like us		Heart part 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het was eigenlijk nooit echt close Broskies. &lt;br /&gt;
Iedereen moet het toegeven, je weet. &lt;br /&gt;
Ik ben aan het cripwlken op z&#039;n graf.&lt;br /&gt;
Het is zo klaar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1461</id>
		<title>Chad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1461"/>
		<updated>2024-06-12T13:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eehh Broskie, ik spread the message. Dit is belangrijke shit G.&lt;br /&gt;
Mew 4 life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/SwL2R7izho8?si=x4yadl5Pe1PskiW9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe math 4 real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/cLFJR2OM_Lk?si=mruapYZIsin-bAzC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Menominee.png|alt=Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis|thumb|Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis]]&lt;br /&gt;
Ehh broskis, Chad hier. Dit is de leipste wiki pagina die je ooit zal lezen. Het woord komt hier recht uit de source, recht uit het hart van de zee broskis. Je weet ik ben de beste surfer in de wereld maar je weet niet eens dat ik in mijn vrije tijd het beste blog ter wereld schrijf. De chickies LOVE IT. &lt;br /&gt;
In mijn vrije tijd surf en schrijf ik mijn blog, verder chill ik en hou ik van feesten en de dames. &lt;br /&gt;
Ik moet weer gaan want de golven wachten. Later broskis pak die golf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ like that	    	first-person shooter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ euphoria		 Push-ups &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ 6:16 in LA		 Taylor made freestyle &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ Meet the Grahams	   Family matters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ Not like us		Heart part 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het was eigenlijk nooit echt close Broskies. &lt;br /&gt;
Iedereen moet het toegeven, je weet. &lt;br /&gt;
Ik ben aan het cripwlken op z&#039;n graf.&lt;br /&gt;
Het is zo klaar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1460</id>
		<title>Chad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1460"/>
		<updated>2024-06-12T13:54:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eehh Broskie, ik spread the message. Dit is belangrijke shit G.&lt;br /&gt;
Mew 4 life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/SwL2R7izho8?si=x4yadl5Pe1PskiW9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe math 4 real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/cLFJR2OM_Lk?si=mruapYZIsin-bAzC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Menominee.png|alt=Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis|thumb|Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis]]&lt;br /&gt;
Ehh broskis, Chad hier. Dit is de leipste wiki pagina die je ooit zal lezen. Het woord komt hier recht uit de source, recht uit het hart van de zee broskis. Je weet ik ben de beste surfer in de wereld maar je weet niet eens dat ik in mijn vrije tijd het beste blog ter wereld schrijf. De chickies LOVE IT. &lt;br /&gt;
In mijn vrije tijd surf en schrijf ik mijn blog, verder chill ik en hou ik van feesten en de dames. &lt;br /&gt;
Ik moet weer gaan want de golven wachten. Later broskis pak die golf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ like that		first-person shooter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ euphoria		Push-ups &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ 6:16 in LA		Taylor made freestyle &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ Meet the Grahams	Family matters &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ Not like us		Heart part 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het was eigenlijk nooit echt close Broskies. &lt;br /&gt;
Iedereen moet het toegeven, je weet. &lt;br /&gt;
Ik ben aan het cripwlken op z&#039;n graf.&lt;br /&gt;
Het is zo klaar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1459</id>
		<title>Chad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1459"/>
		<updated>2024-06-12T13:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eehh Broskie, ik spread the message. Dit is belangrijke shit G.&lt;br /&gt;
Mew 4 life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/SwL2R7izho8?si=x4yadl5Pe1PskiW9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe math 4 real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/cLFJR2OM_Lk?si=mruapYZIsin-bAzC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Menominee.png|alt=Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis|thumb|Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis]]&lt;br /&gt;
Ehh broskis, Chad hier. Dit is de leipste wiki pagina die je ooit zal lezen. Het woord komt hier recht uit de source, recht uit het hart van de zee broskis. Je weet ik ben de beste surfer in de wereld maar je weet niet eens dat ik in mijn vrije tijd het beste blog ter wereld schrijf. De chickies LOVE IT. &lt;br /&gt;
In mijn vrije tijd surf en schrijf ik mijn blog, verder chill ik en hou ik van feesten en de dames. &lt;br /&gt;
Ik moet weer gaan want de golven wachten. Later broskis pak die golf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ like that		first-person shooter&lt;br /&gt;
@ euphoria		Push-ups &lt;br /&gt;
@ 6:16 in LA		Taylor made freestyle &lt;br /&gt;
@ Meet the Grahams	Family matters &lt;br /&gt;
@ Not like us		Heart part 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het was eigenlijk nooit echt close Broskies. &lt;br /&gt;
Iedereen moet het toegeven, je weet. &lt;br /&gt;
Ik ben aan het cripwlken op z&#039;n graf.&lt;br /&gt;
Het is zo klaar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Tanuvo_Grayovus&amp;diff=1458</id>
		<title>Tanuvo Grayovus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Tanuvo_Grayovus&amp;diff=1458"/>
		<updated>2024-05-21T07:13:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: Created page with &amp;quot;Gefeliciteerrd Tanuvo, op een dag zal hier een uitgebreid verhaal staan maar eerst maar even dat bestuur afmaken ;)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gefeliciteerrd Tanuvo, op een dag zal hier een uitgebreid verhaal staan maar eerst maar even dat bestuur afmaken ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Main_Page&amp;diff=1457</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Main_Page&amp;diff=1457"/>
		<updated>2024-05-01T14:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gegroet&#039;&#039; vrienden en mede avonturiers! Ik ben het, &#039;&#039;&#039;[[Ikol]]&#039;&#039;&#039;, en ik ben blij jullie te mogen verwelkomen op onze &#039;&#039;officiële wiki&#039;&#039; voor onze &#039;&#039;Dungeons &amp;amp; Dragons&#039;&#039; campaign!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Special:AllPages]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ik heb echt super veel opgeschreven, maar soms vergeet ik een paar dingen dus als je een toevoeging hebt dan is het altijd welkom!&lt;br /&gt;
We hebben tot nu toe best wel veel super coole gave dingen meegemaakt, nieuwe vrienden gemaakt en verloren, bizarre plekken bezocht vol gedurfde quests, epische gevechten en onvergetelijke momenten.  &lt;br /&gt;
Zoals Roth altijd zei, iets is pas echt gebeurd als je opschrijft. Anders zal niemand je ooit geloven! Hij zei het altijd met heel veel overtuiging dus ik heb gevoel alsof iets hem dwarszat maar daar kan ik geen zekerheid over geven. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier vind je alles wat je moet weten over de wereld die we hebben gecreëerd. Van de fascinerende &amp;quot;geschiedenis en lore&amp;quot; van onze setting, tot de diverse en spannende &amp;quot;cast of characters&amp;quot; die hem bevolken, deze wiki is voor alles wat met onze campagne te maken heeft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maar de echte magie van dit spel ligt in de reis, en ons avontuur is niets minder dan verbazingwekkend geweest. Van de spanning van het verkennen van nieuwe landen tot de opwinding van het overwinnen van onmogelijke kansen, onze campagne is een waar testament van de kracht van verbeelding en het plezier van verhalen vertellen. Zoals de laatste keer dat we op avontuur gingen reisden we terug in de tijd. Wow, dat heeft zelfs [[Roht]] nog nooit gedaan. Ha!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dus, waar wacht je nog op? Doe met ons mee als we de wereld van &amp;quot;Dungeons &amp;amp; Dragons&amp;quot; verkennen, en beleef het avontuur van je leven! Samen zullen we een verhaal creëren dat nog jaren herinnerd zal worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS. &lt;br /&gt;
Van mijn advocaat Racht Jr. en zijn partner Michealangelo Aui moet ik nog vermelden dat enige gelijkenis met echte gebeurtenissen puur toeval is. En dat zij blijkbaar de rechte hebben als er ooit een film gemaakt zou worden. Die hebben ze gekregen van IJzer en die had het weer van... Wat is een ShadowDM?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consult the [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents User&#039;s Guide] for information on using the wiki software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Getting started ==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Configuration settings list]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ MediaWiki FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ MediaWiki release mailing list]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Localise MediaWiki for your language]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Learn how to combat spam on your wiki]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Walvavis_Arc&amp;diff=1456</id>
		<title>Walvavis Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Walvavis_Arc&amp;diff=1456"/>
		<updated>2024-03-26T14:50:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: /* To the Top: Lerondil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arc Box&lt;br /&gt;
|date          = 2022-2023 &lt;br /&gt;
|prev          = [[Lucht Dimensie Arc]]&lt;br /&gt;
|next          = [[Kecus Arc]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De &#039;&#039;&#039;Walvavis Arc&#039;&#039;&#039; , ook wel de &#039;&#039;&#039;Boot Arc&#039;&#039;&#039; genoemd, of de &#039;&#039;&#039;Hoe groot is deze f*cking boot arc&#039;&#039;&#039; genoemd. Het is de 5e grote arc in de 2e campaign.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De party komt onverwachts toch nog optijd voor het vertrek van de [[Walvavis]]. En beginnen hun klim door het schip richting de [[HMS Keizer]], voordat de motoren van de boot overloaden door een teveel aan [[Demon energy]]. Alleen de bewonders van het schip staan in hun weg om snel aan te komen. De [[Red Dragons]], [[3 Maffia Famlies]], en de [[Luchtdimensie stammen]] staan in de weg van onze helden om hun doel te bereiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Samenvatting==&lt;br /&gt;
===Vanuit de Luchtdimensie naar de boot toe!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De party vinden hunzelf buiten de [[Luchtdimensie]], nadat [[Racht Jr]] zichzelf op offert in de [[Magische School]] om [[Ikol]] te redden van een zekere dood. Worden onze helden weg teleporteerd terug naar de [[Omega Dimensie]]. Hier zijn onze helden verward waar ze precies zijn aangezien ze ergens op een week rijden met paard vanaf [[Incipiere]]. Na een kleine schermutseling met bandieten gebruikt [[Kalesh]] zijn magische symbolen om teleporteer magie te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aankomen in Incipiere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt aan in [[Incipiere]] een paar uur voordat de [[Walvavis]] vertrekt, met de gegeven tijd besluiten ze op te splitten om zo meer gedaan te krijgen in de korte tijd die ze hebben voordat de boot vertrekt. Volgens mij besluiten [[IJzer]] en [[Maui]] richting de kaartverkoop te gaan waar ze een enorme menigte aantreffen die allemaal een kaartje willen kopen om zo mee te kunnen op de boot. Gelukkig weten ze snel te denken en door het nieuwe goud wat [[IJzer]] van zijn zaken partner [[Mannoe Mannoe]] heeft gekregen kan hij de dure kaartjes voorschieten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de tussentijd besluit de rest richting de [[God van de Wijn]] te gaan om daar te zoeken naar bruikbare spullen en [[Ikol]]&#039;s zakgeld wat hopelijk kan helpen met het kopen van nuttige spullen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegen de tijd dat de groep elkaar weer vindt, is het weer tijd om te gaan en met enige moeite weten we de [[Walvavis]] op te komen. Hier beseft de groep voor het eerst de enorme grootte van het schip. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
buiten het weten van de groep, zijn een aantal van hun vijanden ook op het schip gegaan. Waaronder mogelijke toekomstige vrienden in de toekomstige ex-werknemers van [[Geraldine]], [[Grognar]] en [[Miggs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Het vertrek!===&lt;br /&gt;
Het schip vertrekt en er is geen weg meer terug voor onze helden. Na alle drukte is dut het eerste moment voor de groep waar ze even op adem kunnen komen. De vreugde dat [[Ikol]] weer terug is, maar het verdriet en verwarring over wat er met [[Racht Jr]] gebeurd is en waar [[Racht Sr]] vandaan is gekomen. &lt;br /&gt;
De groep vindt hun aangewezen slaap plek waar ze voor het eerst in een lange tijd rustig kunnen slapen. &lt;br /&gt;
De volgende ochtend besluiten de helden de boot te verkennen en eens te kijken waar ze zich nu eigenlijk bevinden. Na wat rondlopen krijgen ze lucht van de verschillende groepen die hun claim gelegd hebben op dit deel van de boot. De groep komt langs een casino en een aantal plekken waar eten geserveerd word. In de gangen komt de groep een chique uitziende vrouw met groen haar tegen. De helden komen deze vrouw later weer tegen in het casino waar ze eerst met [[Tanuvo]] praat, maar als deze geen interesse toont komt ze aan de praat met [[Kalesh]]. Deze hebben een prettige en lichtelijk fligterige interactie. De naam van de vrouw is [[Esa]] iets wat later belagrijker wordt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een kort gesprek met een familie besluit de groep te ruilen van kamer iets wat de familie hopelijk niet zal berouwen. &lt;br /&gt;
Als laatste ontmoet [[Kalesh]] zijn broer [[Denshi]] op het schip. Deze verteld over de verschillende delen van het schip waaronder de [[HMS keizer]] en [[Lerondil]]. Net als de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Omhoog===&lt;br /&gt;
Na rustig begin lijkt het makkelijke deel van de tocht helas toch snel voorbij te zijn. De helden komen in aanraking met een van de Demon energie moteren, deze moteren worden gebruikt tussen de [[Omega]] dimensie z&#039;n muren te varen. Alleen doordat de moteren teveel energie gebruiken is er een probleem ontstaan, het is namelijk mogelijk dat de motoren gaan ontploffen als er niets aan gedaan wordt. Om de boot van de ondergang te redden besluit de groep om omhoog te gaan naar de kapitein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit lijkt alleen een stuk lastigere opgave dan in 1e instantie gedacht. Door de immense grootte van het schip zachte de groep op z&#039;n minst dagen duren op op het top dek van de [[walvavis]] te komen. Het schip is dan ook in letterlijke zin een berg van een schip. Niet bang voor een toch als deze zet de groep uit en start hun tocht omhoog!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De verschillende verdiepingen op de [[Walvavis]] worden door elk van de [[3 maffia families]] geregeerd. Dit ecosysteem is ontstaan door de grote van het schip en dat het hierdoor onmogelijk is de wet aan te houden. Onze helden beginnen de tocht omhoog, het eerste obstakel is het vinden van de trappen, deze zijn verspreid door het schip op verschillende plekken en gaan steeds 1 verdieping omhoog. De 1e verdieping word geregeerdt door de [[3 maffia families]] samen, en elke verdieping daarna word door een van de drie overheerst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1e Verdieping===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onze helden gaan opweg naar de dichtsbijzijnde trap, dat is in hun geval de trap die door de [[Red Dragons]] beheerst wordt. De andere trappen zijn op dit moment buiten hun bereik.Doordat deze op zijn minst op een week loop afstand van hun locatie ziutten ena angezien ze zo snel mogelijk naar boven moeten is dat geen optie. Daar was Engineer 3 [[???]] best wel duidelijk over.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een enige tijd lopen komen onze helden aan bij de trap die naar de eerste verdieping. Deze verdieping wordt geregreerd door de [[Del Rosso]] familie, maar deze trap ernaar toe wordt door de [[Red Dragons]] gebruikt om in contact te blijven met de boven verdiepingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep ontmoet de [[Red Dragon]] wachters en beginnen gesprek, hier weet [[IJzer]] hem te overtuigen met hun mee naar boven gaan, of dat gelukt is onbekend. En wat er uiteindelijk gebeurd is met deze Orc is helaas verloren aan de geschiedis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onze helden weten zich omhoog te lullen en komen aan bij een dichte deur waar de trap ophield. Met geen andere optie openen ze de deur om dan meteen door duizenden liters water weg geblazen te worden. Dit water stroomde de trap af. &lt;br /&gt;
[[File:Uran del rosso.png|thumb|Uran del Rosso]]&lt;br /&gt;
Hier vond een groot gevecht plaats nadat er met [[Uran Del Rosso]] de baas van de [[Del Rosso]] famlie gepraat werd, waarna deze gedood is door de groep. Hoe het gevecht precies is gegaan is onduidelijk wat wel duidelijk werd na een interview met een van de eerste ooggetuigen [[Issha]], is dat de glorieuze nieuwe leider van de [[Del Rosso]] familie [[Michealangelo Del Rosso]] als enige overeind stond aan het einde van het gevecht. Iets wat nog nooit iemand voor hem had gedaan. En in haar mening nooit iemand na hem zal doen. &lt;br /&gt;
