No edit summary |
|||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Arc Box | |||
|date = 2018-2019 | |||
|prev = [[1e campaign]] | |||
|next = [[Incipiere Arc]] | |||
}} | |||
De 1e Arc van de campaign. Dit is waar het allemaal begon. Wij ontmoeten onze helden voor het eerst op een schip richting [[Draak-wol eiland]], dit schip vaart vanuit [[Incipiere]]. Hoe onze helden elkaar ontmoet hebben is niet duidelijk maar het is wel duidelijk dat ze al eventjes samen aan het reizen zijn. | De 1e Arc van de campaign. Dit is waar het allemaal begon. Wij ontmoeten onze helden voor het eerst op een schip richting [[Draak-wol eiland]], dit schip vaart vanuit [[Incipiere]]. Hoe onze helden elkaar ontmoet hebben is niet duidelijk maar het is wel duidelijk dat ze al eventjes samen aan het reizen zijn. | ||
In de 1e scene zien we ze samen een bordspelletje spelen en kletsen over wat ze nu precies zoeken op [[Draak-wol eiland]. | In de 1e scene zien we ze samen een bordspelletje spelen en kletsen over wat ze nu precies zoeken op [[Draak-wol eiland]. | ||
Revision as of 23:19, 16 August 2023
De 1e Arc van de campaign. Dit is waar het allemaal begon. Wij ontmoeten onze helden voor het eerst op een schip richting Draak-wol eiland, dit schip vaart vanuit Incipiere. Hoe onze helden elkaar ontmoet hebben is niet duidelijk maar het is wel duidelijk dat ze al eventjes samen aan het reizen zijn. In de 1e scene zien we ze samen een bordspelletje spelen en kletsen over wat ze nu precies zoeken op [[Draak-wol eiland].
Onze helden
De groep bestaat uit de volgende persoonlijkheden.
Kalesh Trianglini
Een jonge sundelaan die samen met zijn slang Trisssh opzoek is naar de vrouw die hem zijn mysterieuze boek gegeven heeft een jaar geleden. Hij heeft de overtocht naar Incipiere gemaakt op de Aardappel vaart, een handelsroute tussen Incipiere en Sundela.
Maui
Een Aaracokra, die beweerd uit Kuhn-luhn te komen, al heeft niemand hier van gehoord. Wat de karakters niet opvalt alleen is dat IJzer wel een kort moment van herkenning heeft voordat hij dit verbergt. Maui is de zoon van een van de leiders van de Luchtdimensie en is daarom gekozen om de Iron fist te worden. Deze titel brengt met zich mee de taak om Kuhn-luhn te beschermen van de Zwarte hand een mysterieuze organisatie.
Tanuvo Grayovus
Een lange gespierde half dwerg half demon. Tanuvo heeft een grote tattoo die hem doet denken aan huis, hij komt origineel uit Bakuvi waar hij samen woonde met zijn moeder Faar Corvus een bekend figuur aangezien ze de president van de stadstaat is. Tanuvo is erop uit om zijn vader te zoeken, Norinmil Grayosin.
Bloed van Staal 'IJzer'
IJzer is een volwassen tabaxi luipaard. zijn droom is om zijn naam te zuiveren na het kinderlok fiasco door veel geld te verdienen. Hij heeft een droom om pistolen te gaan produceren en op het moment dat we hem ontmoeten is ij bezig met een van zijn prototypes. Hij verteld ons in begin niet veel over waar hij vandaan komt of wie hij is, maar het lijkt alsof hij niet verrast om met deze groep hier op de boot te zitten.
Racht Jr
Op dit moment van het verhaal gewoon bekend als Racht, zoekt zijn vader waar hij een sleutel van heeft gekregen die hij altijd om zijn nek houdt. Het is het enige wat hij nog van zijn vader heeft. Hij is opgegroeid in een weeshuis een stuk van Incipiere, maar nu hij volwassen is heeft ie besloten zijn vader te gaan zoeken. Zijn vader is Vanitas.
Op de veerboot
Het weer op de boot is rustig en er vliegen een aantal meeuwen om de boot heen terwijl ze zich rustig richting het eiland in het Draak-wol zee begeven. De boot wordt bestuurd door drie Sundelaanse identieke broers met verschillende hoedjes die broers zijn Dock, Xu en Bushi.
Op het moment dat Tanuvo en Racht de naam van hun vader zeggen golven er een soort energie golven door de lucht. De groep kijkt verbaasd op aangezien ze dit nog niet eerder overkomen is. Dit verbaasd de groep aangezien dit nog nooit eerder gebeurd is in hun herinnering, verbaasd lopen ze richting Dock die Xu blijkt te zijn en vragen hem of hij een van de Originele 6 kent. Maar bij elke poging worden de golven sterker en daarnaast kennen geen van de drie broers de oude helden. Verward probeert de groep met mogelijke redenen te komen, maar voordat ze hun theorieën kunnen testen komt het eiland in zicht en maken ze zich klaar om van het schip af te gaan.
De 1e stappen
De groep stapt voor het eerst op het Draak-wol eiland, ze komen aan het het dorpje op het eiland, ze lopen een stukje rond door de straten van het dorpje. Iedereen split eventjes op en kijkt een beetje rond. Eenmaal weer terug bij elkaar lijkt iedereen er klaar voor, behalve IJzer die er wat zwakjes uit ziet en geschrokken. Maar na een korte tijd zet hij zijn masker voor en valt het niemand van de groep op.
Op het eiland komen ze een vriend van Racht Jr tegen. Een jonge die niet lang voor hem uit het weeshuis is ontslagen, Omdat hij smane met zijn zus daar zat heeft hij haar meegenomen en sindskort wonen ze nu op Draak-wol eiland. Simba en zijn zus ???. Maar de groep vindt de jonge jonge in een ongeruste staat. Zijn zus is gisteren op pad gegaan en is nog niet thuis gekomen. Gelukkig Simba's goeie vriend Kish er om hem gerust te stellen. Precies op het moment dat de groep binnenkomt zijn ze van plan om har te gan zokeen, al vindt Kish het belachelijk wilt hij graag zijn nieuwe vriend helpen. Als ze de twee treffen in de deur opening wordt er snel het plan gevormd dat de groep met ze mee zal gaan om ze te helpen zoeken naar het verdwenen meisje.
Op pad
Zogezegd zogedaan, en binnen enkele minuten is de groep klaar om op hun eerst avontuur te gaan. Het moeras van Draak-wol eiland is vrij onbegaanbaar dus om dit te vermijden belsuit de groep via de schaapsvelden te lopen. Dit is een rustige wandeling, en na de 1e dag lopen komen onze helden aan bij een grot. Terwijl een aantal mensen bezig zijn met het kamp opzetten besluiten IJzer en Tanuvo de grot binne te gaan waar ze een aantal muurschilderingen tegen komen van oude helden en een beschaving die niet meer bestaat. IJzer gaat met zijn nagels over de muur en er springen wat vonken vanaf, geintrigeerd door dit fenomeen, verzamelt hij van wat het spul iets wat later buskruit blijkt te zijn.