Racht verdwenen
De helden worden wakker, maar tot hun schrik is Racht verdwenen. Niemand weet waar hij naartoe is, want hij is midden in de nacht vertrokken. Tanuvo besluit het portaal te openen met behulp van Miggs die aan zijn zijde staat. Ze proberen vanuit de kamer naar buiten te gaan, vastberaden om Racht te vinden. Terwijl ze door het portaal lopen, komen ze oog in oog te staan met een man met een minigun die het eiland bewaakt. Deze man communiceert met hen via de Spirit World en legt uit dat hij en Kaldani samen voor de beveiliging zorgen, iets wat al lange tijd gaande is. Helaas besluit Chad om ook mee te gaan.
Dat blijkt niet de beveiliger te zijn, maar Arthur, een van de Nights van Kaldani. Zijn aanwezigheid is belangrijk. Eenmaal buiten betreedt de groep de Spirit World en ontmoet daar Arthur. Hij vertelt hen dat Tenuro hier ook is geweest, wat van groot belang is om te weten, en dat Kaldani nooit is vertrokken.
De helden vliegen vervolgens op hun longboards soepel naar Alolala, een drijvende stad in het noorden. Onderweg worden ze geconfronteerd met een dichte mistgolf waardoor ze nauwelijks iets kunnen zien en horen ze een gedreun alsof er trommels worden geslagen. In de verte zien ze de imposante figuren van de Night Walkers boven de bomen uitsteken. Bij aankomst in Alola spreken ze met de koningin, ICA, en Chief Kliennie. Chief Kliennie legt uit dat de Night Walkers niet altijd slecht zijn geweest en mogelijk de oorspronkelijke bewoners van het eiland zijn.
Er zijn ook belangrijke mededelingen: het Sundelaans Offensief is gestart voor de annexatie van het eiland. Een vreemdeling is gespot bij de Morts, en in Alola is een oude man met een bril en gekke kledij gezien, die een Reus blijkt te zijn, op zoek naar iets of iemand genaamd Kecus.
Kaldani's Bases
De groep vliegt verder met Jet naar de portal op klif nummer drie. Bij het betreden van de portal komen ze in een mysterieuze kamer met zes deuren, elk met een uniek symbool: een vuurbal, een zonnetje, een waterdruppel, enzovoort. Wanneer ze samen één deur proberen binnen te gaan, sluit deze meteen achter hen. Tanuvo zit vast in een arena en moet vechten tegen een schaduwversie van zichzelf, terwijl de anderen elk hun eigen deur binnengaan om hun persoonlijke vijanden te bevechten. Kalesh strijdt tegen een Reus en Miggs tegen een Night Walker Changeling.
Ondertussen fungeert Racht als commentator van de gevechten, maar hij weigert om te helpen. Uiteindelijk weet bijna iedereen zijn vijand te verslaan. Eén persoon slaagt er niet in, maar dat kan gebeuren. Reus ontsnapt met de inhoud van het doosje met het raafsymbool. De andere doosjes worden op de juiste plekken geplaatst, waarna een route op het eiland verschijnt.
De groep komt samen in een kamer en ziet een filmpje van een discussie over de omega dimensie en een trouwpartij van Jacob en zijn vrouw. Verschillende personages verschijnen, waaronder een grote witte hond genaamd Kurt. Dit leidt tot de conclusie dat de zus van Kalk waarschijnlijk met Jacob is getrouwd.
De helden zijn in shock en proberen te beslissen of ze achter Reus of Kalk aan moeten gaan. Ze worden gedwongen een keuze te maken door een plotselinge overstroming. Snel haasten ze zich door het portaal en komen uit bij de klif, waar ze merken dat de mist verder is getrokken en er een aardbeving gaande is.
Het Verhaal van Reus en Dartha in de Jungle Chi Arc
De Ontdekking van de Doosjes
Samen met Reus begonnen de helden hun avontuur met een gevecht dat hen leidde naar een schatkamer vol met mysterieuze doosjes. Toen deze doosjes geopend werden, vonden ze verschillende kompassen, maar alleen die van Kelk werkte. Reus, die hier duidelijk iets vanaf wist, vluchtte onmiddellijk weg, waardoor de groep besloot hem te achtervolgen. Hun achtervolging werd echter verhinderd door een stroom water die door een portaal naar beneden kwam. Uiteindelijk vonden ze zichzelf op een klif, na een korte omweg langs de Alola-laars, hoewel dit waarschijnlijk eerder al was gebeurd. Naar de Mors en Het Surfen
De groep verliet de klif en reisde naar de Mors. De eerste dag in de Mors eindigde toen ze begonnen te surfen. Echter, ze moesten stoppen vanwege dikke mist en aardbevingen die het eiland teisterden. Hier splitste de groep zich op. Ikel raakte vast in een val, werd meegenomen door een vrouw en eindigde in een huisje waar ze Simba ontmoetten, een meester in Surfer Chi. Ondertussen overnachtte de andere groep in een boom. Het Gevecht met Simba
De volgende ochtend ging de reis verder. Mix, te snel voor de anderen, bereikte als eerste het gevecht met Simba. Terwijl de rest van de groep een andere vrouw hielp, die hen uiteindelijk de weg naar het kamp wees, voerde Mix een felle strijd met Simba. Simba's lichaam, ondanks dat hij al dood was, werd bestuurd door een rolstoelrobot. Na een intens gevecht wisten ze de rolstoelrobot te vernietigen. Simba's brein schoot uit de robot en bleef hen aanvallen met zijn chi-kracht, maar uiteindelijk werd hij definitief verslagen toen Kelm op zijn hoofd stampte en het vernietigde. De Ontsnapping en de Nieuwe Dreiging
Na deze overwinning moesten de helden een kort moment van rust inlassen om hun eer aan Simba te betuigen. De volgende ochtend, bij het opstaan, zagen ze dat de mist was opgetrokken. Tot hun verbazing zagen ze de walvisrobot langs het strand aan de andere kant van het eiland lopen, terwijl het luchtschip van de Rondeel vloog en de HMS Keijzer op het water voer. De avonturiers moesten opnieuw vechten tegen verschillende vijanden, waaronder de gevechten die Mix meer leerden over zijn channeling geschiedenis. De Geheimen van de Woestijn
Aan het einde van de dag bereikten ze een woestijn waar ze twee mensen ontmoetten die zandschapen hoedden. Deze mensen bleken changelings te zijn, genaamd Docs en Nix, die hen vertelden over de geschiedenis van het eiland en de ziekte die de changelings in Night Walkers veranderde. Hier leerden ze ook over een mysterieuze vrouw met een rode paarse huid, vermoedelijk de oorzaak van de ziekte. Terug naar de Titan
Na het verkrijgen van deze informatie ontvingen ze een berichtje via een armbandje van Simba, wat hen leidde naar de Zwarte Hand. Ondanks de dreiging bleven ze vastberaden en vervolgden hun reis, waarbij ze contact maakten met verschillende bondgenoten en oude vijanden. De avonturen leidden hen uiteindelijk naar een confrontatie met Dragon en anderen, waarbij ze Lucy's lichaam wisten te redden en haar Chi veilig te stellen. De Reis naar Oma Mursi
Ten slotte reisden ze verder, op zoek naar antwoorden en genezing voor de nachtwakers. Ze kwamen in contact met de prins van Sundela, een formidabele tegenstander, maar niet onoverwinnelijk voor hen. Met elke stap dichter bij hun doel, voelden ze de zwaarte van hun missie, maar ook de hoop en vastberadenheid die hen voortdreef.