in haar woorden &amp;quot;het was duidelijk toen ik na het gevecht aan kwam dat Michealangelo in zijn eentje de vorige baas had verslagen. Al zijn compangions lagen verslagen op de grond terwijl hij als een baas boven hun uit rees&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui word hierna offcieel omgedoopt tot, Michealanglo Del Rosso, de nieuwe leider van de Del Rosso Gang. Hiermee wordt hij eingenlijk ook de &amp;quot;God Father&amp;quot; van [[Franciesco del Rosso]], de zoon van Uran en een van de [[Indipendenza]].&lt;br /&gt;
Het is nog niet duidelijk hoe [[Maui]] deze nieuwe rol op zich zal nemen en of het moordpoging aantal op Fraciesco zal veranderen na de dood van zijn vader. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui wordt door [[Issha]] zijn rechterhand in de familie begeleid naar hun thuisbasis op het schip. Een [[Incipieraans]] uitziend stadje waar onze helden even kunnen bijkomen van het grote gevecht en de flinke toch die ze tot nu toe hebben afgelegd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helaas kan het niet te lang duren aangezien ze weer door moeten, [[Maui]] besluit [[Issha]] op te dragen dat zij voor nu de familie in het oog moet houden aangezien hij er nu niet is. &lt;br /&gt;
Waarna onze groep besluit weer verder te trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2e Verdieping===&lt;br /&gt;
[[File:DelROSSOTown.png|thumb|Drukte op de 2e verdieping]]&lt;br /&gt;
Duur hun connecties, weten onze helden zich heel snel door de 2e verdieping te begeven met de hulp van een aantal [[Del Rosso]] leden, die ze precies kunnen vertellen waar ze naartoe moeten. &lt;br /&gt;
Onderweg komt Kalesh ook nog een bekende tegen. verbaast om opeens zijn broer [[Benshi]] (denk ik?), tegen het lijf te lopen hebben ze alleen maar de tijd voor een kort en vluchting gesprek. Hier komt [[Kalesh]] erachter dat een andere broer van hem voor [[Dras]] aan het werken is. Hier lopen de karakters ok vlak langs [[Althea]] dit hebben ze helaas in het moment niet door.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na de korte pauzes waar de karakteres even op adem komen en [[Kalesh]] een kans heeft om met zijn broer te praten vervolgen ze hun reis omhoog. Die nacht heeft [[Tanuvo]] een uitgesproken droom Hij ziet twee groene ogen die hem aankijken vanuit de duisternis vlak voordat hij zwetend wakker wordt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===De Woestijn===&lt;br /&gt;
Nadat ze langs de beorderijen zijn gekomen van de boot en hier wat eten hebben kunnen krijgen van [[Kalesh]] zijn broer [[Benshi]] vervolgen ze hun reis. Dit duurt een aantal uur waarin [[IJzer]] probeert [[Maui]] en [[Ikol]] te overtuigen om in zijn geheime munt te investeren. Hij verzekerd ze er van dat CatCoin de toekomst van de magische bank wereld is. &lt;br /&gt;
Tegen de tijd dat [[Ikol]] 100 procent aanboord en [[Maui]] nog een beetje twijfelt merken ze op dat ze langzamerhand in een soort woestijn terecht gekomen zijn. De gangen en velden van het boerderij gedeelte hebben plaats gemaakt voor uitgestrekte zand vlaktes. Met volle moed zet de groep hun reis voort tot ze op een gegeven moment in de verte iets zien lopen. Het lijkt een groene glinstering te hebben, maar als ze er naar toe proberen te lopen blijft het ze steeds net een beetje voor. &lt;br /&gt;
Dit gaat een tijdje zo door tot een soort silloutte zich op de horizon laat zien. De groep laat zich niet afschrikken en maakt een plan om dit figuur te onderscheppen. Maar ook deze weer lukt het ze niet te pakken. De schim manouvreerd precies ttussen hun door alsof hij precies kon gokken waar ze zouden zijn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woestijn Walvavis.png|thumb|Woestijn Walvavis kamp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zorgt ervoor dat de groep zich op een zand heuvel bevindt waar ze uitzicht hebben over een soort woestijnkamp. In het kamp valt op dat meerdere kooien staan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een derde keer maakt de groep een plan. [[Tanuvo]] en [[IJzer]] besluiten om richting de kooien te gaan. [[Maui]] en [[Ikol]] besluiten de grote trap naar beneden te namen en [[Racht Sr]] en [[Kalesh]] besluiten om een officieuze tent in te sneaken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tanuvo]] en [[IJzer]] komen als eerste aan bij de kooien waar ze weinig aantreffen, behalve een groene draak. Deze draak zegt of beweegt niet veel [[???]] er gebeurd hier nog iets maar ik weet niet wat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maui]] en [[Ikol]] [[???]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Racht Sr]] en [[Kalesh]] [[???]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[????]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als laatste is te zien hoe [[Moloch]] zich op de blauwe draak stort waarna [[Ikol]] en [[Maui]] zo snel als mogelijk weg sprinten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HMS Keizer===&lt;br /&gt;
Aan het einde van de woestijn vinden [[Ikol]], [[Maui]] en [[Racht Sr]] een deur waar ze doorheen vallen en voor het eerst in en lange week de frisse lucht en zon op hun gezicht voelen.&lt;br /&gt;
[[Tanuvo]] is zo in contact met de [[spirit world]] dat het hem lukt zichzelf naar hun toe te teleporteren, waarna hij rustig uit het portaal stappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eenmaal buiten komt de groep erachter wat er echt gebeurd is met hun vrienden [[Kalesh]] en [[IJzer]]. Op het deck maken ze een kleine gedenksteen met een paar woorden die in hun opkomen opdat moment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;KAKA ~ R.I.P. IJzer en Kalesh. Echte legends of the game. Jullie zullen nooit vergeten worden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een pauze waar ze even op adam komen besluit de groep hun tocht voort te zetten ze zijn nu zo dichtbij het einde namelijk.&lt;br /&gt;
Ze bevinden zich vlakbij het hoofdkantoor van [[Kapitein Prins]], een cloud giant die het besturen vna de [[Walvavis]] op zich heeft genomen, iets wat hem redelijk goed af gaat door het gebruik van zijn [[wolk ogen]]. Eenmaal bij hem aangekomen worden ze vrij snel binnengelaten als dudielijk word waarvoor ze zijn gekomen. Ze overhandigen hem de brief, maar di brengt alleen slecht nieuws. [[Kapitein Prins]] laat aan onze helden weten dat hij vanaf hier niets aan de oververhitte motoren kan doen, en dat alleen de kapitein van de [[HMS Keizer]] deze motoren op een lager pitje kan zetten. Gefrustreerd besluit de groep hun missie voort te zetten om een vrienden te eren en de reis van [[Kecus]] tot een succes af te ronden. Om hun te helpen leidt de Reuzen kapitein hun naar een haven waar een schip voor hun klaarligt. Ze zullen dit wel zelf meoten varen naar het grote schip aangezien op het dek alle bemanning nodig is. Maar hiervoor zijn onze helden zeker niet bang en met frisse moed sstappen ze op het schip klaar voor het volgende deel van hun avontuur. Hun volgende missie: het [[Eurydice meer]] over steken met een boot om bij de HMS keizer aan te komen en daar de kapitein van dat schip te vinden om zo de boot motoren af te koelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seasnake.png|thumb|Sea Snake van Euridice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onze helden varen het meer op met frisse moed en een doel om hun vrienden te wreken. &lt;br /&gt;
Het meer lijkt wat gevaarlijker dan gehoopt aangezien de enorme waterslangen zich in het water begeven, de helden moeten er dan ook alles aan doen om het schip op koers te houden. Maar het lukt ze gelukkig wel om recht op de [[HMS Keizer]] af te blijven varen.&lt;br /&gt;
Na 3 dagen varen komen ze aan bij de [[HMS Keizer]] waar ze met iets minder vriendelijke armen worden ontvangen. Doordat er een gaal bal aan de gang is op het schip worden alle gewone reizigers het verboden om het schip om te komen. Hierdoor zitten ze een goed deel van de dag achter de tralies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ontmoeten we 2 nieuwe helden in het verhaal. [[Miggs Guisseppe]] en [[Grognar Donato]]. Twee van [[Geraldine]] commandanten die voor het bal de beveiliging en amusement moetsen organiseren, maar ook nog op een paar rotklusjes weren gestuurd door [[Geraldine]]. Hier ontmoeten de twee groepen elkaar voor het eerst. Maar voordat er lang gepraat kan worden wordt het grens kantoor van de [[HMS Keizer]] aangevallen door drow terroristen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De twee groepen helpen elkaar om de drows te verslaan waarna er een gedeelde vertrouwensband begint te ontstaan. De groep blijft een beetje argwanig over [[Grognar]]. [[Miggs]] daarentegen dient al vrij snel als de bindende factor binnnen de groep. Mede doordat [[Tanuvo]] een vreemde connectie met [[Miggs]] voelt en een sterke spirit energie van hem voelt komen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nieuw gevormde groep, overlegt wat ze moeten doen en Grognar en Miggs vragen zich af wat de groep hier doet, na een korte uitleg over de [[Demon energy]] weten de twee wat ze moeten, het blijkt namelijk dat nadat hun visserij failliet was gegaan, dat ze beide mee hebben gewerkt aan het opbouwen van de [[Walvavis]]. Zij weten dat de kapitein van het schip zijn gegzicht zou moeten laten zien op het bal, dus besluiten richting de balzaal te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Door de hoge status van de twee soon to be ex-[[GTC]] leden weet de groep vrij gemakkelijk bij de balzaal te komen. &lt;br /&gt;
Hier gebeurd heel erg veel, maar de belangrijkste punten zijn de volgende. [[Miggs]] geeft een geweldig opreden en [[Ikol]] wordt hierdoor groot fan van de muzikant. Daarnaast wordt [[Tanuvo]] onzichtbaar, en wet hij in de VIP section te komen waar hij [[Judge Dras]], [[Althea]] en [[Kartograaf Raaf]] treft. In dit moment is in zijn optiek de beste move van aanpak de onzichtbaarheid te stoppen en door de hele balzaal te roepen: Ze zjin hier [[???]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zorgt ervoor dat de hel losbreekt. Het enorme gevecht breekt uit. Gelukkig weet de groep de kapitein te spotten die hun meeneemt de gang in. De kapitein blijkt [[Albus Corvus]] te zijn!!&lt;br /&gt;
Niet verrast door hun aanwezigheid draagt hij de groep op hem te volgen. Ze komen aan op de brug van het schip waar [[Albus]] een rode [[Spiegel]] pakt en iedereen opdraagt erin te springen. Als ze hem vragen wat er mis is, is zijn enige antwoord dat ij het straks zal uitleggen maar dat ze nu moeten gaan. [[Ikol]] en [[Tanuvo]] vertrouwen hun Opa en springen door het portaal. Waarna de andere snel volgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Draak-wol eiland : Reloaded==&lt;br /&gt;
De groep stapt door de spiegel heen en komen een voor een aan op een totaal andere plek. Ze staan op de grote cilinder gemaakt van zwart en glad steen, dit vreemde eiland staat midden in een eindeloze oceaan in een soort eindeloze nacht.&lt;br /&gt;
Op deze pilaar spotte [[Maui]] aan de horizon ver weg in het eeuwige maanlicht een silloutte van iemand die op een gigantisch dier door het water leek te springen. In deze dimensie leek Ikol moeite te hebben met zijn energie behouden en was dan ook niet zelf in staat om door het volgende portaal te stappen. [[Tanuvo]] moest al zijn [[Spirit world]] energie gebruiken om ervoor te zorgen dat [[Ikol]] niet achter zou blijven. Dit leek eerst niet te lukken tot dat [[Miggs]] [[Tanuvo]] begonte helpen, waarna de drie gelukkig door het portaal te stappen. &lt;br /&gt;
Eenmaal door het portaal werd de groep gegroet door een bekende zee bries. Voor [[Miggs]] en [[Grognar]] was het een geur die hun deed denken aan hun vroegere leven. Voor de rest van de groep was het een throwback naar een iets meer dan 2 jaar geleden waar hun avontuur begon. De groep was getransporteerd terug naar [[Draken-wol eiland]]. Het eiland waar wij onze helden voor het eerst tegen kwamen in de [[Openings arc]] Enthousiast om te zien wat er veranderd was in de tijd dat ze er niet waren geweest besluit de groep richting het dorpje aan de kust te gaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om bij het dorpje te komen moeten ze eerst door een moeras heen wat berucht is voor het doen laten verdwijnen van dwalende zielen, maar onze avonturiers stappen onbevreesd naar binnen. Zeker dat het met geen mogelijkheid erger kan zijn dan wat ze op hun reis tot nu toe hebben meegemaakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het moeras komen ze een volk van vis-mensen tegen, deze tribe van wezens probeerd hun te vangen met netten en andere archeische wapens. Iets wat dramatisch mislukt. En na een een korte afslachting van de stamleden, blijft er eentje over die wordt ondervraagd door de groep. Hert blijkt dat er een man door het dorp is gekomen samen met de [[Medicijnman]] en deze heeft hun opgedragen iedereen die door het moeras probeerd te lopen tegen te houden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De &amp;quot;Helden&amp;quot; besluiten deze visman te laten leven en gaan verder op hun weg richting het dorp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eenmaal in dorp verspreiden de helden zich om gebruik te maken van verschillende specialiteiten in het dorp, Zo ziet [[Ikol]] een vis-harp spel, en komt [[Tanuvo]] langs een zwaardwinkel die ook vis verkoopt. Hier koopt hij zijn beroemde [[Tonijnzwaard]] een van de 5 Quadruppel S klas wapens, geruchten gaan er dat zlefs de goden bang zijn voor deze wapens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierna komt [[Maui]], [[IJzer]] tegen. Verbaasd spreken ze hem aan afvragend hoe het kan dat hij niet dood is. Hij kijkt hun nog al onbegrijpend aan. Door met hem te praten geven ze hem een idee over hoe hij zijn paf paf bussiness zou kunnen beginnen. uit dit gesprek komt de realisatie voor de helkden dat ze niet alleen terug zijn op [[Draken-wol eiland]] maar ook terug in de tijd zijn gegaan naar het moment dat ze er voor het eerst waren.&lt;br /&gt;
Hier noemt de groep een aantal sleutel gebeurtenissen die er gaan gebeuren met [[IJzer]], wat betekend dat ondanks te weten dat het zijn einde zou worden hij er toch voor koos om met de groep op reis te gaan.  &lt;br /&gt;
[[IJzer]] zegt tegen [[Maui]] en [[Tanuvo]] dat ze snel moet gaan aangezien ze bij de grens van het dorp hebben afgesproken om vanaf daar naar de vulkaan te gaan. [[Ikol]] geeft hem nog een snelle knuffel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voordat Ijzer weg loopt voelt Racht Sr de noodzaak hem nog even de hand te schudden wat resulteerd in een flashback waar Racht Sr ziet hoe IJzer zijn ouders verloor in de strijd om Mapennes en daarna op de operatie tafel van Amare ligt. Dan ziet hij zijn vader en Thorrin les krijgen van een jonge versie van Ijzer en voelt een enorme kracht in hem naar binnen stromen. Ijzer kijkt de jongen een beetje verbaasd aan mompelt nog iets over een entrepeurs course en loopt richting de vulkaan. Wat Racht Sr nog niet weet maar wat wel is gebeurd is dat hij zojuist de Anti Chi van Ijzer heeft overgenomen. Iets wat later heel erg belangrijk blijkt te zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
na deze gebeurtenis besluiten avonturiers ook richting de vulkaan te gaan aangezien ze weten wat er gaat gebeuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep reist terug naar de vulkaan waar ze vrij snel dezelfde grot vinden als de 1e keer dat ze hier waren. Maar op een of andere manier, gaat er een duer naar een achter kamer open. [[Racht Sr]] heeft allemaal vreemde visioenen van [[Mortem]] die door de lucht vliegt en gewond is. Verder ziet hij voor zich hoe de [[Titan]]s geproduceerd zijn door [[Kaldani]]. Ze komen door de binnenste deur en vinden zich in het hart van de vulkaan samen met [[Ahi]] de vuur demon, en leden van de [[Schorpioen]]. Namelijk [[Reus]], [[Dartha]] en [[Kish]]. Deze zijn in gevecht met [[Ahi]] om iets maar wat is onze helden niet helemaal duidelijk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens het gevecht voelt [[Racht Sr]] zich steeds sterker worden, maar door de deze kracht voet hij zichzelf langzaam wegslippen. Ook krijgt hij steeds meer visioenen waar hij [[Mortem]] ziet. In de tussentijd is de rest van de groep in gevecht geraakt met [[Ahi]] en zijn handlangers. De [[Schorpioen]] besluit vrij vroeg in het gevecht te ontsnappen, met de spiegel in handen springen ze uit het de [[Titan]] om zo te ontsnappen aan de vuur demon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
het gevecht tussen de helden en de demon raast verder terwijl [[Racht Sr]] steeds meer zichzelf begint te verliezen en een innerlijk monoloog heeft met zijn parton. &lt;br /&gt;
Op dat moment, verliest hij al zijn eerdere gedacht [[Racht Sr]] voelt zich een worden met zijn patron en besluit zich over te geven. er geberud iets onverwachts, hij voelt dat door zijn energie in de [[Titan]] te stoppen hij mogelijk zichzelf van de verdoemenis kan redden. &lt;br /&gt;
Wanneer hij dit besluit te doen begint de slapende gigant in beweging te komen. &lt;br /&gt;
[[Raht Sr]] gebruikt zijn [[Anti Chi]] om de [[Titan]] wakker te maken. De reus stapt op, iets wat [[Ahi]] duidelijk niet had voorspeld. Hij besluit dan ook weg te vluchten uit deze situatie, maar niet zonder eerst zijn arm te verliezen die [[Tanuvo]] afhakt met een welgeplaatste slag. &lt;br /&gt;
[[Maui]] weet [[Ahi]] net niet meer bij te houden terwijl hij met de [[Oranje Bol]] naar de blauwe zee stort. Zelfs de snelheid van de Aaracockra is daar niet hoog genoeg voor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In een grote lichtflits verdwijnt [[Racht Sr]], en verschijnt een verouderde [[Racht Jr]]. Nu zonder [[Natsu]] maar met een nieuw zwarte draken zwaard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===To the Top: Lerondil===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terug door het portaal vallen onze helden letterlijk met de deur in huis als ze allemaal op de kapiteinsbrug vande niets vermoedende [[Albus]] landen.&lt;br /&gt;
geschokt om zijn kleinzoon [[tanuvo]] en [[Ikol]] opeens te zien valt de oude elf zo van zijn stoel, waarna de verbazing alleen maar groter wordt wanneer hij zijn neef [[Racht Jr]] ziet. Na een korte uitleg kijkt de oude man als een stuk minder verbaasd, de groep verteld hem dat ze snel hun wapens nodig hebben om naar het [[Lerondil]] schip te kunnen. Begrijpend overlegd [[Albus]] even met een grote man met een capuchon. Het enige wat aan hem opvalt zijn zijn brandende groene ogen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep haast zich naar de garderobe waar ze hun wapens hebben moeten achetrlaten vanwege het feest. &lt;br /&gt;
Eenmaal in de garderobe weet [[Albus hun te helpen om hun wapens terug te krijgen, waarna de groep de oude man helaas achter zich moet laten. Na een kort vaarwel en een kleine traan van [[Ikol]] vervolgd de groep hun reis omhoog. &lt;br /&gt;
Op het dek van de [[HMS Keizer]] blijkt het net zo&#039;n chaos te zijn als op in de balzaal met meerdere [[Red Dragons]] die proberen de mach t op het schip over te nemen. &lt;br /&gt;
Door de snleheid van de groep weten ze voor de maffioso&#039;s bij de hangaar aan te koemn en de deur te baricaderen. Eenmaal binnen moeten [[Racht Jr]] en [[Grognar]] samen werken om ervoor te zorgen dat de lift naar beneden komt omdat de normaal alleen vanaf boven bestuurd kan worden. De rest focust zich op het beschermen van hun schuilplaats totdat het ze teveel wordt en de deuren doorgebroken worden door de bloeddorstige maffiabende. &lt;br /&gt;
De groep haast zich naar de lift die al omhoog begint te gaan, gelukkig weet iedereen optijd bijde lift te komen, behalve [[Racht Jr]]....&lt;br /&gt;
Het lijkt als of [[Racht Jr]] het niet gaat halen totdat, [[Tanuvo]] zijn dure tonijnzwaard opoffert om hem op die manier te redden. &lt;br /&gt;
Terwijl de groep in de lift omhoog gaat kijken de maffioso&#039;s omhoog met [[Vasha]] genietend van zijn nieuwe prijs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De lift rit omhoog duurt best wel eventjes lang genoeg voor onze helden om even kort te kunnen rusetn en weer op adem te komen, en voor de nieuwe leden om een evetjes aan elkaar te wennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eenmaal boven aangekomen worden ze opgewacht door een nogal groot welkomscomitee, waaronder een cloud giant, een dragonborn paladin en een aantal normale sundelaanse bodygaurds van de koninklijke familie.&lt;br /&gt;
Helaas was het welkoms commitee iets minder blij de helden te zien dan dat ze misschien hadden verwacht. Het was namelijk zo dat [[Lerondil]] niet toegankelijk is voor iedereen met als enige uitzondering de sundelaanse keizerlijke familie en hun gasten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met een strenge doordringende toon sprak de Dragonborn de groep toe. &amp;quot;Hoe zijn jullie hier gekomen?&amp;quot;. De vraag was technisch gezien een vraga maar zijn doordringende stem galmde door de chique hal van het luchtschip. &lt;br /&gt;
Het bleef stil terwijl iedereen elkaar aan keek. &lt;br /&gt;
De spanning steeg en langzaam klonk er een metalen gering terwijl [[Tanuvo]] zijn zwaard uit de scheedee begoin te halen. &lt;br /&gt;
Alleen voordat hij de kans kreeg iemand taan te vallen plingde de luit van [[Miggs]]. &lt;br /&gt;
&amp;quot;Ik ben een beroemde artiest en ben hier voor het privé optreden van prins [[Monjah]]. &amp;quot;Hmmm oke, ik wist niet dat de prins een optreden geregeld had, dat zouden we normaal gesproeken gehoord hebben&amp;quot;. &amp;quot;Dat is ook niet zo gek aangezien we niet zijn aangekondigd, maar ik weet zeker dat de prins mij zou willen horen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het moet de onmogelijke coolheid zijn in combinatie met de beroemde poker spelers en maffia bazen die [[MIggs]] wat extra geloofwaardigheid gaven want ondanks de vreemde stiuatie werden onze helden naar binnen gelaten en werden onder escort naar de troonruimte van de prins gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story Impact==&lt;br /&gt;
*Dit is de 1e arc waar er serieuze consequenties werden gevoeld door de karakters, door hun keuzes om ruzie te maken met de verkeerde karakters.&lt;br /&gt;
*[[IJzer]]&#039;s ware aard en problemen kwamen in deze arc meer aanbod. Helaas kon de tabaxi niet voor zijn dood al zijn eindjes afwerken.&lt;br /&gt;
*Dit is de eerste arc waar het duidelijk word hoe de wereld verdeeld is in verschillende bubbels die allemaal verbonden zijn met elkaar met een energie waar de [[Walvavis]] [[Demon energy]] voor nodig heeft om door heen te varen.&lt;br /&gt;
*In deze ark wordt het duidelijk dat de spiegels en de bollen niet alleen als energie bron voor de [[Titans]] werken maar ook nog iets met bepaalde momenten in de tijd te maken hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anime and Manga Differences==&lt;br /&gt;
*Upon their arrival to [[Nanohana]], some filler scenes were added in [[Episode 93]]. In particular, [[Tony Tony Chopper|Chopper]] makes the acquaintance of [[Matsuge]].&lt;br /&gt;
*During [[Episode 95]], Luffy gets separated from the crew following their escape from [[Smoker]] and Ace meets up with him they encounter and fight some of the [[Billions]] agents who attempt to kill Ace so they could advance in rank. Notably Ace&#039;s invitation for the Straw Hats to join Whitebeard&#039;s crew is moved here, while in the manga it took place in front of the whole crew on the Going Merry just after they escaped from Smoker.&lt;br /&gt;
*There are four anime-only episodes (episodes [[Episode 98|98]], [[Episode 99|99]], [[Episode 101|101]], and [[Episode 102|102]]) based around the crew&#039;s journey in the desert. The crew is accompanied by Ace (he left at the end of [[Episode 101]]), as opposed to the manga, where he left right after destroying the ships and giving Luffy his [[Vivre Card]].&lt;br /&gt;
*[[Nefertari Vivi|Vivi]]&#039;s flashback occurs in the middle of the filler episodes in [[Episode 100]] instead of her arrival in [[Yuba]] when she encounters [[Toto]].&lt;br /&gt;
*Initially, [[Nami]]&#039;s [[Art of Weather/Clima-Tact|Clima-Tact]] was intended to be colored red, as seen in a scene in [[:File:Clima-Tact Manga Color Scheme.png|chapter 165&#039;s title page and Volume 23&#039;s cover]]. But, in the anime, it was colored blue when Nami introduces her new weapon to [[Zala|Miss Doublefinger]]. Later on in the manga, the Perfect Clima-Tact is colored blue to match the anime.&lt;br /&gt;
*Mr. 2 Bon Kurei is an okama in the manga, with the words &amp;quot;Okama Way&amp;quot; on his back, and practices [[Okama Kenpo]], but in the anime he is a male ballerina, with Bon Kurei on his back, and instead practices Ballet Kenpo.{{qref|name=c187}}&lt;br /&gt;
*In the manga, it is told that [[Smoker]] and [[Tashigi]] only received promotion. In the anime, both of them are promoted by one rank. A noticeable mistake is that Tashigi was instead promoted by two ranks, from Master Chief Petty Officer to Ensign, and therefore skipping the Warrant Officer rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
{{References}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arc Navigation==&lt;br /&gt;
{{Arabasta Arc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Site Navigation==&lt;br /&gt;
{{Story Arcs Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Arabasta Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Okama Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Baroque Works Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Spiders Cafe Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Seven Warlords of the Sea Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Marine Navibox}}&lt;br /&gt;
{{World Government Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Underworld Navibox}}&lt;br /&gt;
[[ca:Arc d&#039;Alabasta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Арка Алабасты]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arc d&#039;Arabasta]]&lt;br /&gt;
[[it:Saga di Arabasta]]&lt;br /&gt;
[[es:Arco de Arabasta]]&lt;br /&gt;
[[pl:Saga o Alabaście]]&lt;br /&gt;
[[Category:Story Arcs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Walvavis_Arc&amp;diff=1455</id>
		<title>Walvavis Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Walvavis_Arc&amp;diff=1455"/>
		<updated>2024-03-26T13:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: /* To the Top: Lerondil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arc Box&lt;br /&gt;
|date          = 2022-2023 &lt;br /&gt;
|prev          = [[Lucht Dimensie Arc]]&lt;br /&gt;
|next          = [[Kecus Arc]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De &#039;&#039;&#039;Walvavis Arc&#039;&#039;&#039; , ook wel de &#039;&#039;&#039;Boot Arc&#039;&#039;&#039; genoemd, of de &#039;&#039;&#039;Hoe groot is deze f*cking boot arc&#039;&#039;&#039; genoemd. Het is de 5e grote arc in de 2e campaign.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De party komt onverwachts toch nog optijd voor het vertrek van de [[Walvavis]]. En beginnen hun klim door het schip richting de [[HMS Keizer]], voordat de motoren van de boot overloaden door een teveel aan [[Demon energy]]. Alleen de bewonders van het schip staan in hun weg om snel aan te komen. De [[Red Dragons]], [[3 Maffia Famlies]], en de [[Luchtdimensie stammen]] staan in de weg van onze helden om hun doel te bereiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Samenvatting==&lt;br /&gt;
===Vanuit de Luchtdimensie naar de boot toe!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De party vinden hunzelf buiten de [[Luchtdimensie]], nadat [[Racht Jr]] zichzelf op offert in de [[Magische School]] om [[Ikol]] te redden van een zekere dood. Worden onze helden weg teleporteerd terug naar de [[Omega Dimensie]]. Hier zijn onze helden verward waar ze precies zijn aangezien ze ergens op een week rijden met paard vanaf [[Incipiere]]. Na een kleine schermutseling met bandieten gebruikt [[Kalesh]] zijn magische symbolen om teleporteer magie te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aankomen in Incipiere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt aan in [[Incipiere]] een paar uur voordat de [[Walvavis]] vertrekt, met de gegeven tijd besluiten ze op te splitten om zo meer gedaan te krijgen in de korte tijd die ze hebben voordat de boot vertrekt. Volgens mij besluiten [[IJzer]] en [[Maui]] richting de kaartverkoop te gaan waar ze een enorme menigte aantreffen die allemaal een kaartje willen kopen om zo mee te kunnen op de boot. Gelukkig weten ze snel te denken en door het nieuwe goud wat [[IJzer]] van zijn zaken partner [[Mannoe Mannoe]] heeft gekregen kan hij de dure kaartjes voorschieten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de tussentijd besluit de rest richting de [[God van de Wijn]] te gaan om daar te zoeken naar bruikbare spullen en [[Ikol]]&#039;s zakgeld wat hopelijk kan helpen met het kopen van nuttige spullen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegen de tijd dat de groep elkaar weer vindt, is het weer tijd om te gaan en met enige moeite weten we de [[Walvavis]] op te komen. Hier beseft de groep voor het eerst de enorme grootte van het schip. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
buiten het weten van de groep, zijn een aantal van hun vijanden ook op het schip gegaan. Waaronder mogelijke toekomstige vrienden in de toekomstige ex-werknemers van [[Geraldine]], [[Grognar]] en [[Miggs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Het vertrek!===&lt;br /&gt;
Het schip vertrekt en er is geen weg meer terug voor onze helden. Na alle drukte is dut het eerste moment voor de groep waar ze even op adem kunnen komen. De vreugde dat [[Ikol]] weer terug is, maar het verdriet en verwarring over wat er met [[Racht Jr]] gebeurd is en waar [[Racht Sr]] vandaan is gekomen. &lt;br /&gt;
De groep vindt hun aangewezen slaap plek waar ze voor het eerst in een lange tijd rustig kunnen slapen. &lt;br /&gt;
De volgende ochtend besluiten de helden de boot te verkennen en eens te kijken waar ze zich nu eigenlijk bevinden. Na wat rondlopen krijgen ze lucht van de verschillende groepen die hun claim gelegd hebben op dit deel van de boot. De groep komt langs een casino en een aantal plekken waar eten geserveerd word. In de gangen komt de groep een chique uitziende vrouw met groen haar tegen. De helden komen deze vrouw later weer tegen in het casino waar ze eerst met [[Tanuvo]] praat, maar als deze geen interesse toont komt ze aan de praat met [[Kalesh]]. Deze hebben een prettige en lichtelijk fligterige interactie. De naam van de vrouw is [[Esa]] iets wat later belagrijker wordt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een kort gesprek met een familie besluit de groep te ruilen van kamer iets wat de familie hopelijk niet zal berouwen. &lt;br /&gt;
Als laatste ontmoet [[Kalesh]] zijn broer [[Denshi]] op het schip. Deze verteld over de verschillende delen van het schip waaronder de [[HMS keizer]] en [[Lerondil]]. Net als de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Omhoog===&lt;br /&gt;
Na rustig begin lijkt het makkelijke deel van de tocht helas toch snel voorbij te zijn. De helden komen in aanraking met een van de Demon energie moteren, deze moteren worden gebruikt tussen de [[Omega]] dimensie z&#039;n muren te varen. Alleen doordat de moteren teveel energie gebruiken is er een probleem ontstaan, het is namelijk mogelijk dat de motoren gaan ontploffen als er niets aan gedaan wordt. Om de boot van de ondergang te redden besluit de groep om omhoog te gaan naar de kapitein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit lijkt alleen een stuk lastigere opgave dan in 1e instantie gedacht. Door de immense grootte van het schip zachte de groep op z&#039;n minst dagen duren op op het top dek van de [[walvavis]] te komen. Het schip is dan ook in letterlijke zin een berg van een schip. Niet bang voor een toch als deze zet de groep uit en start hun tocht omhoog!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De verschillende verdiepingen op de [[Walvavis]] worden door elk van de [[3 maffia families]] geregeerd. Dit ecosysteem is ontstaan door de grote van het schip en dat het hierdoor onmogelijk is de wet aan te houden. Onze helden beginnen de tocht omhoog, het eerste obstakel is het vinden van de trappen, deze zijn verspreid door het schip op verschillende plekken en gaan steeds 1 verdieping omhoog. De 1e verdieping word geregeerdt door de [[3 maffia families]] samen, en elke verdieping daarna word door een van de drie overheerst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1e Verdieping===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onze helden gaan opweg naar de dichtsbijzijnde trap, dat is in hun geval de trap die door de [[Red Dragons]] beheerst wordt. De andere trappen zijn op dit moment buiten hun bereik.Doordat deze op zijn minst op een week loop afstand van hun locatie ziutten ena angezien ze zo snel mogelijk naar boven moeten is dat geen optie. Daar was Engineer 3 [[???]] best wel duidelijk over.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een enige tijd lopen komen onze helden aan bij de trap die naar de eerste verdieping. Deze verdieping wordt geregreerd door de [[Del Rosso]] familie, maar deze trap ernaar toe wordt door de [[Red Dragons]] gebruikt om in contact te blijven met de boven verdiepingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep ontmoet de [[Red Dragon]] wachters en beginnen gesprek, hier weet [[IJzer]] hem te overtuigen met hun mee naar boven gaan, of dat gelukt is onbekend. En wat er uiteindelijk gebeurd is met deze Orc is helaas verloren aan de geschiedis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onze helden weten zich omhoog te lullen en komen aan bij een dichte deur waar de trap ophield. Met geen andere optie openen ze de deur om dan meteen door duizenden liters water weg geblazen te worden. Dit water stroomde de trap af. &lt;br /&gt;
[[File:Uran del rosso.png|thumb|Uran del Rosso]]&lt;br /&gt;
Hier vond een groot gevecht plaats nadat er met [[Uran Del Rosso]] de baas van de [[Del Rosso]] famlie gepraat werd, waarna deze gedood is door de groep. Hoe het gevecht precies is gegaan is onduidelijk wat wel duidelijk werd na een interview met een van de eerste ooggetuigen [[Issha]], is dat de glorieuze nieuwe leider van de [[Del Rosso]] familie [[Michealangelo Del Rosso]] als enige overeind stond aan het einde van het gevecht. Iets wat nog nooit iemand voor hem had gedaan. En in haar mening nooit iemand na hem zal doen. &lt;br /&gt;
in haar woorden &amp;quot;het was duidelijk toen ik na het gevecht aan kwam dat Michealangelo in zijn eentje de vorige baas had verslagen. Al zijn compangions lagen verslagen op de grond terwijl hij als een baas boven hun uit rees&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui word hierna offcieel omgedoopt tot, Michealanglo Del Rosso, de nieuwe leider van de Del Rosso Gang. Hiermee wordt hij eingenlijk ook de &amp;quot;God Father&amp;quot; van [[Franciesco del Rosso]], de zoon van Uran en een van de [[Indipendenza]].&lt;br /&gt;
Het is nog niet duidelijk hoe [[Maui]] deze nieuwe rol op zich zal nemen en of het moordpoging aantal op Fraciesco zal veranderen na de dood van zijn vader. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui wordt door [[Issha]] zijn rechterhand in de familie begeleid naar hun thuisbasis op het schip. Een [[Incipieraans]] uitziend stadje waar onze helden even kunnen bijkomen van het grote gevecht en de flinke toch die ze tot nu toe hebben afgelegd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helaas kan het niet te lang duren aangezien ze weer door moeten, [[Maui]] besluit [[Issha]] op te dragen dat zij voor nu de familie in het oog moet houden aangezien hij er nu niet is. &lt;br /&gt;
Waarna onze groep besluit weer verder te trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2e Verdieping===&lt;br /&gt;
[[File:DelROSSOTown.png|thumb|Drukte op de 2e verdieping]]&lt;br /&gt;
Duur hun connecties, weten onze helden zich heel snel door de 2e verdieping te begeven met de hulp van een aantal [[Del Rosso]] leden, die ze precies kunnen vertellen waar ze naartoe moeten. &lt;br /&gt;
Onderweg komt Kalesh ook nog een bekende tegen. verbaast om opeens zijn broer [[Benshi]] (denk ik?), tegen het lijf te lopen hebben ze alleen maar de tijd voor een kort en vluchting gesprek. Hier komt [[Kalesh]] erachter dat een andere broer van hem voor [[Dras]] aan het werken is. Hier lopen de karakters ok vlak langs [[Althea]] dit hebben ze helaas in het moment niet door.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na de korte pauzes waar de karakteres even op adem komen en [[Kalesh]] een kans heeft om met zijn broer te praten vervolgen ze hun reis omhoog. Die nacht heeft [[Tanuvo]] een uitgesproken droom Hij ziet twee groene ogen die hem aankijken vanuit de duisternis vlak voordat hij zwetend wakker wordt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===De Woestijn===&lt;br /&gt;
Nadat ze langs de beorderijen zijn gekomen van de boot en hier wat eten hebben kunnen krijgen van [[Kalesh]] zijn broer [[Benshi]] vervolgen ze hun reis. Dit duurt een aantal uur waarin [[IJzer]] probeert [[Maui]] en [[Ikol]] te overtuigen om in zijn geheime munt te investeren. Hij verzekerd ze er van dat CatCoin de toekomst van de magische bank wereld is. &lt;br /&gt;
Tegen de tijd dat [[Ikol]] 100 procent aanboord en [[Maui]] nog een beetje twijfelt merken ze op dat ze langzamerhand in een soort woestijn terecht gekomen zijn. De gangen en velden van het boerderij gedeelte hebben plaats gemaakt voor uitgestrekte zand vlaktes. Met volle moed zet de groep hun reis voort tot ze op een gegeven moment in de verte iets zien lopen. Het lijkt een groene glinstering te hebben, maar als ze er naar toe proberen te lopen blijft het ze steeds net een beetje voor. &lt;br /&gt;
Dit gaat een tijdje zo door tot een soort silloutte zich op de horizon laat zien. De groep laat zich niet afschrikken en maakt een plan om dit figuur te onderscheppen. Maar ook deze weer lukt het ze niet te pakken. De schim manouvreerd precies ttussen hun door alsof hij precies kon gokken waar ze zouden zijn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woestijn Walvavis.png|thumb|Woestijn Walvavis kamp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zorgt ervoor dat de groep zich op een zand heuvel bevindt waar ze uitzicht hebben over een soort woestijnkamp. In het kamp valt op dat meerdere kooien staan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een derde keer maakt de groep een plan. [[Tanuvo]] en [[IJzer]] besluiten om richting de kooien te gaan. [[Maui]] en [[Ikol]] besluiten de grote trap naar beneden te namen en [[Racht Sr]] en [[Kalesh]] besluiten om een officieuze tent in te sneaken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tanuvo]] en [[IJzer]] komen als eerste aan bij de kooien waar ze weinig aantreffen, behalve een groene draak. Deze draak zegt of beweegt niet veel [[???]] er gebeurd hier nog iets maar ik weet niet wat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maui]] en [[Ikol]] [[???]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Racht Sr]] en [[Kalesh]] [[???]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[????]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als laatste is te zien hoe [[Moloch]] zich op de blauwe draak stort waarna [[Ikol]] en [[Maui]] zo snel als mogelijk weg sprinten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HMS Keizer===&lt;br /&gt;
Aan het einde van de woestijn vinden [[Ikol]], [[Maui]] en [[Racht Sr]] een deur waar ze doorheen vallen en voor het eerst in en lange week de frisse lucht en zon op hun gezicht voelen.&lt;br /&gt;
[[Tanuvo]] is zo in contact met de [[spirit world]] dat het hem lukt zichzelf naar hun toe te teleporteren, waarna hij rustig uit het portaal stappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eenmaal buiten komt de groep erachter wat er echt gebeurd is met hun vrienden [[Kalesh]] en [[IJzer]]. Op het deck maken ze een kleine gedenksteen met een paar woorden die in hun opkomen opdat moment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;KAKA ~ R.I.P. IJzer en Kalesh. Echte legends of the game. Jullie zullen nooit vergeten worden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een pauze waar ze even op adam komen besluit de groep hun tocht voort te zetten ze zijn nu zo dichtbij het einde namelijk.&lt;br /&gt;
Ze bevinden zich vlakbij het hoofdkantoor van [[Kapitein Prins]], een cloud giant die het besturen vna de [[Walvavis]] op zich heeft genomen, iets wat hem redelijk goed af gaat door het gebruik van zijn [[wolk ogen]]. Eenmaal bij hem aangekomen worden ze vrij snel binnengelaten als dudielijk word waarvoor ze zijn gekomen. Ze overhandigen hem de brief, maar di brengt alleen slecht nieuws. [[Kapitein Prins]] laat aan onze helden weten dat hij vanaf hier niets aan de oververhitte motoren kan doen, en dat alleen de kapitein van de [[HMS Keizer]] deze motoren op een lager pitje kan zetten. Gefrustreerd besluit de groep hun missie voort te zetten om een vrienden te eren en de reis van [[Kecus]] tot een succes af te ronden. Om hun te helpen leidt de Reuzen kapitein hun naar een haven waar een schip voor hun klaarligt. Ze zullen dit wel zelf meoten varen naar het grote schip aangezien op het dek alle bemanning nodig is. Maar hiervoor zijn onze helden zeker niet bang en met frisse moed sstappen ze op het schip klaar voor het volgende deel van hun avontuur. Hun volgende missie: het [[Eurydice meer]] over steken met een boot om bij de HMS keizer aan te komen en daar de kapitein van dat schip te vinden om zo de boot motoren af te koelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seasnake.png|thumb|Sea Snake van Euridice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onze helden varen het meer op met frisse moed en een doel om hun vrienden te wreken. &lt;br /&gt;
Het meer lijkt wat gevaarlijker dan gehoopt aangezien de enorme waterslangen zich in het water begeven, de helden moeten er dan ook alles aan doen om het schip op koers te houden. Maar het lukt ze gelukkig wel om recht op de [[HMS Keizer]] af te blijven varen.&lt;br /&gt;
Na 3 dagen varen komen ze aan bij de [[HMS Keizer]] waar ze met iets minder vriendelijke armen worden ontvangen. Doordat er een gaal bal aan de gang is op het schip worden alle gewone reizigers het verboden om het schip om te komen. Hierdoor zitten ze een goed deel van de dag achter de tralies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ontmoeten we 2 nieuwe helden in het verhaal. [[Miggs Guisseppe]] en [[Grognar Donato]]. Twee van [[Geraldine]] commandanten die voor het bal de beveiliging en amusement moetsen organiseren, maar ook nog op een paar rotklusjes weren gestuurd door [[Geraldine]]. Hier ontmoeten de twee groepen elkaar voor het eerst. Maar voordat er lang gepraat kan worden wordt het grens kantoor van de [[HMS Keizer]] aangevallen door drow terroristen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De twee groepen helpen elkaar om de drows te verslaan waarna er een gedeelde vertrouwensband begint te ontstaan. De groep blijft een beetje argwanig over [[Grognar]]. [[Miggs]] daarentegen dient al vrij snel als de bindende factor binnnen de groep. Mede doordat [[Tanuvo]] een vreemde connectie met [[Miggs]] voelt en een sterke spirit energie van hem voelt komen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nieuw gevormde groep, overlegt wat ze moeten doen en Grognar en Miggs vragen zich af wat de groep hier doet, na een korte uitleg over de [[Demon energy]] weten de twee wat ze moeten, het blijkt namelijk dat nadat hun visserij failliet was gegaan, dat ze beide mee hebben gewerkt aan het opbouwen van de [[Walvavis]]. Zij weten dat de kapitein van het schip zijn gegzicht zou moeten laten zien op het bal, dus besluiten richting de balzaal te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Door de hoge status van de twee soon to be ex-[[GTC]] leden weet de groep vrij gemakkelijk bij de balzaal te komen. &lt;br /&gt;
Hier gebeurd heel erg veel, maar de belangrijkste punten zijn de volgende. [[Miggs]] geeft een geweldig opreden en [[Ikol]] wordt hierdoor groot fan van de muzikant. Daarnaast wordt [[Tanuvo]] onzichtbaar, en wet hij in de VIP section te komen waar hij [[Judge Dras]], [[Althea]] en [[Kartograaf Raaf]] treft. In dit moment is in zijn optiek de beste move van aanpak de onzichtbaarheid te stoppen en door de hele balzaal te roepen: Ze zjin hier [[???]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zorgt ervoor dat de hel losbreekt. Het enorme gevecht breekt uit. Gelukkig weet de groep de kapitein te spotten die hun meeneemt de gang in. De kapitein blijkt [[Albus Corvus]] te zijn!!&lt;br /&gt;
Niet verrast door hun aanwezigheid draagt hij de groep op hem te volgen. Ze komen aan op de brug van het schip waar [[Albus]] een rode [[Spiegel]] pakt en iedereen opdraagt erin te springen. Als ze hem vragen wat er mis is, is zijn enige antwoord dat ij het straks zal uitleggen maar dat ze nu moeten gaan. [[Ikol]] en [[Tanuvo]] vertrouwen hun Opa en springen door het portaal. Waarna de andere snel volgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Draak-wol eiland : Reloaded==&lt;br /&gt;
De groep stapt door de spiegel heen en komen een voor een aan op een totaal andere plek. Ze staan op de grote cilinder gemaakt van zwart en glad steen, dit vreemde eiland staat midden in een eindeloze oceaan in een soort eindeloze nacht.&lt;br /&gt;
Op deze pilaar spotte [[Maui]] aan de horizon ver weg in het eeuwige maanlicht een silloutte van iemand die op een gigantisch dier door het water leek te springen. In deze dimensie leek Ikol moeite te hebben met zijn energie behouden en was dan ook niet zelf in staat om door het volgende portaal te stappen. [[Tanuvo]] moest al zijn [[Spirit world]] energie gebruiken om ervoor te zorgen dat [[Ikol]] niet achter zou blijven. Dit leek eerst niet te lukken tot dat [[Miggs]] [[Tanuvo]] begonte helpen, waarna de drie gelukkig door het portaal te stappen. &lt;br /&gt;
Eenmaal door het portaal werd de groep gegroet door een bekende zee bries. Voor [[Miggs]] en [[Grognar]] was het een geur die hun deed denken aan hun vroegere leven. Voor de rest van de groep was het een throwback naar een iets meer dan 2 jaar geleden waar hun avontuur begon. De groep was getransporteerd terug naar [[Draken-wol eiland]]. Het eiland waar wij onze helden voor het eerst tegen kwamen in de [[Openings arc]] Enthousiast om te zien wat er veranderd was in de tijd dat ze er niet waren geweest besluit de groep richting het dorpje aan de kust te gaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om bij het dorpje te komen moeten ze eerst door een moeras heen wat berucht is voor het doen laten verdwijnen van dwalende zielen, maar onze avonturiers stappen onbevreesd naar binnen. Zeker dat het met geen mogelijkheid erger kan zijn dan wat ze op hun reis tot nu toe hebben meegemaakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het moeras komen ze een volk van vis-mensen tegen, deze tribe van wezens probeerd hun te vangen met netten en andere archeische wapens. Iets wat dramatisch mislukt. En na een een korte afslachting van de stamleden, blijft er eentje over die wordt ondervraagd door de groep. Hert blijkt dat er een man door het dorp is gekomen samen met de [[Medicijnman]] en deze heeft hun opgedragen iedereen die door het moeras probeerd te lopen tegen te houden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De &amp;quot;Helden&amp;quot; besluiten deze visman te laten leven en gaan verder op hun weg richting het dorp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eenmaal in dorp verspreiden de helden zich om gebruik te maken van verschillende specialiteiten in het dorp, Zo ziet [[Ikol]] een vis-harp spel, en komt [[Tanuvo]] langs een zwaardwinkel die ook vis verkoopt. Hier koopt hij zijn beroemde [[Tonijnzwaard]] een van de 5 Quadruppel S klas wapens, geruchten gaan er dat zlefs de goden bang zijn voor deze wapens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierna komt [[Maui]], [[IJzer]] tegen. Verbaasd spreken ze hem aan afvragend hoe het kan dat hij niet dood is. Hij kijkt hun nog al onbegrijpend aan. Door met hem te praten geven ze hem een idee over hoe hij zijn paf paf bussiness zou kunnen beginnen. uit dit gesprek komt de realisatie voor de helkden dat ze niet alleen terug zijn op [[Draken-wol eiland]] maar ook terug in de tijd zijn gegaan naar het moment dat ze er voor het eerst waren.&lt;br /&gt;
Hier noemt de groep een aantal sleutel gebeurtenissen die er gaan gebeuren met [[IJzer]], wat betekend dat ondanks te weten dat het zijn einde zou worden hij er toch voor koos om met de groep op reis te gaan.  &lt;br /&gt;
[[IJzer]] zegt tegen [[Maui]] en [[Tanuvo]] dat ze snel moet gaan aangezien ze bij de grens van het dorp hebben afgesproken om vanaf daar naar de vulkaan te gaan. [[Ikol]] geeft hem nog een snelle knuffel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voordat Ijzer weg loopt voelt Racht Sr de noodzaak hem nog even de hand te schudden wat resulteerd in een flashback waar Racht Sr ziet hoe IJzer zijn ouders verloor in de strijd om Mapennes en daarna op de operatie tafel van Amare ligt. Dan ziet hij zijn vader en Thorrin les krijgen van een jonge versie van Ijzer en voelt een enorme kracht in hem naar binnen stromen. Ijzer kijkt de jongen een beetje verbaasd aan mompelt nog iets over een entrepeurs course en loopt richting de vulkaan. Wat Racht Sr nog niet weet maar wat wel is gebeurd is dat hij zojuist de Anti Chi van Ijzer heeft overgenomen. Iets wat later heel erg belangrijk blijkt te zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
na deze gebeurtenis besluiten avonturiers ook richting de vulkaan te gaan aangezien ze weten wat er gaat gebeuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep reist terug naar de vulkaan waar ze vrij snel dezelfde grot vinden als de 1e keer dat ze hier waren. Maar op een of andere manier, gaat er een duer naar een achter kamer open. [[Racht Sr]] heeft allemaal vreemde visioenen van [[Mortem]] die door de lucht vliegt en gewond is. Verder ziet hij voor zich hoe de [[Titan]]s geproduceerd zijn door [[Kaldani]]. Ze komen door de binnenste deur en vinden zich in het hart van de vulkaan samen met [[Ahi]] de vuur demon, en leden van de [[Schorpioen]]. Namelijk [[Reus]], [[Dartha]] en [[Kish]]. Deze zijn in gevecht met [[Ahi]] om iets maar wat is onze helden niet helemaal duidelijk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens het gevecht voelt [[Racht Sr]] zich steeds sterker worden, maar door de deze kracht voet hij zichzelf langzaam wegslippen. Ook krijgt hij steeds meer visioenen waar hij [[Mortem]] ziet. In de tussentijd is de rest van de groep in gevecht geraakt met [[Ahi]] en zijn handlangers. De [[Schorpioen]] besluit vrij vroeg in het gevecht te ontsnappen, met de spiegel in handen springen ze uit het de [[Titan]] om zo te ontsnappen aan de vuur demon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
het gevecht tussen de helden en de demon raast verder terwijl [[Racht Sr]] steeds meer zichzelf begint te verliezen en een innerlijk monoloog heeft met zijn parton. &lt;br /&gt;
Op dat moment, verliest hij al zijn eerdere gedacht [[Racht Sr]] voelt zich een worden met zijn patron en besluit zich over te geven. er geberud iets onverwachts, hij voelt dat door zijn energie in de [[Titan]] te stoppen hij mogelijk zichzelf van de verdoemenis kan redden. &lt;br /&gt;
Wanneer hij dit besluit te doen begint de slapende gigant in beweging te komen. &lt;br /&gt;
[[Raht Sr]] gebruikt zijn [[Anti Chi]] om de [[Titan]] wakker te maken. De reus stapt op, iets wat [[Ahi]] duidelijk niet had voorspeld. Hij besluit dan ook weg te vluchten uit deze situatie, maar niet zonder eerst zijn arm te verliezen die [[Tanuvo]] afhakt met een welgeplaatste slag. &lt;br /&gt;
[[Maui]] weet [[Ahi]] net niet meer bij te houden terwijl hij met de [[Oranje Bol]] naar de blauwe zee stort. Zelfs de snelheid van de Aaracockra is daar niet hoog genoeg voor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In een grote lichtflits verdwijnt [[Racht Sr]], en verschijnt een verouderde [[Racht Jr]]. Nu zonder [[Natsu]] maar met een nieuw zwarte draken zwaard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===To the Top: Lerondil===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terug door het portaal vallen onze helden letterlijk met de deur in huis als ze allemaal op de kapiteinsbrug vande niets vermoedende [[Albus]] landen.&lt;br /&gt;
geschokt om zijn kleinzoon [[tanuvo]] en [[Ikol]] opeens te zien valt de oude elf zo van zijn stoel, waarna de verbazing alleen maar groter wordt wanneer hij zijn neef [[Racht Jr]] ziet. Na een korte uitleg kijkt de oude man als een stuk minder verbaasd, de groep verteld hem dat ze snel hun wapens nodig hebben om naar het [[Lerondil]] schip te kunnen. Begrijpend overlegd [[Albus]] even met een grote man met een capuchon. Het enige wat aan hem opvalt zijn zijn brandende groene ogen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep haast zich naar de garderobe waar ze hun wapens hebben moeten achetrlaten vanwege het feest. &lt;br /&gt;
Eenmaal in de garderobe weet [[Albus hun te helpen om hun wapens terug te krijgen, waarna de groep de oude man helaas achter zich moet laten. Na een kort vaarwel en een kleine traan van [[Ikol]] vervolgd de groep hun reis omhoog. &lt;br /&gt;
Op het dek van de [[HMS Keizer]] blijkt het net zo&#039;n chaos te zijn als op in de balzaal met meerdere [[Red Dragons]] die proberen de mach t op het schip over te nemen. &lt;br /&gt;
Door de snleheid van de groep weten ze voor de maffioso&#039;s bij de hangaar aan te koemn en de deur te baricaderen. Eenmaal binnen moeten [[Racht Jr]] en [[Grognar]] samen werken om ervoor te zorgen dat de lift naar beneden komt omdat de normaal alleen vanaf boven bestuurd kan worden. De rest focust zich op het beschermen van hun schuilplaats totdat het ze teveel wordt en de deuren doorgebroken worden door de bloeddorstige maffiabende. &lt;br /&gt;
De groep haast zich naar de lift die al omhoog begint te gaan, gelukkig weet iedereen optijd bijde lift te komen, behalve [[Racht Jr]]....&lt;br /&gt;
Het lijkt als of [[Racht Jr]] het niet gaat halen totdat, [[Tanuvo]] zijn dure tonijnzwaard opoffert om hem op die manier te redden. &lt;br /&gt;
Terwijl de groep in de lift omhoog gaat kijken de maffioso&#039;s omhoog met [[Vasha]] genietend van zijn nieuwe prijs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De lift rit omhoog duurt best wel eventjes lang genoeg voor onze helden om even kort te kunnen rusetn en weer op adem te komen, en voor de nieuwe leden om een evetjes aan elkaar te wennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eenmaal boven aangekomen worden ze opgewacht door een nogal groot welkomscomitee, waaronder een cloud giant, een dragonborn paladin en een aantal normale sundelaanse bodygaurds van de koninklijke familie.&lt;br /&gt;
Helaas was het welkoms commitee iets minder blij de helden te zien dan dat ze misschien hadden verwacht. Het was namelijk zo dat [[Lerondil]] niet toegankelijk is voor iedereen met als enige uitzondering de sundelaanse keizerlijke familie en hun gasten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met een strenge doordringende toon sprak de Dragonborn de groep toe. &amp;quot;Hoe zijn jullie hier gekomen?&amp;quot;. De vraag was technisch gezien een vraga maar zijn doordringende stem galmde door de chique hal van het luchtschip. &lt;br /&gt;
Het bleef stil terwijl iedereen elkaar aan keek. &lt;br /&gt;
De spanning steeg en langzaam klonk er een metalen gering terwijl [[Tanuvo]] zijn zwaard uit de scheedee begoin te halen. &lt;br /&gt;
Alleen voordat hij de kans kreeg iemand taan te vallen plingde de luit van [[Miggs]]. &lt;br /&gt;
&amp;quot;Ik ben een beroemde artiest en ben hier voor het privé optreden van prins [[Monjah]]. &amp;quot;Hmmm oke, ik wist niet dat de prins een optreden geregeld had, dat zouden we normaal gesproeken gehoord hebben&amp;quot;. &amp;quot;Dat is ook niet zo gek aangezien we niet zijn aangekondigd, maar ik weet zeker dat de prins mij zou willen horen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story Impact==&lt;br /&gt;
*Dit is de 1e arc waar er serieuze consequenties werden gevoeld door de karakters, door hun keuzes om ruzie te maken met de verkeerde karakters.&lt;br /&gt;
*[[IJzer]]&#039;s ware aard en problemen kwamen in deze arc meer aanbod. Helaas kon de tabaxi niet voor zijn dood al zijn eindjes afwerken.&lt;br /&gt;
*Dit is de eerste arc waar het duidelijk word hoe de wereld verdeeld is in verschillende bubbels die allemaal verbonden zijn met elkaar met een energie waar de [[Walvavis]] [[Demon energy]] voor nodig heeft om door heen te varen.&lt;br /&gt;
*In deze ark wordt het duidelijk dat de spiegels en de bollen niet alleen als energie bron voor de [[Titans]] werken maar ook nog iets met bepaalde momenten in de tijd te maken hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anime and Manga Differences==&lt;br /&gt;
*Upon their arrival to [[Nanohana]], some filler scenes were added in [[Episode 93]]. In particular, [[Tony Tony Chopper|Chopper]] makes the acquaintance of [[Matsuge]].&lt;br /&gt;
*During [[Episode 95]], Luffy gets separated from the crew following their escape from [[Smoker]] and Ace meets up with him they encounter and fight some of the [[Billions]] agents who attempt to kill Ace so they could advance in rank. Notably Ace&#039;s invitation for the Straw Hats to join Whitebeard&#039;s crew is moved here, while in the manga it took place in front of the whole crew on the Going Merry just after they escaped from Smoker.&lt;br /&gt;
*There are four anime-only episodes (episodes [[Episode 98|98]], [[Episode 99|99]], [[Episode 101|101]], and [[Episode 102|102]]) based around the crew&#039;s journey in the desert. The crew is accompanied by Ace (he left at the end of [[Episode 101]]), as opposed to the manga, where he left right after destroying the ships and giving Luffy his [[Vivre Card]].&lt;br /&gt;
*[[Nefertari Vivi|Vivi]]&#039;s flashback occurs in the middle of the filler episodes in [[Episode 100]] instead of her arrival in [[Yuba]] when she encounters [[Toto]].&lt;br /&gt;
*Initially, [[Nami]]&#039;s [[Art of Weather/Clima-Tact|Clima-Tact]] was intended to be colored red, as seen in a scene in [[:File:Clima-Tact Manga Color Scheme.png|chapter 165&#039;s title page and Volume 23&#039;s cover]]. But, in the anime, it was colored blue when Nami introduces her new weapon to [[Zala|Miss Doublefinger]]. Later on in the manga, the Perfect Clima-Tact is colored blue to match the anime.&lt;br /&gt;
*Mr. 2 Bon Kurei is an okama in the manga, with the words &amp;quot;Okama Way&amp;quot; on his back, and practices [[Okama Kenpo]], but in the anime he is a male ballerina, with Bon Kurei on his back, and instead practices Ballet Kenpo.{{qref|name=c187}}&lt;br /&gt;
*In the manga, it is told that [[Smoker]] and [[Tashigi]] only received promotion. In the anime, both of them are promoted by one rank. A noticeable mistake is that Tashigi was instead promoted by two ranks, from Master Chief Petty Officer to Ensign, and therefore skipping the Warrant Officer rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
{{References}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arc Navigation==&lt;br /&gt;
{{Arabasta Arc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Site Navigation==&lt;br /&gt;
{{Story Arcs Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Arabasta Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Okama Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Baroque Works Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Spiders Cafe Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Seven Warlords of the Sea Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Marine Navibox}}&lt;br /&gt;
{{World Government Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Underworld Navibox}}&lt;br /&gt;
[[ca:Arc d&#039;Alabasta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Арка Алабасты]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arc d&#039;Arabasta]]&lt;br /&gt;
[[it:Saga di Arabasta]]&lt;br /&gt;
[[es:Arco de Arabasta]]&lt;br /&gt;
[[pl:Saga o Alabaście]]&lt;br /&gt;
[[Category:Story Arcs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Walvavis_Arc&amp;diff=1454</id>
		<title>Walvavis Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Walvavis_Arc&amp;diff=1454"/>
		<updated>2024-03-26T13:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: /* To the Top: Lerondil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arc Box&lt;br /&gt;
|date          = 2022-2023 &lt;br /&gt;
|prev          = [[Lucht Dimensie Arc]]&lt;br /&gt;
|next          = [[Kecus Arc]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De &#039;&#039;&#039;Walvavis Arc&#039;&#039;&#039; , ook wel de &#039;&#039;&#039;Boot Arc&#039;&#039;&#039; genoemd, of de &#039;&#039;&#039;Hoe groot is deze f*cking boot arc&#039;&#039;&#039; genoemd. Het is de 5e grote arc in de 2e campaign.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De party komt onverwachts toch nog optijd voor het vertrek van de [[Walvavis]]. En beginnen hun klim door het schip richting de [[HMS Keizer]], voordat de motoren van de boot overloaden door een teveel aan [[Demon energy]]. Alleen de bewonders van het schip staan in hun weg om snel aan te komen. De [[Red Dragons]], [[3 Maffia Famlies]], en de [[Luchtdimensie stammen]] staan in de weg van onze helden om hun doel te bereiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Samenvatting==&lt;br /&gt;
===Vanuit de Luchtdimensie naar de boot toe!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De party vinden hunzelf buiten de [[Luchtdimensie]], nadat [[Racht Jr]] zichzelf op offert in de [[Magische School]] om [[Ikol]] te redden van een zekere dood. Worden onze helden weg teleporteerd terug naar de [[Omega Dimensie]]. Hier zijn onze helden verward waar ze precies zijn aangezien ze ergens op een week rijden met paard vanaf [[Incipiere]]. Na een kleine schermutseling met bandieten gebruikt [[Kalesh]] zijn magische symbolen om teleporteer magie te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aankomen in Incipiere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt aan in [[Incipiere]] een paar uur voordat de [[Walvavis]] vertrekt, met de gegeven tijd besluiten ze op te splitten om zo meer gedaan te krijgen in de korte tijd die ze hebben voordat de boot vertrekt. Volgens mij besluiten [[IJzer]] en [[Maui]] richting de kaartverkoop te gaan waar ze een enorme menigte aantreffen die allemaal een kaartje willen kopen om zo mee te kunnen op de boot. Gelukkig weten ze snel te denken en door het nieuwe goud wat [[IJzer]] van zijn zaken partner [[Mannoe Mannoe]] heeft gekregen kan hij de dure kaartjes voorschieten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de tussentijd besluit de rest richting de [[God van de Wijn]] te gaan om daar te zoeken naar bruikbare spullen en [[Ikol]]&#039;s zakgeld wat hopelijk kan helpen met het kopen van nuttige spullen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegen de tijd dat de groep elkaar weer vindt, is het weer tijd om te gaan en met enige moeite weten we de [[Walvavis]] op te komen. Hier beseft de groep voor het eerst de enorme grootte van het schip. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
buiten het weten van de groep, zijn een aantal van hun vijanden ook op het schip gegaan. Waaronder mogelijke toekomstige vrienden in de toekomstige ex-werknemers van [[Geraldine]], [[Grognar]] en [[Miggs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Het vertrek!===&lt;br /&gt;
Het schip vertrekt en er is geen weg meer terug voor onze helden. Na alle drukte is dut het eerste moment voor de groep waar ze even op adem kunnen komen. De vreugde dat [[Ikol]] weer terug is, maar het verdriet en verwarring over wat er met [[Racht Jr]] gebeurd is en waar [[Racht Sr]] vandaan is gekomen. &lt;br /&gt;
De groep vindt hun aangewezen slaap plek waar ze voor het eerst in een lange tijd rustig kunnen slapen. &lt;br /&gt;
De volgende ochtend besluiten de helden de boot te verkennen en eens te kijken waar ze zich nu eigenlijk bevinden. Na wat rondlopen krijgen ze lucht van de verschillende groepen die hun claim gelegd hebben op dit deel van de boot. De groep komt langs een casino en een aantal plekken waar eten geserveerd word. In de gangen komt de groep een chique uitziende vrouw met groen haar tegen. De helden komen deze vrouw later weer tegen in het casino waar ze eerst met [[Tanuvo]] praat, maar als deze geen interesse toont komt ze aan de praat met [[Kalesh]]. Deze hebben een prettige en lichtelijk fligterige interactie. De naam van de vrouw is [[Esa]] iets wat later belagrijker wordt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een kort gesprek met een familie besluit de groep te ruilen van kamer iets wat de familie hopelijk niet zal berouwen. &lt;br /&gt;
Als laatste ontmoet [[Kalesh]] zijn broer [[Denshi]] op het schip. Deze verteld over de verschillende delen van het schip waaronder de [[HMS keizer]] en [[Lerondil]]. Net als de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Omhoog===&lt;br /&gt;
Na rustig begin lijkt het makkelijke deel van de tocht helas toch snel voorbij te zijn. De helden komen in aanraking met een van de Demon energie moteren, deze moteren worden gebruikt tussen de [[Omega]] dimensie z&#039;n muren te varen. Alleen doordat de moteren teveel energie gebruiken is er een probleem ontstaan, het is namelijk mogelijk dat de motoren gaan ontploffen als er niets aan gedaan wordt. Om de boot van de ondergang te redden besluit de groep om omhoog te gaan naar de kapitein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit lijkt alleen een stuk lastigere opgave dan in 1e instantie gedacht. Door de immense grootte van het schip zachte de groep op z&#039;n minst dagen duren op op het top dek van de [[walvavis]] te komen. Het schip is dan ook in letterlijke zin een berg van een schip. Niet bang voor een toch als deze zet de groep uit en start hun tocht omhoog!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De verschillende verdiepingen op de [[Walvavis]] worden door elk van de [[3 maffia families]] geregeerd. Dit ecosysteem is ontstaan door de grote van het schip en dat het hierdoor onmogelijk is de wet aan te houden. Onze helden beginnen de tocht omhoog, het eerste obstakel is het vinden van de trappen, deze zijn verspreid door het schip op verschillende plekken en gaan steeds 1 verdieping omhoog. De 1e verdieping word geregeerdt door de [[3 maffia families]] samen, en elke verdieping daarna word door een van de drie overheerst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1e Verdieping===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onze helden gaan opweg naar de dichtsbijzijnde trap, dat is in hun geval de trap die door de [[Red Dragons]] beheerst wordt. De andere trappen zijn op dit moment buiten hun bereik.Doordat deze op zijn minst op een week loop afstand van hun locatie ziutten ena angezien ze zo snel mogelijk naar boven moeten is dat geen optie. Daar was Engineer 3 [[???]] best wel duidelijk over.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een enige tijd lopen komen onze helden aan bij de trap die naar de eerste verdieping. Deze verdieping wordt geregreerd door de [[Del Rosso]] familie, maar deze trap ernaar toe wordt door de [[Red Dragons]] gebruikt om in contact te blijven met de boven verdiepingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep ontmoet de [[Red Dragon]] wachters en beginnen gesprek, hier weet [[IJzer]] hem te overtuigen met hun mee naar boven gaan, of dat gelukt is onbekend. En wat er uiteindelijk gebeurd is met deze Orc is helaas verloren aan de geschiedis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onze helden weten zich omhoog te lullen en komen aan bij een dichte deur waar de trap ophield. Met geen andere optie openen ze de deur om dan meteen door duizenden liters water weg geblazen te worden. Dit water stroomde de trap af. &lt;br /&gt;
[[File:Uran del rosso.png|thumb|Uran del Rosso]]&lt;br /&gt;
Hier vond een groot gevecht plaats nadat er met [[Uran Del Rosso]] de baas van de [[Del Rosso]] famlie gepraat werd, waarna deze gedood is door de groep. Hoe het gevecht precies is gegaan is onduidelijk wat wel duidelijk werd na een interview met een van de eerste ooggetuigen [[Issha]], is dat de glorieuze nieuwe leider van de [[Del Rosso]] familie [[Michealangelo Del Rosso]] als enige overeind stond aan het einde van het gevecht. Iets wat nog nooit iemand voor hem had gedaan. En in haar mening nooit iemand na hem zal doen. &lt;br /&gt;
in haar woorden &amp;quot;het was duidelijk toen ik na het gevecht aan kwam dat Michealangelo in zijn eentje de vorige baas had verslagen. Al zijn compangions lagen verslagen op de grond terwijl hij als een baas boven hun uit rees&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui word hierna offcieel omgedoopt tot, Michealanglo Del Rosso, de nieuwe leider van de Del Rosso Gang. Hiermee wordt hij eingenlijk ook de &amp;quot;God Father&amp;quot; van [[Franciesco del Rosso]], de zoon van Uran en een van de [[Indipendenza]].&lt;br /&gt;
Het is nog niet duidelijk hoe [[Maui]] deze nieuwe rol op zich zal nemen en of het moordpoging aantal op Fraciesco zal veranderen na de dood van zijn vader. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui wordt door [[Issha]] zijn rechterhand in de familie begeleid naar hun thuisbasis op het schip. Een [[Incipieraans]] uitziend stadje waar onze helden even kunnen bijkomen van het grote gevecht en de flinke toch die ze tot nu toe hebben afgelegd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helaas kan het niet te lang duren aangezien ze weer door moeten, [[Maui]] besluit [[Issha]] op te dragen dat zij voor nu de familie in het oog moet houden aangezien hij er nu niet is. &lt;br /&gt;
Waarna onze groep besluit weer verder te trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2e Verdieping===&lt;br /&gt;
[[File:DelROSSOTown.png|thumb|Drukte op de 2e verdieping]]&lt;br /&gt;
Duur hun connecties, weten onze helden zich heel snel door de 2e verdieping te begeven met de hulp van een aantal [[Del Rosso]] leden, die ze precies kunnen vertellen waar ze naartoe moeten. &lt;br /&gt;
Onderweg komt Kalesh ook nog een bekende tegen. verbaast om opeens zijn broer [[Benshi]] (denk ik?), tegen het lijf te lopen hebben ze alleen maar de tijd voor een kort en vluchting gesprek. Hier komt [[Kalesh]] erachter dat een andere broer van hem voor [[Dras]] aan het werken is. Hier lopen de karakters ok vlak langs [[Althea]] dit hebben ze helaas in het moment niet door.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na de korte pauzes waar de karakteres even op adem komen en [[Kalesh]] een kans heeft om met zijn broer te praten vervolgen ze hun reis omhoog. Die nacht heeft [[Tanuvo]] een uitgesproken droom Hij ziet twee groene ogen die hem aankijken vanuit de duisternis vlak voordat hij zwetend wakker wordt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===De Woestijn===&lt;br /&gt;
Nadat ze langs de beorderijen zijn gekomen van de boot en hier wat eten hebben kunnen krijgen van [[Kalesh]] zijn broer [[Benshi]] vervolgen ze hun reis. Dit duurt een aantal uur waarin [[IJzer]] probeert [[Maui]] en [[Ikol]] te overtuigen om in zijn geheime munt te investeren. Hij verzekerd ze er van dat CatCoin de toekomst van de magische bank wereld is. &lt;br /&gt;
Tegen de tijd dat [[Ikol]] 100 procent aanboord en [[Maui]] nog een beetje twijfelt merken ze op dat ze langzamerhand in een soort woestijn terecht gekomen zijn. De gangen en velden van het boerderij gedeelte hebben plaats gemaakt voor uitgestrekte zand vlaktes. Met volle moed zet de groep hun reis voort tot ze op een gegeven moment in de verte iets zien lopen. Het lijkt een groene glinstering te hebben, maar als ze er naar toe proberen te lopen blijft het ze steeds net een beetje voor. &lt;br /&gt;
Dit gaat een tijdje zo door tot een soort silloutte zich op de horizon laat zien. De groep laat zich niet afschrikken en maakt een plan om dit figuur te onderscheppen. Maar ook deze weer lukt het ze niet te pakken. De schim manouvreerd precies ttussen hun door alsof hij precies kon gokken waar ze zouden zijn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woestijn Walvavis.png|thumb|Woestijn Walvavis kamp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zorgt ervoor dat de groep zich op een zand heuvel bevindt waar ze uitzicht hebben over een soort woestijnkamp. In het kamp valt op dat meerdere kooien staan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een derde keer maakt de groep een plan. [[Tanuvo]] en [[IJzer]] besluiten om richting de kooien te gaan. [[Maui]] en [[Ikol]] besluiten de grote trap naar beneden te namen en [[Racht Sr]] en [[Kalesh]] besluiten om een officieuze tent in te sneaken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tanuvo]] en [[IJzer]] komen als eerste aan bij de kooien waar ze weinig aantreffen, behalve een groene draak. Deze draak zegt of beweegt niet veel [[???]] er gebeurd hier nog iets maar ik weet niet wat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maui]] en [[Ikol]] [[???]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Racht Sr]] en [[Kalesh]] [[???]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[????]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als laatste is te zien hoe [[Moloch]] zich op de blauwe draak stort waarna [[Ikol]] en [[Maui]] zo snel als mogelijk weg sprinten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HMS Keizer===&lt;br /&gt;
Aan het einde van de woestijn vinden [[Ikol]], [[Maui]] en [[Racht Sr]] een deur waar ze doorheen vallen en voor het eerst in en lange week de frisse lucht en zon op hun gezicht voelen.&lt;br /&gt;
[[Tanuvo]] is zo in contact met de [[spirit world]] dat het hem lukt zichzelf naar hun toe te teleporteren, waarna hij rustig uit het portaal stappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eenmaal buiten komt de groep erachter wat er echt gebeurd is met hun vrienden [[Kalesh]] en [[IJzer]]. Op het deck maken ze een kleine gedenksteen met een paar woorden die in hun opkomen opdat moment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;KAKA ~ R.I.P. IJzer en Kalesh. Echte legends of the game. Jullie zullen nooit vergeten worden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een pauze waar ze even op adam komen besluit de groep hun tocht voort te zetten ze zijn nu zo dichtbij het einde namelijk.&lt;br /&gt;
Ze bevinden zich vlakbij het hoofdkantoor van [[Kapitein Prins]], een cloud giant die het besturen vna de [[Walvavis]] op zich heeft genomen, iets wat hem redelijk goed af gaat door het gebruik van zijn [[wolk ogen]]. Eenmaal bij hem aangekomen worden ze vrij snel binnengelaten als dudielijk word waarvoor ze zijn gekomen. Ze overhandigen hem de brief, maar di brengt alleen slecht nieuws. [[Kapitein Prins]] laat aan onze helden weten dat hij vanaf hier niets aan de oververhitte motoren kan doen, en dat alleen de kapitein van de [[HMS Keizer]] deze motoren op een lager pitje kan zetten. Gefrustreerd besluit de groep hun missie voort te zetten om een vrienden te eren en de reis van [[Kecus]] tot een succes af te ronden. Om hun te helpen leidt de Reuzen kapitein hun naar een haven waar een schip voor hun klaarligt. Ze zullen dit wel zelf meoten varen naar het grote schip aangezien op het dek alle bemanning nodig is. Maar hiervoor zijn onze helden zeker niet bang en met frisse moed sstappen ze op het schip klaar voor het volgende deel van hun avontuur. Hun volgende missie: het [[Eurydice meer]] over steken met een boot om bij de HMS keizer aan te komen en daar de kapitein van dat schip te vinden om zo de boot motoren af te koelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seasnake.png|thumb|Sea Snake van Euridice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onze helden varen het meer op met frisse moed en een doel om hun vrienden te wreken. &lt;br /&gt;
Het meer lijkt wat gevaarlijker dan gehoopt aangezien de enorme waterslangen zich in het water begeven, de helden moeten er dan ook alles aan doen om het schip op koers te houden. Maar het lukt ze gelukkig wel om recht op de [[HMS Keizer]] af te blijven varen.&lt;br /&gt;
Na 3 dagen varen komen ze aan bij de [[HMS Keizer]] waar ze met iets minder vriendelijke armen worden ontvangen. Doordat er een gaal bal aan de gang is op het schip worden alle gewone reizigers het verboden om het schip om te komen. Hierdoor zitten ze een goed deel van de dag achter de tralies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ontmoeten we 2 nieuwe helden in het verhaal. [[Miggs Guisseppe]] en [[Grognar Donato]]. Twee van [[Geraldine]] commandanten die voor het bal de beveiliging en amusement moetsen organiseren, maar ook nog op een paar rotklusjes weren gestuurd door [[Geraldine]]. Hier ontmoeten de twee groepen elkaar voor het eerst. Maar voordat er lang gepraat kan worden wordt het grens kantoor van de [[HMS Keizer]] aangevallen door drow terroristen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De twee groepen helpen elkaar om de drows te verslaan waarna er een gedeelde vertrouwensband begint te ontstaan. De groep blijft een beetje argwanig over [[Grognar]]. [[Miggs]] daarentegen dient al vrij snel als de bindende factor binnnen de groep. Mede doordat [[Tanuvo]] een vreemde connectie met [[Miggs]] voelt en een sterke spirit energie van hem voelt komen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nieuw gevormde groep, overlegt wat ze moeten doen en Grognar en Miggs vragen zich af wat de groep hier doet, na een korte uitleg over de [[Demon energy]] weten de twee wat ze moeten, het blijkt namelijk dat nadat hun visserij failliet was gegaan, dat ze beide mee hebben gewerkt aan het opbouwen van de [[Walvavis]]. Zij weten dat de kapitein van het schip zijn gegzicht zou moeten laten zien op het bal, dus besluiten richting de balzaal te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Door de hoge status van de twee soon to be ex-[[GTC]] leden weet de groep vrij gemakkelijk bij de balzaal te komen. &lt;br /&gt;
Hier gebeurd heel erg veel, maar de belangrijkste punten zijn de volgende. [[Miggs]] geeft een geweldig opreden en [[Ikol]] wordt hierdoor groot fan van de muzikant. Daarnaast wordt [[Tanuvo]] onzichtbaar, en wet hij in de VIP section te komen waar hij [[Judge Dras]], [[Althea]] en [[Kartograaf Raaf]] treft. In dit moment is in zijn optiek de beste move van aanpak de onzichtbaarheid te stoppen en door de hele balzaal te roepen: Ze zjin hier [[???]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zorgt ervoor dat de hel losbreekt. Het enorme gevecht breekt uit. Gelukkig weet de groep de kapitein te spotten die hun meeneemt de gang in. De kapitein blijkt [[Albus Corvus]] te zijn!!&lt;br /&gt;
Niet verrast door hun aanwezigheid draagt hij de groep op hem te volgen. Ze komen aan op de brug van het schip waar [[Albus]] een rode [[Spiegel]] pakt en iedereen opdraagt erin te springen. Als ze hem vragen wat er mis is, is zijn enige antwoord dat ij het straks zal uitleggen maar dat ze nu moeten gaan. [[Ikol]] en [[Tanuvo]] vertrouwen hun Opa en springen door het portaal. Waarna de andere snel volgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Draak-wol eiland : Reloaded==&lt;br /&gt;
De groep stapt door de spiegel heen en komen een voor een aan op een totaal andere plek. Ze staan op de grote cilinder gemaakt van zwart en glad steen, dit vreemde eiland staat midden in een eindeloze oceaan in een soort eindeloze nacht.&lt;br /&gt;
Op deze pilaar spotte [[Maui]] aan de horizon ver weg in het eeuwige maanlicht een silloutte van iemand die op een gigantisch dier door het water leek te springen. In deze dimensie leek Ikol moeite te hebben met zijn energie behouden en was dan ook niet zelf in staat om door het volgende portaal te stappen. [[Tanuvo]] moest al zijn [[Spirit world]] energie gebruiken om ervoor te zorgen dat [[Ikol]] niet achter zou blijven. Dit leek eerst niet te lukken tot dat [[Miggs]] [[Tanuvo]] begonte helpen, waarna de drie gelukkig door het portaal te stappen. &lt;br /&gt;
Eenmaal door het portaal werd de groep gegroet door een bekende zee bries. Voor [[Miggs]] en [[Grognar]] was het een geur die hun deed denken aan hun vroegere leven. Voor de rest van de groep was het een throwback naar een iets meer dan 2 jaar geleden waar hun avontuur begon. De groep was getransporteerd terug naar [[Draken-wol eiland]]. Het eiland waar wij onze helden voor het eerst tegen kwamen in de [[Openings arc]] Enthousiast om te zien wat er veranderd was in de tijd dat ze er niet waren geweest besluit de groep richting het dorpje aan de kust te gaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om bij het dorpje te komen moeten ze eerst door een moeras heen wat berucht is voor het doen laten verdwijnen van dwalende zielen, maar onze avonturiers stappen onbevreesd naar binnen. Zeker dat het met geen mogelijkheid erger kan zijn dan wat ze op hun reis tot nu toe hebben meegemaakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het moeras komen ze een volk van vis-mensen tegen, deze tribe van wezens probeerd hun te vangen met netten en andere archeische wapens. Iets wat dramatisch mislukt. En na een een korte afslachting van de stamleden, blijft er eentje over die wordt ondervraagd door de groep. Hert blijkt dat er een man door het dorp is gekomen samen met de [[Medicijnman]] en deze heeft hun opgedragen iedereen die door het moeras probeerd te lopen tegen te houden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De &amp;quot;Helden&amp;quot; besluiten deze visman te laten leven en gaan verder op hun weg richting het dorp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eenmaal in dorp verspreiden de helden zich om gebruik te maken van verschillende specialiteiten in het dorp, Zo ziet [[Ikol]] een vis-harp spel, en komt [[Tanuvo]] langs een zwaardwinkel die ook vis verkoopt. Hier koopt hij zijn beroemde [[Tonijnzwaard]] een van de 5 Quadruppel S klas wapens, geruchten gaan er dat zlefs de goden bang zijn voor deze wapens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierna komt [[Maui]], [[IJzer]] tegen. Verbaasd spreken ze hem aan afvragend hoe het kan dat hij niet dood is. Hij kijkt hun nog al onbegrijpend aan. Door met hem te praten geven ze hem een idee over hoe hij zijn paf paf bussiness zou kunnen beginnen. uit dit gesprek komt de realisatie voor de helkden dat ze niet alleen terug zijn op [[Draken-wol eiland]] maar ook terug in de tijd zijn gegaan naar het moment dat ze er voor het eerst waren.&lt;br /&gt;
Hier noemt de groep een aantal sleutel gebeurtenissen die er gaan gebeuren met [[IJzer]], wat betekend dat ondanks te weten dat het zijn einde zou worden hij er toch voor koos om met de groep op reis te gaan.  &lt;br /&gt;
[[IJzer]] zegt tegen [[Maui]] en [[Tanuvo]] dat ze snel moet gaan aangezien ze bij de grens van het dorp hebben afgesproken om vanaf daar naar de vulkaan te gaan. [[Ikol]] geeft hem nog een snelle knuffel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voordat Ijzer weg loopt voelt Racht Sr de noodzaak hem nog even de hand te schudden wat resulteerd in een flashback waar Racht Sr ziet hoe IJzer zijn ouders verloor in de strijd om Mapennes en daarna op de operatie tafel van Amare ligt. Dan ziet hij zijn vader en Thorrin les krijgen van een jonge versie van Ijzer en voelt een enorme kracht in hem naar binnen stromen. Ijzer kijkt de jongen een beetje verbaasd aan mompelt nog iets over een entrepeurs course en loopt richting de vulkaan. Wat Racht Sr nog niet weet maar wat wel is gebeurd is dat hij zojuist de Anti Chi van Ijzer heeft overgenomen. Iets wat later heel erg belangrijk blijkt te zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
na deze gebeurtenis besluiten avonturiers ook richting de vulkaan te gaan aangezien ze weten wat er gaat gebeuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep reist terug naar de vulkaan waar ze vrij snel dezelfde grot vinden als de 1e keer dat ze hier waren. Maar op een of andere manier, gaat er een duer naar een achter kamer open. [[Racht Sr]] heeft allemaal vreemde visioenen van [[Mortem]] die door de lucht vliegt en gewond is. Verder ziet hij voor zich hoe de [[Titan]]s geproduceerd zijn door [[Kaldani]]. Ze komen door de binnenste deur en vinden zich in het hart van de vulkaan samen met [[Ahi]] de vuur demon, en leden van de [[Schorpioen]]. Namelijk [[Reus]], [[Dartha]] en [[Kish]]. Deze zijn in gevecht met [[Ahi]] om iets maar wat is onze helden niet helemaal duidelijk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens het gevecht voelt [[Racht Sr]] zich steeds sterker worden, maar door de deze kracht voet hij zichzelf langzaam wegslippen. Ook krijgt hij steeds meer visioenen waar hij [[Mortem]] ziet. In de tussentijd is de rest van de groep in gevecht geraakt met [[Ahi]] en zijn handlangers. De [[Schorpioen]] besluit vrij vroeg in het gevecht te ontsnappen, met de spiegel in handen springen ze uit het de [[Titan]] om zo te ontsnappen aan de vuur demon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
het gevecht tussen de helden en de demon raast verder terwijl [[Racht Sr]] steeds meer zichzelf begint te verliezen en een innerlijk monoloog heeft met zijn parton. &lt;br /&gt;
Op dat moment, verliest hij al zijn eerdere gedacht [[Racht Sr]] voelt zich een worden met zijn patron en besluit zich over te geven. er geberud iets onverwachts, hij voelt dat door zijn energie in de [[Titan]] te stoppen hij mogelijk zichzelf van de verdoemenis kan redden. &lt;br /&gt;
Wanneer hij dit besluit te doen begint de slapende gigant in beweging te komen. &lt;br /&gt;
[[Raht Sr]] gebruikt zijn [[Anti Chi]] om de [[Titan]] wakker te maken. De reus stapt op, iets wat [[Ahi]] duidelijk niet had voorspeld. Hij besluit dan ook weg te vluchten uit deze situatie, maar niet zonder eerst zijn arm te verliezen die [[Tanuvo]] afhakt met een welgeplaatste slag. &lt;br /&gt;
[[Maui]] weet [[Ahi]] net niet meer bij te houden terwijl hij met de [[Oranje Bol]] naar de blauwe zee stort. Zelfs de snelheid van de Aaracockra is daar niet hoog genoeg voor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In een grote lichtflits verdwijnt [[Racht Sr]], en verschijnt een verouderde [[Racht Jr]]. Nu zonder [[Natsu]] maar met een nieuw zwarte draken zwaard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===To the Top: Lerondil===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terug door het portaal vallen onze helden letterlijk met de deur in huis als ze allemaal op de kapiteinsbrug vande niets vermoedende [[Albus]] landen.&lt;br /&gt;
geschokt om zijn kleinzoon [[tanuvo]] en [[Ikol]] opeens te zien valt de oude elf zo van zijn stoel, waarna de verbazing alleen maar groter wordt wanneer hij zijn neef [[Racht Jr]] ziet. Na een korte uitleg kijkt de oude man als een stuk minder verbaasd, de groep verteld hem dat ze snel hun wapens nodig hebben om naar het [[Lerondil]] schip te kunnen. Begrijpend overlegd [[Albus]] even met een grote man met een capuchon. Het enige wat aan hem opvalt zijn zijn brandende groene ogen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep haast zich naar de garderobe waar ze hun wapens hebben moeten achetrlaten vanwege het feest. &lt;br /&gt;
Eenmaal in de garderobe weet [[Albus hun te helpen om hun wapens terug te krijgen, waarna de groep de oude man helaas achter zich moet laten. Na een kort vaarwel en een kleine traan van [[Ikol]] vervolgd de groep hun reis omhoog. &lt;br /&gt;
Op het dek van de [[HMS Keizer]] blijkt het net zo&#039;n chaos te zijn als op in de balzaal met meerdere [[Red Dragons]] die proberen de mach t op het schip over te nemen. &lt;br /&gt;
Door de snleheid van de groep weten ze voor de maffioso&#039;s bij de hangaar aan te koemn en de deur te baricaderen. Eenmaal binnen moeten [[Racht Jr]] en [[Grognar]] samen werken om ervoor te zorgen dat de lift naar beneden komt omdat de normaal alleen vanaf boven bestuurd kan worden. De rest focust zich op het beschermen van hun schuilplaats totdat het ze teveel wordt en de deuren doorgebroken worden door de bloeddorstige maffiabende. &lt;br /&gt;
De groep haast zich naar de lift die al omhoog begint te gaan, gelukkig weet iedereen optijd bijde lift te komen, behalve [[Racht Jr]]....&lt;br /&gt;
Het lijkt als of [[Racht Jr]] het niet gaat halen totdat, [[Tanuvo]] zijn dure tonijnzwaard opoffert om hem op die manier te redden. &lt;br /&gt;
Terwijl de groep in de lift omhoog gaat kijken de maffioso&#039;s omhoog met [[Vasha]] genietend van zijn nieuwe prijs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De lift rit omhoog duurt best wel eventjes lang genoeg voor onze helden om even kort te kunnen rusetn en weer op adem te komen, en voor de nieuwe leden om een evetjes aan elkaar te wennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eenmaal boven aangekomen worden ze opgewacht door een nogal groot welkomscomitee, waaronder een cloud giant, een dragonborn paladin en een aantal normale sundelaanse bodygaurds van de koninklijke familie.&lt;br /&gt;
Helaas was het welkoms commitee iets minder blij de helden te zien dan dat ze misschien hadden verwacht. Het was namelijk zo dat [[Lerondil]] niet toegankelijk is voor iedereen met als enige uitzondering de sundelaanse keizerlijke familie en hun gasten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met een strenge doordringende toon sprak de Dragonborn de groep toe. &amp;quot;Hoe zijn jullie hier gekomen?&amp;quot;. De vraag was technisch gezien een vraga maar zijn doordringende stem galmde door de chique hal van het luchtschip. &lt;br /&gt;
Het bleef stil terwijl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story Impact==&lt;br /&gt;
*Dit is de 1e arc waar er serieuze consequenties werden gevoeld door de karakters, door hun keuzes om ruzie te maken met de verkeerde karakters.&lt;br /&gt;
*[[IJzer]]&#039;s ware aard en problemen kwamen in deze arc meer aanbod. Helaas kon de tabaxi niet voor zijn dood al zijn eindjes afwerken.&lt;br /&gt;
*Dit is de eerste arc waar het duidelijk word hoe de wereld verdeeld is in verschillende bubbels die allemaal verbonden zijn met elkaar met een energie waar de [[Walvavis]] [[Demon energy]] voor nodig heeft om door heen te varen.&lt;br /&gt;
*In deze ark wordt het duidelijk dat de spiegels en de bollen niet alleen als energie bron voor de [[Titans]] werken maar ook nog iets met bepaalde momenten in de tijd te maken hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anime and Manga Differences==&lt;br /&gt;
*Upon their arrival to [[Nanohana]], some filler scenes were added in [[Episode 93]]. In particular, [[Tony Tony Chopper|Chopper]] makes the acquaintance of [[Matsuge]].&lt;br /&gt;
*During [[Episode 95]], Luffy gets separated from the crew following their escape from [[Smoker]] and Ace meets up with him they encounter and fight some of the [[Billions]] agents who attempt to kill Ace so they could advance in rank. Notably Ace&#039;s invitation for the Straw Hats to join Whitebeard&#039;s crew is moved here, while in the manga it took place in front of the whole crew on the Going Merry just after they escaped from Smoker.&lt;br /&gt;
*There are four anime-only episodes (episodes [[Episode 98|98]], [[Episode 99|99]], [[Episode 101|101]], and [[Episode 102|102]]) based around the crew&#039;s journey in the desert. The crew is accompanied by Ace (he left at the end of [[Episode 101]]), as opposed to the manga, where he left right after destroying the ships and giving Luffy his [[Vivre Card]].&lt;br /&gt;
*[[Nefertari Vivi|Vivi]]&#039;s flashback occurs in the middle of the filler episodes in [[Episode 100]] instead of her arrival in [[Yuba]] when she encounters [[Toto]].&lt;br /&gt;
*Initially, [[Nami]]&#039;s [[Art of Weather/Clima-Tact|Clima-Tact]] was intended to be colored red, as seen in a scene in [[:File:Clima-Tact Manga Color Scheme.png|chapter 165&#039;s title page and Volume 23&#039;s cover]]. But, in the anime, it was colored blue when Nami introduces her new weapon to [[Zala|Miss Doublefinger]]. Later on in the manga, the Perfect Clima-Tact is colored blue to match the anime.&lt;br /&gt;
*Mr. 2 Bon Kurei is an okama in the manga, with the words &amp;quot;Okama Way&amp;quot; on his back, and practices [[Okama Kenpo]], but in the anime he is a male ballerina, with Bon Kurei on his back, and instead practices Ballet Kenpo.{{qref|name=c187}}&lt;br /&gt;
*In the manga, it is told that [[Smoker]] and [[Tashigi]] only received promotion. In the anime, both of them are promoted by one rank. A noticeable mistake is that Tashigi was instead promoted by two ranks, from Master Chief Petty Officer to Ensign, and therefore skipping the Warrant Officer rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
{{References}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arc Navigation==&lt;br /&gt;
{{Arabasta Arc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Site Navigation==&lt;br /&gt;
{{Story Arcs Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Arabasta Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Okama Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Baroque Works Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Spiders Cafe Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Seven Warlords of the Sea Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Marine Navibox}}&lt;br /&gt;
{{World Government Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Underworld Navibox}}&lt;br /&gt;
[[ca:Arc d&#039;Alabasta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Арка Алабасты]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arc d&#039;Arabasta]]&lt;br /&gt;
[[it:Saga di Arabasta]]&lt;br /&gt;
[[es:Arco de Arabasta]]&lt;br /&gt;
[[pl:Saga o Alabaście]]&lt;br /&gt;
[[Category:Story Arcs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Walvavis_Arc&amp;diff=1453</id>
		<title>Walvavis Arc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Walvavis_Arc&amp;diff=1453"/>
		<updated>2024-03-26T13:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: /* To the Top: Lerondil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arc Box&lt;br /&gt;
|date          = 2022-2023 &lt;br /&gt;
|prev          = [[Lucht Dimensie Arc]]&lt;br /&gt;
|next          = [[Kecus Arc]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De &#039;&#039;&#039;Walvavis Arc&#039;&#039;&#039; , ook wel de &#039;&#039;&#039;Boot Arc&#039;&#039;&#039; genoemd, of de &#039;&#039;&#039;Hoe groot is deze f*cking boot arc&#039;&#039;&#039; genoemd. Het is de 5e grote arc in de 2e campaign.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De party komt onverwachts toch nog optijd voor het vertrek van de [[Walvavis]]. En beginnen hun klim door het schip richting de [[HMS Keizer]], voordat de motoren van de boot overloaden door een teveel aan [[Demon energy]]. Alleen de bewonders van het schip staan in hun weg om snel aan te komen. De [[Red Dragons]], [[3 Maffia Famlies]], en de [[Luchtdimensie stammen]] staan in de weg van onze helden om hun doel te bereiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Samenvatting==&lt;br /&gt;
===Vanuit de Luchtdimensie naar de boot toe!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De party vinden hunzelf buiten de [[Luchtdimensie]], nadat [[Racht Jr]] zichzelf op offert in de [[Magische School]] om [[Ikol]] te redden van een zekere dood. Worden onze helden weg teleporteerd terug naar de [[Omega Dimensie]]. Hier zijn onze helden verward waar ze precies zijn aangezien ze ergens op een week rijden met paard vanaf [[Incipiere]]. Na een kleine schermutseling met bandieten gebruikt [[Kalesh]] zijn magische symbolen om teleporteer magie te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aankomen in Incipiere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep komt aan in [[Incipiere]] een paar uur voordat de [[Walvavis]] vertrekt, met de gegeven tijd besluiten ze op te splitten om zo meer gedaan te krijgen in de korte tijd die ze hebben voordat de boot vertrekt. Volgens mij besluiten [[IJzer]] en [[Maui]] richting de kaartverkoop te gaan waar ze een enorme menigte aantreffen die allemaal een kaartje willen kopen om zo mee te kunnen op de boot. Gelukkig weten ze snel te denken en door het nieuwe goud wat [[IJzer]] van zijn zaken partner [[Mannoe Mannoe]] heeft gekregen kan hij de dure kaartjes voorschieten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de tussentijd besluit de rest richting de [[God van de Wijn]] te gaan om daar te zoeken naar bruikbare spullen en [[Ikol]]&#039;s zakgeld wat hopelijk kan helpen met het kopen van nuttige spullen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegen de tijd dat de groep elkaar weer vindt, is het weer tijd om te gaan en met enige moeite weten we de [[Walvavis]] op te komen. Hier beseft de groep voor het eerst de enorme grootte van het schip. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
buiten het weten van de groep, zijn een aantal van hun vijanden ook op het schip gegaan. Waaronder mogelijke toekomstige vrienden in de toekomstige ex-werknemers van [[Geraldine]], [[Grognar]] en [[Miggs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Het vertrek!===&lt;br /&gt;
Het schip vertrekt en er is geen weg meer terug voor onze helden. Na alle drukte is dut het eerste moment voor de groep waar ze even op adem kunnen komen. De vreugde dat [[Ikol]] weer terug is, maar het verdriet en verwarring over wat er met [[Racht Jr]] gebeurd is en waar [[Racht Sr]] vandaan is gekomen. &lt;br /&gt;
De groep vindt hun aangewezen slaap plek waar ze voor het eerst in een lange tijd rustig kunnen slapen. &lt;br /&gt;
De volgende ochtend besluiten de helden de boot te verkennen en eens te kijken waar ze zich nu eigenlijk bevinden. Na wat rondlopen krijgen ze lucht van de verschillende groepen die hun claim gelegd hebben op dit deel van de boot. De groep komt langs een casino en een aantal plekken waar eten geserveerd word. In de gangen komt de groep een chique uitziende vrouw met groen haar tegen. De helden komen deze vrouw later weer tegen in het casino waar ze eerst met [[Tanuvo]] praat, maar als deze geen interesse toont komt ze aan de praat met [[Kalesh]]. Deze hebben een prettige en lichtelijk fligterige interactie. De naam van de vrouw is [[Esa]] iets wat later belagrijker wordt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een kort gesprek met een familie besluit de groep te ruilen van kamer iets wat de familie hopelijk niet zal berouwen. &lt;br /&gt;
Als laatste ontmoet [[Kalesh]] zijn broer [[Denshi]] op het schip. Deze verteld over de verschillende delen van het schip waaronder de [[HMS keizer]] en [[Lerondil]]. Net als de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Omhoog===&lt;br /&gt;
Na rustig begin lijkt het makkelijke deel van de tocht helas toch snel voorbij te zijn. De helden komen in aanraking met een van de Demon energie moteren, deze moteren worden gebruikt tussen de [[Omega]] dimensie z&#039;n muren te varen. Alleen doordat de moteren teveel energie gebruiken is er een probleem ontstaan, het is namelijk mogelijk dat de motoren gaan ontploffen als er niets aan gedaan wordt. Om de boot van de ondergang te redden besluit de groep om omhoog te gaan naar de kapitein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit lijkt alleen een stuk lastigere opgave dan in 1e instantie gedacht. Door de immense grootte van het schip zachte de groep op z&#039;n minst dagen duren op op het top dek van de [[walvavis]] te komen. Het schip is dan ook in letterlijke zin een berg van een schip. Niet bang voor een toch als deze zet de groep uit en start hun tocht omhoog!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De verschillende verdiepingen op de [[Walvavis]] worden door elk van de [[3 maffia families]] geregeerd. Dit ecosysteem is ontstaan door de grote van het schip en dat het hierdoor onmogelijk is de wet aan te houden. Onze helden beginnen de tocht omhoog, het eerste obstakel is het vinden van de trappen, deze zijn verspreid door het schip op verschillende plekken en gaan steeds 1 verdieping omhoog. De 1e verdieping word geregeerdt door de [[3 maffia families]] samen, en elke verdieping daarna word door een van de drie overheerst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1e Verdieping===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onze helden gaan opweg naar de dichtsbijzijnde trap, dat is in hun geval de trap die door de [[Red Dragons]] beheerst wordt. De andere trappen zijn op dit moment buiten hun bereik.Doordat deze op zijn minst op een week loop afstand van hun locatie ziutten ena angezien ze zo snel mogelijk naar boven moeten is dat geen optie. Daar was Engineer 3 [[???]] best wel duidelijk over.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een enige tijd lopen komen onze helden aan bij de trap die naar de eerste verdieping. Deze verdieping wordt geregreerd door de [[Del Rosso]] familie, maar deze trap ernaar toe wordt door de [[Red Dragons]] gebruikt om in contact te blijven met de boven verdiepingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep ontmoet de [[Red Dragon]] wachters en beginnen gesprek, hier weet [[IJzer]] hem te overtuigen met hun mee naar boven gaan, of dat gelukt is onbekend. En wat er uiteindelijk gebeurd is met deze Orc is helaas verloren aan de geschiedis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onze helden weten zich omhoog te lullen en komen aan bij een dichte deur waar de trap ophield. Met geen andere optie openen ze de deur om dan meteen door duizenden liters water weg geblazen te worden. Dit water stroomde de trap af. &lt;br /&gt;
[[File:Uran del rosso.png|thumb|Uran del Rosso]]&lt;br /&gt;
Hier vond een groot gevecht plaats nadat er met [[Uran Del Rosso]] de baas van de [[Del Rosso]] famlie gepraat werd, waarna deze gedood is door de groep. Hoe het gevecht precies is gegaan is onduidelijk wat wel duidelijk werd na een interview met een van de eerste ooggetuigen [[Issha]], is dat de glorieuze nieuwe leider van de [[Del Rosso]] familie [[Michealangelo Del Rosso]] als enige overeind stond aan het einde van het gevecht. Iets wat nog nooit iemand voor hem had gedaan. En in haar mening nooit iemand na hem zal doen. &lt;br /&gt;
in haar woorden &amp;quot;het was duidelijk toen ik na het gevecht aan kwam dat Michealangelo in zijn eentje de vorige baas had verslagen. Al zijn compangions lagen verslagen op de grond terwijl hij als een baas boven hun uit rees&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui word hierna offcieel omgedoopt tot, Michealanglo Del Rosso, de nieuwe leider van de Del Rosso Gang. Hiermee wordt hij eingenlijk ook de &amp;quot;God Father&amp;quot; van [[Franciesco del Rosso]], de zoon van Uran en een van de [[Indipendenza]].&lt;br /&gt;
Het is nog niet duidelijk hoe [[Maui]] deze nieuwe rol op zich zal nemen en of het moordpoging aantal op Fraciesco zal veranderen na de dood van zijn vader. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maui wordt door [[Issha]] zijn rechterhand in de familie begeleid naar hun thuisbasis op het schip. Een [[Incipieraans]] uitziend stadje waar onze helden even kunnen bijkomen van het grote gevecht en de flinke toch die ze tot nu toe hebben afgelegd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helaas kan het niet te lang duren aangezien ze weer door moeten, [[Maui]] besluit [[Issha]] op te dragen dat zij voor nu de familie in het oog moet houden aangezien hij er nu niet is. &lt;br /&gt;
Waarna onze groep besluit weer verder te trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2e Verdieping===&lt;br /&gt;
[[File:DelROSSOTown.png|thumb|Drukte op de 2e verdieping]]&lt;br /&gt;
Duur hun connecties, weten onze helden zich heel snel door de 2e verdieping te begeven met de hulp van een aantal [[Del Rosso]] leden, die ze precies kunnen vertellen waar ze naartoe moeten. &lt;br /&gt;
Onderweg komt Kalesh ook nog een bekende tegen. verbaast om opeens zijn broer [[Benshi]] (denk ik?), tegen het lijf te lopen hebben ze alleen maar de tijd voor een kort en vluchting gesprek. Hier komt [[Kalesh]] erachter dat een andere broer van hem voor [[Dras]] aan het werken is. Hier lopen de karakters ok vlak langs [[Althea]] dit hebben ze helaas in het moment niet door.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na de korte pauzes waar de karakteres even op adem komen en [[Kalesh]] een kans heeft om met zijn broer te praten vervolgen ze hun reis omhoog. Die nacht heeft [[Tanuvo]] een uitgesproken droom Hij ziet twee groene ogen die hem aankijken vanuit de duisternis vlak voordat hij zwetend wakker wordt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===De Woestijn===&lt;br /&gt;
Nadat ze langs de beorderijen zijn gekomen van de boot en hier wat eten hebben kunnen krijgen van [[Kalesh]] zijn broer [[Benshi]] vervolgen ze hun reis. Dit duurt een aantal uur waarin [[IJzer]] probeert [[Maui]] en [[Ikol]] te overtuigen om in zijn geheime munt te investeren. Hij verzekerd ze er van dat CatCoin de toekomst van de magische bank wereld is. &lt;br /&gt;
Tegen de tijd dat [[Ikol]] 100 procent aanboord en [[Maui]] nog een beetje twijfelt merken ze op dat ze langzamerhand in een soort woestijn terecht gekomen zijn. De gangen en velden van het boerderij gedeelte hebben plaats gemaakt voor uitgestrekte zand vlaktes. Met volle moed zet de groep hun reis voort tot ze op een gegeven moment in de verte iets zien lopen. Het lijkt een groene glinstering te hebben, maar als ze er naar toe proberen te lopen blijft het ze steeds net een beetje voor. &lt;br /&gt;
Dit gaat een tijdje zo door tot een soort silloutte zich op de horizon laat zien. De groep laat zich niet afschrikken en maakt een plan om dit figuur te onderscheppen. Maar ook deze weer lukt het ze niet te pakken. De schim manouvreerd precies ttussen hun door alsof hij precies kon gokken waar ze zouden zijn. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Woestijn Walvavis.png|thumb|Woestijn Walvavis kamp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zorgt ervoor dat de groep zich op een zand heuvel bevindt waar ze uitzicht hebben over een soort woestijnkamp. In het kamp valt op dat meerdere kooien staan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een derde keer maakt de groep een plan. [[Tanuvo]] en [[IJzer]] besluiten om richting de kooien te gaan. [[Maui]] en [[Ikol]] besluiten de grote trap naar beneden te namen en [[Racht Sr]] en [[Kalesh]] besluiten om een officieuze tent in te sneaken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tanuvo]] en [[IJzer]] komen als eerste aan bij de kooien waar ze weinig aantreffen, behalve een groene draak. Deze draak zegt of beweegt niet veel [[???]] er gebeurd hier nog iets maar ik weet niet wat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maui]] en [[Ikol]] [[???]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Racht Sr]] en [[Kalesh]] [[???]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[????]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als laatste is te zien hoe [[Moloch]] zich op de blauwe draak stort waarna [[Ikol]] en [[Maui]] zo snel als mogelijk weg sprinten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HMS Keizer===&lt;br /&gt;
Aan het einde van de woestijn vinden [[Ikol]], [[Maui]] en [[Racht Sr]] een deur waar ze doorheen vallen en voor het eerst in en lange week de frisse lucht en zon op hun gezicht voelen.&lt;br /&gt;
[[Tanuvo]] is zo in contact met de [[spirit world]] dat het hem lukt zichzelf naar hun toe te teleporteren, waarna hij rustig uit het portaal stappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eenmaal buiten komt de groep erachter wat er echt gebeurd is met hun vrienden [[Kalesh]] en [[IJzer]]. Op het deck maken ze een kleine gedenksteen met een paar woorden die in hun opkomen opdat moment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;KAKA ~ R.I.P. IJzer en Kalesh. Echte legends of the game. Jullie zullen nooit vergeten worden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een pauze waar ze even op adam komen besluit de groep hun tocht voort te zetten ze zijn nu zo dichtbij het einde namelijk.&lt;br /&gt;
Ze bevinden zich vlakbij het hoofdkantoor van [[Kapitein Prins]], een cloud giant die het besturen vna de [[Walvavis]] op zich heeft genomen, iets wat hem redelijk goed af gaat door het gebruik van zijn [[wolk ogen]]. Eenmaal bij hem aangekomen worden ze vrij snel binnengelaten als dudielijk word waarvoor ze zijn gekomen. Ze overhandigen hem de brief, maar di brengt alleen slecht nieuws. [[Kapitein Prins]] laat aan onze helden weten dat hij vanaf hier niets aan de oververhitte motoren kan doen, en dat alleen de kapitein van de [[HMS Keizer]] deze motoren op een lager pitje kan zetten. Gefrustreerd besluit de groep hun missie voort te zetten om een vrienden te eren en de reis van [[Kecus]] tot een succes af te ronden. Om hun te helpen leidt de Reuzen kapitein hun naar een haven waar een schip voor hun klaarligt. Ze zullen dit wel zelf meoten varen naar het grote schip aangezien op het dek alle bemanning nodig is. Maar hiervoor zijn onze helden zeker niet bang en met frisse moed sstappen ze op het schip klaar voor het volgende deel van hun avontuur. Hun volgende missie: het [[Eurydice meer]] over steken met een boot om bij de HMS keizer aan te komen en daar de kapitein van dat schip te vinden om zo de boot motoren af te koelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Seasnake.png|thumb|Sea Snake van Euridice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onze helden varen het meer op met frisse moed en een doel om hun vrienden te wreken. &lt;br /&gt;
Het meer lijkt wat gevaarlijker dan gehoopt aangezien de enorme waterslangen zich in het water begeven, de helden moeten er dan ook alles aan doen om het schip op koers te houden. Maar het lukt ze gelukkig wel om recht op de [[HMS Keizer]] af te blijven varen.&lt;br /&gt;
Na 3 dagen varen komen ze aan bij de [[HMS Keizer]] waar ze met iets minder vriendelijke armen worden ontvangen. Doordat er een gaal bal aan de gang is op het schip worden alle gewone reizigers het verboden om het schip om te komen. Hierdoor zitten ze een goed deel van de dag achter de tralies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ontmoeten we 2 nieuwe helden in het verhaal. [[Miggs Guisseppe]] en [[Grognar Donato]]. Twee van [[Geraldine]] commandanten die voor het bal de beveiliging en amusement moetsen organiseren, maar ook nog op een paar rotklusjes weren gestuurd door [[Geraldine]]. Hier ontmoeten de twee groepen elkaar voor het eerst. Maar voordat er lang gepraat kan worden wordt het grens kantoor van de [[HMS Keizer]] aangevallen door drow terroristen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De twee groepen helpen elkaar om de drows te verslaan waarna er een gedeelde vertrouwensband begint te ontstaan. De groep blijft een beetje argwanig over [[Grognar]]. [[Miggs]] daarentegen dient al vrij snel als de bindende factor binnnen de groep. Mede doordat [[Tanuvo]] een vreemde connectie met [[Miggs]] voelt en een sterke spirit energie van hem voelt komen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nieuw gevormde groep, overlegt wat ze moeten doen en Grognar en Miggs vragen zich af wat de groep hier doet, na een korte uitleg over de [[Demon energy]] weten de twee wat ze moeten, het blijkt namelijk dat nadat hun visserij failliet was gegaan, dat ze beide mee hebben gewerkt aan het opbouwen van de [[Walvavis]]. Zij weten dat de kapitein van het schip zijn gegzicht zou moeten laten zien op het bal, dus besluiten richting de balzaal te gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Door de hoge status van de twee soon to be ex-[[GTC]] leden weet de groep vrij gemakkelijk bij de balzaal te komen. &lt;br /&gt;
Hier gebeurd heel erg veel, maar de belangrijkste punten zijn de volgende. [[Miggs]] geeft een geweldig opreden en [[Ikol]] wordt hierdoor groot fan van de muzikant. Daarnaast wordt [[Tanuvo]] onzichtbaar, en wet hij in de VIP section te komen waar hij [[Judge Dras]], [[Althea]] en [[Kartograaf Raaf]] treft. In dit moment is in zijn optiek de beste move van aanpak de onzichtbaarheid te stoppen en door de hele balzaal te roepen: Ze zjin hier [[???]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zorgt ervoor dat de hel losbreekt. Het enorme gevecht breekt uit. Gelukkig weet de groep de kapitein te spotten die hun meeneemt de gang in. De kapitein blijkt [[Albus Corvus]] te zijn!!&lt;br /&gt;
Niet verrast door hun aanwezigheid draagt hij de groep op hem te volgen. Ze komen aan op de brug van het schip waar [[Albus]] een rode [[Spiegel]] pakt en iedereen opdraagt erin te springen. Als ze hem vragen wat er mis is, is zijn enige antwoord dat ij het straks zal uitleggen maar dat ze nu moeten gaan. [[Ikol]] en [[Tanuvo]] vertrouwen hun Opa en springen door het portaal. Waarna de andere snel volgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Draak-wol eiland : Reloaded==&lt;br /&gt;
De groep stapt door de spiegel heen en komen een voor een aan op een totaal andere plek. Ze staan op de grote cilinder gemaakt van zwart en glad steen, dit vreemde eiland staat midden in een eindeloze oceaan in een soort eindeloze nacht.&lt;br /&gt;
Op deze pilaar spotte [[Maui]] aan de horizon ver weg in het eeuwige maanlicht een silloutte van iemand die op een gigantisch dier door het water leek te springen. In deze dimensie leek Ikol moeite te hebben met zijn energie behouden en was dan ook niet zelf in staat om door het volgende portaal te stappen. [[Tanuvo]] moest al zijn [[Spirit world]] energie gebruiken om ervoor te zorgen dat [[Ikol]] niet achter zou blijven. Dit leek eerst niet te lukken tot dat [[Miggs]] [[Tanuvo]] begonte helpen, waarna de drie gelukkig door het portaal te stappen. &lt;br /&gt;
Eenmaal door het portaal werd de groep gegroet door een bekende zee bries. Voor [[Miggs]] en [[Grognar]] was het een geur die hun deed denken aan hun vroegere leven. Voor de rest van de groep was het een throwback naar een iets meer dan 2 jaar geleden waar hun avontuur begon. De groep was getransporteerd terug naar [[Draken-wol eiland]]. Het eiland waar wij onze helden voor het eerst tegen kwamen in de [[Openings arc]] Enthousiast om te zien wat er veranderd was in de tijd dat ze er niet waren geweest besluit de groep richting het dorpje aan de kust te gaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om bij het dorpje te komen moeten ze eerst door een moeras heen wat berucht is voor het doen laten verdwijnen van dwalende zielen, maar onze avonturiers stappen onbevreesd naar binnen. Zeker dat het met geen mogelijkheid erger kan zijn dan wat ze op hun reis tot nu toe hebben meegemaakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het moeras komen ze een volk van vis-mensen tegen, deze tribe van wezens probeerd hun te vangen met netten en andere archeische wapens. Iets wat dramatisch mislukt. En na een een korte afslachting van de stamleden, blijft er eentje over die wordt ondervraagd door de groep. Hert blijkt dat er een man door het dorp is gekomen samen met de [[Medicijnman]] en deze heeft hun opgedragen iedereen die door het moeras probeerd te lopen tegen te houden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De &amp;quot;Helden&amp;quot; besluiten deze visman te laten leven en gaan verder op hun weg richting het dorp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eenmaal in dorp verspreiden de helden zich om gebruik te maken van verschillende specialiteiten in het dorp, Zo ziet [[Ikol]] een vis-harp spel, en komt [[Tanuvo]] langs een zwaardwinkel die ook vis verkoopt. Hier koopt hij zijn beroemde [[Tonijnzwaard]] een van de 5 Quadruppel S klas wapens, geruchten gaan er dat zlefs de goden bang zijn voor deze wapens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierna komt [[Maui]], [[IJzer]] tegen. Verbaasd spreken ze hem aan afvragend hoe het kan dat hij niet dood is. Hij kijkt hun nog al onbegrijpend aan. Door met hem te praten geven ze hem een idee over hoe hij zijn paf paf bussiness zou kunnen beginnen. uit dit gesprek komt de realisatie voor de helkden dat ze niet alleen terug zijn op [[Draken-wol eiland]] maar ook terug in de tijd zijn gegaan naar het moment dat ze er voor het eerst waren.&lt;br /&gt;
Hier noemt de groep een aantal sleutel gebeurtenissen die er gaan gebeuren met [[IJzer]], wat betekend dat ondanks te weten dat het zijn einde zou worden hij er toch voor koos om met de groep op reis te gaan.  &lt;br /&gt;
[[IJzer]] zegt tegen [[Maui]] en [[Tanuvo]] dat ze snel moet gaan aangezien ze bij de grens van het dorp hebben afgesproken om vanaf daar naar de vulkaan te gaan. [[Ikol]] geeft hem nog een snelle knuffel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voordat Ijzer weg loopt voelt Racht Sr de noodzaak hem nog even de hand te schudden wat resulteerd in een flashback waar Racht Sr ziet hoe IJzer zijn ouders verloor in de strijd om Mapennes en daarna op de operatie tafel van Amare ligt. Dan ziet hij zijn vader en Thorrin les krijgen van een jonge versie van Ijzer en voelt een enorme kracht in hem naar binnen stromen. Ijzer kijkt de jongen een beetje verbaasd aan mompelt nog iets over een entrepeurs course en loopt richting de vulkaan. Wat Racht Sr nog niet weet maar wat wel is gebeurd is dat hij zojuist de Anti Chi van Ijzer heeft overgenomen. Iets wat later heel erg belangrijk blijkt te zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
na deze gebeurtenis besluiten avonturiers ook richting de vulkaan te gaan aangezien ze weten wat er gaat gebeuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep reist terug naar de vulkaan waar ze vrij snel dezelfde grot vinden als de 1e keer dat ze hier waren. Maar op een of andere manier, gaat er een duer naar een achter kamer open. [[Racht Sr]] heeft allemaal vreemde visioenen van [[Mortem]] die door de lucht vliegt en gewond is. Verder ziet hij voor zich hoe de [[Titan]]s geproduceerd zijn door [[Kaldani]]. Ze komen door de binnenste deur en vinden zich in het hart van de vulkaan samen met [[Ahi]] de vuur demon, en leden van de [[Schorpioen]]. Namelijk [[Reus]], [[Dartha]] en [[Kish]]. Deze zijn in gevecht met [[Ahi]] om iets maar wat is onze helden niet helemaal duidelijk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens het gevecht voelt [[Racht Sr]] zich steeds sterker worden, maar door de deze kracht voet hij zichzelf langzaam wegslippen. Ook krijgt hij steeds meer visioenen waar hij [[Mortem]] ziet. In de tussentijd is de rest van de groep in gevecht geraakt met [[Ahi]] en zijn handlangers. De [[Schorpioen]] besluit vrij vroeg in het gevecht te ontsnappen, met de spiegel in handen springen ze uit het de [[Titan]] om zo te ontsnappen aan de vuur demon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
het gevecht tussen de helden en de demon raast verder terwijl [[Racht Sr]] steeds meer zichzelf begint te verliezen en een innerlijk monoloog heeft met zijn parton. &lt;br /&gt;
Op dat moment, verliest hij al zijn eerdere gedacht [[Racht Sr]] voelt zich een worden met zijn patron en besluit zich over te geven. er geberud iets onverwachts, hij voelt dat door zijn energie in de [[Titan]] te stoppen hij mogelijk zichzelf van de verdoemenis kan redden. &lt;br /&gt;
Wanneer hij dit besluit te doen begint de slapende gigant in beweging te komen. &lt;br /&gt;
[[Raht Sr]] gebruikt zijn [[Anti Chi]] om de [[Titan]] wakker te maken. De reus stapt op, iets wat [[Ahi]] duidelijk niet had voorspeld. Hij besluit dan ook weg te vluchten uit deze situatie, maar niet zonder eerst zijn arm te verliezen die [[Tanuvo]] afhakt met een welgeplaatste slag. &lt;br /&gt;
[[Maui]] weet [[Ahi]] net niet meer bij te houden terwijl hij met de [[Oranje Bol]] naar de blauwe zee stort. Zelfs de snelheid van de Aaracockra is daar niet hoog genoeg voor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In een grote lichtflits verdwijnt [[Racht Sr]], en verschijnt een verouderde [[Racht Jr]]. Nu zonder [[Natsu]] maar met een nieuw zwarte draken zwaard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===To the Top: Lerondil===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terug door het portaal vallen onze helden letterlijk met de deur in huis als ze allemaal op de kapiteinsbrug vande niets vermoedende [[Albus]] landen.&lt;br /&gt;
geschokt om zijn kleinzoon [[tanuvo]] en [[Ikol]] opeens te zien valt de oude elf zo van zijn stoel, waarna de verbazing alleen maar groter wordt wanneer hij zijn neef [[Racht Jr]] ziet. Na een korte uitleg kijkt de oude man als een stuk minder verbaasd, de groep verteld hem dat ze snel hun wapens nodig hebben om naar het [[Lerondil]] schip te kunnen. Begrijpend overlegd [[Albus]] even met een grote man met een capuchon. Het enige wat aan hem opvalt zijn zijn brandende groene ogen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De groep haast zich naar de garderobe waar ze hun wapens hebben moeten achetrlaten vanwege het feest. &lt;br /&gt;
Eenmaal in de garderobe weet [[Albus hun te helpen om hun wapens terug te krijgen, waarna de groep de oude man helaas achter zich moet laten. Na een kort vaarwel en een kleine traan van [[Ikol]] vervolgd de groep hun reis omhoog. &lt;br /&gt;
Op het dek van de [[HMS Keizer]] blijkt het net zo&#039;n chaos te zijn als op in de balzaal met meerdere [[Red Dragons]] die proberen de mach t op het schip over te nemen. &lt;br /&gt;
Door de snleheid van de groep weten ze voor de maffioso&#039;s bij de hangaar aan te koemn en de deur te baricaderen. Eenmaal binnen moeten [[Racht Jr]] en [[Grognar]] samen werken om ervoor te zorgen dat de lift naar beneden komt omdat de normaal alleen vanaf boven bestuurd kan worden. De rest focust zich op het beschermen van hun schuilplaats totdat het ze teveel wordt en de deuren doorgebroken worden door de bloeddorstige maffiabende. &lt;br /&gt;
De groep haast zich naar de lift die al omhoog begint te gaan, gelukkig weet iedereen optijd bijde lift te komen, behalve [[Racht Jr]]....&lt;br /&gt;
Het lijkt als of [[Racht Jr]] het niet gaat halen totdat, [[Tanuvo]] zijn dure tonijnzwaard opoffert om hem op die manier te redden. &lt;br /&gt;
Terwijl de groep in de lift omhoog gaat kijken de maffioso&#039;s omhoog met [[Vasha]] genietend van zijn nieuwe prijs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De lift rit omhoog duurt best wel eventjes lang genoeg voor onze helden om even kort te kunnen rusetn en weer op adem te komen, en voor de nieuwe leden om een evetjes aan elkaar te wennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eenmaal boven aangekomen worden ze opgewacht door een nogal groot welkomscomitee, waaronder een cloud giant, een dragonborn paladin en een aantal normale sundelaanse bodygaurds van de koninklijke familie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story Impact==&lt;br /&gt;
*Dit is de 1e arc waar er serieuze consequenties werden gevoeld door de karakters, door hun keuzes om ruzie te maken met de verkeerde karakters.&lt;br /&gt;
*[[IJzer]]&#039;s ware aard en problemen kwamen in deze arc meer aanbod. Helaas kon de tabaxi niet voor zijn dood al zijn eindjes afwerken.&lt;br /&gt;
*Dit is de eerste arc waar het duidelijk word hoe de wereld verdeeld is in verschillende bubbels die allemaal verbonden zijn met elkaar met een energie waar de [[Walvavis]] [[Demon energy]] voor nodig heeft om door heen te varen.&lt;br /&gt;
*In deze ark wordt het duidelijk dat de spiegels en de bollen niet alleen als energie bron voor de [[Titans]] werken maar ook nog iets met bepaalde momenten in de tijd te maken hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anime and Manga Differences==&lt;br /&gt;
*Upon their arrival to [[Nanohana]], some filler scenes were added in [[Episode 93]]. In particular, [[Tony Tony Chopper|Chopper]] makes the acquaintance of [[Matsuge]].&lt;br /&gt;
*During [[Episode 95]], Luffy gets separated from the crew following their escape from [[Smoker]] and Ace meets up with him they encounter and fight some of the [[Billions]] agents who attempt to kill Ace so they could advance in rank. Notably Ace&#039;s invitation for the Straw Hats to join Whitebeard&#039;s crew is moved here, while in the manga it took place in front of the whole crew on the Going Merry just after they escaped from Smoker.&lt;br /&gt;
*There are four anime-only episodes (episodes [[Episode 98|98]], [[Episode 99|99]], [[Episode 101|101]], and [[Episode 102|102]]) based around the crew&#039;s journey in the desert. The crew is accompanied by Ace (he left at the end of [[Episode 101]]), as opposed to the manga, where he left right after destroying the ships and giving Luffy his [[Vivre Card]].&lt;br /&gt;
*[[Nefertari Vivi|Vivi]]&#039;s flashback occurs in the middle of the filler episodes in [[Episode 100]] instead of her arrival in [[Yuba]] when she encounters [[Toto]].&lt;br /&gt;
*Initially, [[Nami]]&#039;s [[Art of Weather/Clima-Tact|Clima-Tact]] was intended to be colored red, as seen in a scene in [[:File:Clima-Tact Manga Color Scheme.png|chapter 165&#039;s title page and Volume 23&#039;s cover]]. But, in the anime, it was colored blue when Nami introduces her new weapon to [[Zala|Miss Doublefinger]]. Later on in the manga, the Perfect Clima-Tact is colored blue to match the anime.&lt;br /&gt;
*Mr. 2 Bon Kurei is an okama in the manga, with the words &amp;quot;Okama Way&amp;quot; on his back, and practices [[Okama Kenpo]], but in the anime he is a male ballerina, with Bon Kurei on his back, and instead practices Ballet Kenpo.{{qref|name=c187}}&lt;br /&gt;
*In the manga, it is told that [[Smoker]] and [[Tashigi]] only received promotion. In the anime, both of them are promoted by one rank. A noticeable mistake is that Tashigi was instead promoted by two ranks, from Master Chief Petty Officer to Ensign, and therefore skipping the Warrant Officer rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
{{References}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arc Navigation==&lt;br /&gt;
{{Arabasta Arc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Site Navigation==&lt;br /&gt;
{{Story Arcs Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Arabasta Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Okama Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Baroque Works Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Spiders Cafe Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Seven Warlords of the Sea Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Marine Navibox}}&lt;br /&gt;
{{World Government Navibox}}&lt;br /&gt;
{{Underworld Navibox}}&lt;br /&gt;
[[ca:Arc d&#039;Alabasta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Арка Алабасты]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arc d&#039;Arabasta]]&lt;br /&gt;
[[it:Saga di Arabasta]]&lt;br /&gt;
[[es:Arco de Arabasta]]&lt;br /&gt;
[[pl:Saga o Alabaście]]&lt;br /&gt;
[[Category:Story Arcs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1452</id>
		<title>Chad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dathflix.nl//index.php?title=Chad&amp;diff=1452"/>
		<updated>2024-03-14T13:03:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Witte: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eehh Broskie, ik spread the message. Dit is belangrijke shit G.&lt;br /&gt;
Mew 4 life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/SwL2R7izho8?si=x4yadl5Pe1PskiW9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe math 4 real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://youtube.com/shorts/cLFJR2OM_Lk?si=mruapYZIsin-bAzC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Menominee.png|alt=Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis|thumb|Dit is een leipe foto van mezelf. Niet te jaloers worden Broskis]]&lt;br /&gt;
Ehh broskis, Chad hier. Dit is de leipste wiki pagina die je ooit zal lezen. Het woord komt hier recht uit de source, recht uit het hart van de zee broskis. Je weet ik ben de beste surfer in de wereld maar je weet niet eens dat ik in mijn vrije tijd het beste blog ter wereld schrijf. De chickies LOVE IT. &lt;br /&gt;
In mijn vrije tijd surf en schrijf ik mijn blog, verder chill ik en hou ik van feesten en de dames. &lt;br /&gt;
Ik moet weer gaan want de golven wachten. Later broskis pak die golf.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Witte</name></author>
	</entry>
</feed>